광부, 작년에 300 만개의 GPU 칩을 인수 | AMD가 가장 큰 우승자가 됨

광업은 칩 제조업체의 판매를 계속 지원하고 AMD는 시장 점유율을 높이기 위해이를 채택합니다.

시장 조사 기관인 Jon Peddie Research는 2009 년 4/4 분기에 공급 업체별 GPU 출하 및 시장 점유율을 공개 한 최신 칩 업계 보고서를 발표했습니다. AMD의 시장 점유율은 2017 년에 전년 대비 크게 증가했습니다 3 분기의 13 %는 14.2 %로 증가했으며 인텔과 엔비디아는 감소세를 보이고 있습니다.

존 페디 (Jon Peddie)는 AMD 나 엔비디아와 달리 인텔이 데스크탑이나 랩톱에서 GPU 나 iGPU를 판매하기 때문에 인텔의 시장 점유율이 디지털 통화의 영향을 덜 받음을 언급했다. 따라서 디지털 통화 인텔의 GPU 판매량이 감소하고 영향력이 거의 없습니다.

선적, GPU 칩은 지난해 노트북이 아래로 7 %이지만, 4.8 %, 데스크탑 칩에서 2 % 하락 하락 300 개 공헌 파기보다는 디지털 통화 지원에 칩 업계의 선수 상당히 지난 해, 독립 그래픽 프로세서의 수천 판매, 7 억 6 천 6 백만 달러의 매출.

8.08 %로 4 분기 성장 AMD 분기 출하량은 인텔은 1.98 %가, 엔비디아의 출하량이 많은 6 %까지 떨어졌다 떨어졌다.

존 페디는 AMD가 칩 제조업체의 광산 조류에서 가장 혜택입니다 말했다. AMD는 디지털 통화 광산 주요 칩 장비, 작년 4 분기와 함께 디지털 통화 장미, 칩에 대한 수요도 크게 증폭되어 있습니다.

지난달 말 전에 AMD는 4 분기 결과, 더 많은 시장보다 $ 0.08, $ 0.05의 4 분기 조정 EPS를 발표 기대했다. AMD의 실적 발표는, 분석가들은 작년에 비트 코인 및 기타 디지털 통화의 말뿐만 아니라 작년의 네 번째 상승을 촉진 지적 AMD의 분기 별 실적은 금년 1 분기 성과가 좋을 것으로 전망된다.

'현재의 상황이 컵은 전체 공급 이산 그래픽을 삼킨, 지금은 생산이 거대한 수요를 유지할 수 있다는 것입니다.'존 페디는 GPU의 판매 광산의 기여는 게임을하지만, 게임보다 더 만들었다 주목 가장 중요한 추진력 GPU 판매입니다.

분기, 작년 2 분기가, 디지털 통화 광산 업계는 계절 GPU의 판매를 밀어했지만, 글로벌 디지털 통화의 3/4 강한 성장에 안내 엄격한 감독, PC 게임에 직면, 충격 광산은 GPU 판매에있다 약 해졌다.

그러나 존 페디, 존 페디 리서치의 대통령의 굴착기 칩에 대한 수요가 향후 둔화 수 있다고 이미 GPU 칩 게이머하지 않을 때 광산의 게임 ', 수요의 일부를 상쇄하지만, 할 수'있다 다음 기간에는 가격이 하락하지 않을 것입니다. '

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