인텔은 세계 그래픽 카드 시장의 대부분을 차지하고 있지만, 자신의 통합 코어 그래픽을 기반으로하고 있습니다.
역사적으로 인텔은 1998 년 740 개 중 하나 인 디스크리트 그래픽과 두 번 연계되어 있으며, 인텔은 독립 그래픽 카드의 역사에서 유일하게 나와 있으며, 두 번째는 2008-2010 년경의 라라 비 프로젝트이며 x86 그래픽 카드를 만들려고 노력하고 있습니다. 결과는 성공없이 끝났으며 제온 피 가속기 프로젝트에 적용되었습니다.
라라 비 개별 그래픽 프로토 타입
최근 인텔은 AMD의 그래픽 비즈니스 부문 책임자 인 라자 코 두리 (Raja Koduri)를 수석 아키텍트 겸 코어 및 비주얼 컴퓨팅 수석 부사장으로 선임했으며, 이산 그래픽 시장으로 복귀했다.
최근에 샌프란시스코에서 열린 ISSCC 2018 국제 고체 회로 컨퍼런스가 처음으로 인텔이 공개적으로 만 연구 및 기술의 개념과 관련, 개별 그래픽 디자인 아이디어와 프로토 타입의 새로운 세대를 공개, 그것은 공식적으로 별도의 그래픽 복귀를 발표 할 것입니다.
인텔은 모든 종류의를 제공하지만, 프로토 타입 칩 GPU를 개발했다고하고, 간단한 구조, 사양 데이터를 도입하지 않았다.
GPU는 원형 칩 인텔 14nm 프로세스, 8 × 8 mm의 통합 1,524,000,000 트랜지스터의 영역은 현재 Intel 기반 핵 아홉째했지만 저압 초 저전력 버전 Gen9LP 플랫폼 아키텍처.
내부 기본 구조는 여전히 제어 시스템, IO 및 4MB 페이지 캐시를 포함하여 시스템 보조 (시스템 에이전트)를 통합하면서 총 18 개의 EU 그룹을 세 그룹으로 나눕니다.
그들은 하나를 통과시킨다. FPGA 브리지 모듈, 그런 다음 PCI-E 버스와 PC 호스트를 연결합니다.
이산 그래픽 계획의 미래에 대해서는 인텔이 아무 것도 밝히지 않을 것이지만 AMD, 엔비디아는 매우 경계해야 할 충분한 이유가있다.
인텔 Kaby Lake 7 세대 코어 그래픽 (GT2) 아키텍처