インテルは、ディスクリート・グラフィックスのプロトタイプを公開しています。

インテルは世界のグラフィックスカード市場のほとんどを占めていますが、それを使用するだけの価値がある独自の統合されたコアグラフィックスに基づいています。

歴史的にも、インテルはディスクリートグラフィックスに2回従っています.1998年の740年の1つで、インテルはディスクリートグラフィックスカードの唯一のリストで、2番目は2008年から2010年頃のララビープロジェクトで、x86グラフィックカード、結果は成功せずに終了し、Xeon Phiアクセラレータプロジェクトに触れました。


ララビーディスクリートグラフィックスプロトタイプ

最近、インテルはAMDのグラフィック・ビジネスの責任者であるRaja Koduriを、主要アーキテクトとコア・ビジュアル・コンピューティングのシニア・バイス・プレジデント兼大型グラフィックス・マーケットに復帰させました。

ISSCC最近のサンフランシスコで2018年国際固体素子回路会議、Intelは初めて公に研究と技術の概念のみで行うには、ディスクリートグラフィックデザインのアイデアやプロトタイプの新世代を開示し、それが正式にディスクリートグラフィックスでカムバックを発表したことになります。

インテルは、仕様データを任意の種類を与えるが、試作チップのGPUを開発したと言われ、いくつかの簡単なアーキテクチャを導入していませんでした。

GPUプロトタイプチップインテル14nmのプロセス、8×8ミリメートル、統合15.24億トランジスタの面積は、現在のインテルベースの核は第あったが、低圧超低電力バージョンGen9LPプラットフォームアーキテクチャ。

コントロールシステム、IO、さらには4MBのページキャッシュを含むシステムアシスタント(System Agent)を統合しながら、内部基本構造は依然としてEUコンピューティングユニットで、合計3つのグループに分かれています。

彼らは1つを渡す FPGAブリッジモジュール、 そして、PCI-EバスとPCホストを接続します。

もちろん、個別のグラフィックス計画の将来については、Intelは何も明らかにしませんが、AMD、Nvidiaは非常に警戒すべき十分な理由があります。


インテルKaby Lake 7世代Core Graphics(GT2)アーキテクチャ

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