أخبار

فك شفرة السوق الصينية لعبة

والعديد من الصناعات الأخرى، لعبة السوق الصينية لديها تاريخ طويل، ولكن أسواق أمريكا الشمالية والأوروبية على ما يبدو ليست هي نفسها.

أولا، من امكانات ضخمة في السوق، وهذا هو بداية يناير للمشاركة في هونغ كونغ لعب الاطفال والالعاب المعرض 49 عارضا 000 و 2100 الشركات تدرك ذلك جيدا.

وفقا لمقرها لندن للرصد الأوروبي البيانات الدولية (يورومونيتور الدولية) المقدمة من مبيعات لعبة الصين زادت من 89700000000 يوان في 2011 حتي 232200000000 يوان في عام 2016.

شركة أبحاث السوق ديكسون شركة الاستشارات الإدارية تتوقع أنه بحلول عام 2022، لعبة قدرة السوق في الصين سوف تتفوق على الولايات المتحدة كأكبر نمو سوق الألعاب. سوق في العالم تأتي من النمو في دخل الأسرة والآباء من جميع القطاعات، وخاصة الآباء من الطبقة المتوسطة هي الجيل القادم تبحث عن ارتفاع الأسعار، واللعب ذات نوعية أفضل.

وقال بينيا، مدير هونغ كونغ ديناميات العلوم المحدودة، التي تنتج التلسكوبات العلامة التجارية كاندي وغيرها من اللعب وصفت: "الآباء الصينيين لديهم عادات شراء مختلفة جدا."

من أجل تلبية الطلب المتزايد في السوق، لعبة المصنعين هونج كونج لديها لمغادرة منطقة الراحة. اللجنة التنفيذية لفترة طويلة من هونغ كونغ لعب إيميلي تشن جاء أيضا في المعرض، هونج كونج يتطلب من الشركات المحلية لتصميم الإنتاج والمبيعات من تسويق من هونج كونج والبر الرئيسى وقالت: "قلت لأعضائنا أن الصينيين، يجب أن يكون لديهم شعور السوق جيدة". تعيش الأسر الأمريكية في مناطق واسعة ولعب الأطفال يمكن أن يكون أكبر، ولكن في الصين، الآباء يريدون صغيرة ولكنها أكثر وظيفية اللعب ".

الحكومة الصينية تشجع زيادة الاستثمار في الطفولة المبكرة ورياض الأطفال شغل أيضا منصب المدير التنفيذي لعبة هونغ كونغ المصنعين تعود بالنفع على المجموعة بأكملها، وقال تشن مثل هذه الموجهة نحو السياسات يوسع إمكانات السوق، وقالت: 'يمكننا استهداف سوق التعليم، ولكن أيضا ل سوق المستهلك.

على سبيل المثال، ريكو (هونج كونج) الدولية شركة تجارية اللعب B. بطة مطاطية بطة العلامة التجارية الرضع، و، أطلقت شركة المنتجات المنزلية شانتو بايلور للطفولة المحدودة سلسلة من الرقص الديناصورات الروبوت.

ومع ذلك، وبعد مقابلة لمدة ثلاثة أيام (8-11 يناير)، وحصل الصحفيين الانطباع بأن معظم الشركات المصنعة لعبة لا تزال تصر على استراتيجيتها للعب دائما دور صانع وراء الكواليس من العلامات التجارية العالمية الكبيرة.

وقالت تشان المجموعة الربح كلها وضعت من العلامة التجارية، بما في ذلك نظام سباق ZIPES، البنك سلسلة عملة، ومقرها في هونغ كونغ مبدع سلسلة ميني باص اللعب، وتقوم الشركة أيضا الاستفادة من الأعجوبة، باربي وتوماس محرك الدبابة والإنتاج الأخرى المرخص لها من اللعب العلامة التجارية الدولية .

وقال "التفكير يجب أن يتجاوز الأمريكية، انطلاقا من منظور عالمي." المصممين خلال المعرض، والمخضرم صناعة اللعب، كما أن شركة استشارية نيويورك، الرئيس التنفيذي لوقال ريتشارد غوتليب الجمهور لدخول السوق الصينية الخبير لعبة العالمي وبعض الشركات الغربية ونحن نعتقد أن ديزني وبيكسار في الصدارة، الكونغ فو باندا تحظى بشعبية كبيرة في الصين والعالم، الفيلم الأخير كوكو شعبية أيضا في الصين.

في السوق الصينية، والمبيعات عبر الإنترنت من الألعاب والألعاب تمثل 18٪ من حصة السوق الإجمالية، وتتشكوم تتوقع زيادة سنوية قدرها 20٪ بحلول عام 2022. ويعزى نمو المبيعات عبر الإنترنت إلى تطوير صناعة التوصيل السريع في الواقع، سرعة السوق هي أيضا واحدة من القدرة التنافسية، ويمكن تحدي price.Gottlieb وقال: "وجدنا أن الموضة في نيويورك سوف تكون عولمة قريبا."

وبالإضافة إلى ذلك، صادرات لعبة آخذة في الارتفاع، وتقارير تيشنيكس أن صادرات الصين لعبة ارتفعت 18٪ في عام 2016. أي من الشركات الصينية التي أجريت مقابلات مع خطط لتحويل الإنتاج إلى أمريكا الشمالية أو أرخص جنوب شرق آسيا في صناعة اللعب، اعتمد المشترين أكثر وقال اليكس ونغ، مدير المبيعات في شركة شانتو وانجر للقرطاسية المحدودة، للصحفيين: "إن المستهلكين المحتملين يبحثون عن منتجات على تاوباو بدلا من الأكشاك". وتنتج الشركة وتبيع وانجر ودكتور داك و دولبي العلامة التجارية من الألعاب التعليمية.

الأمن هو مصدر قلق مشترك من الآباء والأمهات في جميع أنحاء العالم، والصين على وجه الخصوص، والآباء بالقلق. قبل عشر سنوات، أدى الحليب وحليب الأطفال مع الحدث الميلامين إلى 300،000 طفل يعانون، قتل ستة أطفال على الأقل. أجريت هذه جنة التجارة والتنمية هونج كونج منظمي المعرض ويظهر الاستطلاع أن المشترين البر الرئيسى لعبة تسرد سلسلة من المواد الكيميائية الخطرة وقضايا سلامة المنتجات، كما أنها تركز على القضايا ذات الاهتمام.

لندن ThinkPlay المحدودة من أجل تخفيف الوالدين المخاوف، قال Morphun العلامة التجارية من اللعب على شركة إنتاج مدير إدارة أوروبا كولن سيموند: "نحن ننتج في بولندا، على مقربة من المملكة المتحدة، ولكن أيضا البولنديين يتحدثون اللغة الإنجليزية، ومريحة لدينا مراقبة الجودة.

المصانع مؤتمتة للغاية وتكاليف التصنيع أعلى قليلا مما كانت عليه في الصين، ولكن تكاليف الشحن الحاويات من هامبورغ إلى شنغهاي أرخص بكثير مما كانت عليه في الاتجاه المعاكس، وقال سيموندس: "الأميركيين يهتمون قيمة مقابل المال، ولكن أوروبا وآسيا لصالح العلامات التجارية أكثر من ذلك، إنهم يحبون العلامات التجارية المعروفة ". تنازل سيموندز عن موقف مستقر للاكتساب العام 2001 وبدلا من ذلك اتبع حلم الحياة،" تصميم شيء ما ".

وفي عام 2016، أنهت الصين سياستها الخاصة بالطفل الواحد، ومن المتوقع أن تؤدي سياسة الطفلين إلى دفع الطلب، وتقدر دادلي أنها ستضيف مليوني طفل جديد سنويا.

واحدة من أكثر المناطق نموا في الصين هي مجموعة حرب النجوم من لعب الكبار، والأعمال التجارية الكبيرة في الولايات المتحدة، حيث لعب الأطفال تشكل أكثر من 40٪ من السوق، في حين أن في اليابان، كل خمسة البالغين أربعة لديها ألعاب خاصة بهم، ولكن في تناقض صارخ، وفقا للبيانات التي قدمتها هكتدك، 99٪ من سوق لعبة الصين هو الموجهة نحو الطفل.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports