À l'heure actuelle, manger des jeux de poulet sont normaux, le marché il existe également de nombreux modèles de ce type de jeu. Et Tencent avait lancé la "mission glorieuse", puis a annoncé le service national "Survie des Jedi", et a lancé deux "Jedi survie" Tour, respectivement, les jours du studio des États-Unis "survie des Jedi: l'attaque de toute l'armée" et studio de photons "survie des Jedi: stimuler le champ de bataille."
Auparavant, "Jedi Survival: Attaque de l'armée entière" a terminé le premier test le 31 janvier et a ouvert le deuxième test le 5 février. Aujourd'hui, le 9 février, "Jedi Survival: Stimulating the Battlefield" ouvre le bêta test fermé.
Dans le même temps, selon les affiches officielles de préchauffage, il y aura des débuts «mystérieux officier d'entraînement spécial», si aucune exception ne devrait être le porte-parole du jeu.
« Jedi pour survivre: stimuler le champ de bataille » développement Unreal Engine 4, peut montrer la prochaine génération de qualité parfaite, l'expérience audio-visuelle fin reproductible nager outre, le jeu a également 8000Mx8000M une véritable cartographie de la scène, des centaines de personnes jouent ensemble, la voix en temps réel ouvrir les caractéristiques noires et d'autres.
À l'heure actuelle, les jeux de poulet normalisant, le marché il y a eu de nombreux modèles tels jeux. Tencent a lancé la « mission glorieuse », puis a annoncé l'agent « Jedi pour survivre » service national, et a lancé deux « Jedi pour survivre, » la main officielle Voyage, respectivement, studio de beauté jour « survivre Jedi: attaque armée » et le studio de photons « Jedi pour survivre: stimuler le champ de bataille. »
Auparavant, « Jedi pour survivre: attaque armée » à l'extrémité 31 Janvier du premier test, le 5 Février pour ouvrir le second test aujourd'hui 9 Février, « Jedi pour survivre. Stimuler le champ de bataille » Fermé Beta Test.
Dans le même temps, selon les affiches officielles de préchauffage, il y aura des débuts «mystérieux officier d'entraînement spécial», si aucune exception ne devrait être le porte-parole du jeu.
« Jedi pour survivre: stimuler le champ de bataille » développement Unreal Engine 4, peut montrer la prochaine génération de qualité parfaite, l'expérience audio-visuelle fin reproductible nager outre, le jeu a également 8000Mx8000M une véritable cartographie de la scène, des centaines de personnes jouent ensemble, la voix en temps réel ouvrir les caractéristiques noires et d'autres.