A Intel ocupa a maior parte do mercado mundial de cartões gráficos, mas é baseada em seus próprios gráficos de núcleo, dignos de apenas usá-lo.
Historicamente, a Intel também foi associada com gráficos discretos duas vezes, um dos 740 em 1998, da Intel apenas listado na história de uma placa gráfica discreta, o segundo é o projeto Larrabee em torno de 2008-2010, tentando construir a placa gráfica x86, Os resultados acabaram sem sucesso, ele toca no projeto acelerador Xeon Phi.
Protótipo de gráficos discretos Larrabee
Recentemente, a Intel alienou Raja Koduri, chefe de negócios gráficos da AMD, como embaixadora do arquiteto-chefe e vice-presidente sênior de computação básica e visual, e seu retorno ao mercado de gráficos discretos.
Recentemente realizada em San Francisco, ISSSP 2018 International Solid State Circuits Conference, a Intel publicou pela primeira vez uma nova geração de ideias e protótipos de design gráfico discreto, apenas para estudos e conceitos técnicos, mas também oficialmente anunciado para matar os gráficos discretos.
A Intel não deu nada desta vez, apenas dizendo que desenvolveu um chip de protótipo GPU e introduziu algumas arquiteturas e especificações simples.
Construído em um processo Intel 14nm e medindo 8 x 8mm e incorporando 1.524 bilhões de transistores, o protótipo da GPU é baseado no atual display de núcleo de geração da Intel, mas é uma versão de baixa voltagem do Gen9LP em uma plataforma de potência ultra baixa.
A estrutura básica interna ainda é a unidade de computação da UE, um total de 18, dividido em três grupos, enquanto integra o assistente do sistema (System Agent), incluindo sistemas de controle, IO e até 4 MB de cache de página.
Eles passam um Módulo de ponte FPGA E então, através do barramento PCI-E e do host do PC conectado.
Quanto ao futuro para o planejamento discreto de gráficos, é claro, a Intel não revelará nada, mas a AMD, NVIDIA tem motivos suficientes para estar altamente alerta.
Intel Kaby Lake sete gerações Arquitetura Core Graphics (GT2)