예술을보기 위해 카드 놀이를 할 수 있습니다. | 여러 모바일 게임을 구제하는 데 만족스럽지 않습니다.

조상 숭배, Qinfang 이동 : 친구는 이미 작업의 경우, 봄 축제는 가까운 오늘 파티에 대해 가지고 있지만 학생들을 위해, 학교가 멀리 약간의 시간이 걸릴 수 있지만, 새해 '프로세스'절반 완료에 그립니다 친구 후,이 '이벤트'인사 예절이 죽일 방법 봄 축제 후 시간을 완료? 그것이 약간 지루, 이제 휴대 전화는 이제 우리 생활에 필수품이되었습니다입니다 다양성을보기 위해 매일 카드 놀이, 봄 축제 기간 동안 다음 자연 취미가에 의존 할 수있다 완화.


실례합니다. 전화 뒤에서 몇 가지 중요한 진보에도 손등이 서로 뒤에서 역행한다고 말할만큼 과장이 아닙니다. 기억하십시오. 첫 스마트 폰에 대해 처음 생각할 때의 동기는 인센티브입니다 뭐라구? "과일 닌자", "앵그리 버드"또는 "끝이없는 칼"?

그래서 우리가 전통적인 중국 설날 카드 놀이에 질려 할 때, 우리는 다음과 같은 게임을 추천합니다 : 봄 축제는 향수를 불러 일으키는 날이며, 나는이 게임을 검토 할 때 몰라요. 스마트 폰을 처음 사용할 때의 느낌을 다시 살펴 봅니다.

내파

소개 우선은 내가 '인피니티 블레이드'시리즈의 동일한 유형은 단지 삶 첫번째 아이폰, 이기적인 이유로 내가 처음 급여를 추천 해드립니다 구입 한 매력을 때 즉, 결국,이다하는 ARPG 걸작 "붕괴"입니다 최고의 사진, 잘 만들어진 "파열"도 마찬가지입니다.



이것은 ARPG 게임을 제작하는 3D 엔진, 게임 타이틀의 뛰어난 앱 스토어 공식 선택을 수상했다. 우리는 이미 말했듯이, 게임의 궁극적 인 화려한 그림의 핵심 경쟁력은 전투 반면 "파열"에있다 시원하고 생생한 효과, 적시에 원활하게 작동하는 피드백, 전투 감각 또한 22 세기 과학 소설 테마 배경과 매우 잘 일치하며 상당히 일관된 스토리 시스템은 매우 우수한 모바일 게임입니다.

이볼 랜드

이 게임 역시 RPG 게임이지만 승자는 "폭발"과 다릅니다. "토지의 진화"는 모바일 플랫폼 게임에 포팅 된 PC 클래식 작품으로 게임에 대한 찬사입니다. , 물론, 당신은 또한 싸움 '감정 카드'게임이라고 말할 수 있습니다.



Evoland 목록의 생산 종료에 쓴 '. "젤다의 전설", "파이널 판타지", "드래곤 퀘스트", "디아블로"많은 다른 게임에서 영감'은 RPG 게임으로, 성장 뿐만 아니라 역할뿐만 아니라 게임 자체 : 아무것도에서 팔 복고풍 픽셀 스타일의 머신의 시작부터 나중에 입체로는 등 장비, 기술의 다양한 시스템을 개선하기 위해, 게임의 모든 요소는 위험한 과정이 될 것입니다 지속적인 개선을 촉진, 당신의 해당 게임에서 현대 게임 개발의 역사를 읽고 - 일부 친숙한 계란을 읽을 때 나는 당신이 웃음을 약속드립니다.

"풀린다 방"방

두 가지 롤 플레잉 게임을 소개 한 후 다른 종류의 게임 플레이 경험을 들자. "풀린다 룸"은 암호 해독 게임에서 가장 잘 알려져 있습니다. 대행사가 ... 자물쇠를 열지 만, 보물 사냥 여행처럼.



현재 시리즈는 세 가지, 게임 유형이 더 유사합니다 - 각 수준의 모든 하나의 복잡한 숨겨진 장기, 연동 및 엄격한 논리의 섬세한 소품이 포함되어 있습니다. 그러나 어려움은 실제로 더 보통 2 ~ 3 시간 정도가 통관이 될 수 있습니다. 지루한 시간을주기에 적합합니다.

"Dancing Line"댄스 라인

"댄스 라인"은 포지셔닝이 조금 더 복잡하기 때문에 빠른 리듬의 컨트롤과 트랙의 선택을 결합하여 리듬 게임 또는 파 쿠르 게임으로 생각할 수 있습니다. 독특한 게임 경험 만들기 다양한 난이도에 따라 독특한 세계를 만들고 플레이어가 다양한 감정적 인 공명을 갖도록 만드는 독특한 게임 장면을 개설하십시오.

이 게임의 가장 큰 하이라이트는 만 장애물과 함정을 관찰하는 눈이 필요합니다,뿐만 아니라 더 나아가 플레이어를 도움이 될 것입니다 양쪽 귀에 리듬, 멜로디와 리듬들을 필요가있다. 그리고 화면 깨끗하고 신선한, 심플한 스타일하지만 여전히 만들 수 없습니다 것입니다 어렵다 음악의 놀라운 시각적 미적 스타일은 사운드 및 내용과 매우 적합한 간의 통합은 언제 어디서나 잠시 동안 플레이 게임으로 올 수 있습니다.

"그런 수술이 있니?"

소셜 네트워킹 사이트를 자주 방문하는 경우 '무엇이 있을까요? 그런 작업이 있습니까?'라는 말을 들었을 것입니다.이 경우 '비슷한 작업'이 발생해야합니다. 음,이 게임에 대한 답은이 질문에 대한 답변으로 대답하고 싶습니다.

"이 작업이 있습니다"라는 것은 '뇌 송풍기'게임이며 '순전히 순수한'콘텐츠로는 전혀 이길 수없는 게임입니다. 릴리스, 누적 다운로드 및 입소문에서 게임의 스타일은 매우 명확합니다. 인터페이스는 평화시 설문과 유사합니다. 질문은 레벨이며 말하기 쉬운 간단한 질문 형식으로 플레이어는 게임 자체에만 집중할 수 있습니다. 물론 간단하지만 소리가 완전히 들립니다. 다르고, 당신은 통관을 원하고, '일상과 반 루틴'이 큰 속임수를 명심하십시오.

"기념물 밸리 2"기념물 밸리 2

"기념비 계곡"은 마치 동화 같은 색, 공간 위주의 레벨 디자인 감각 또는 게임이면의 철학적 의미가 마음에 들었던 현상 수준 제품으로 간주되었습니다. 작년에이 유명한 걸작품이 마침내 그 속편 인 "Monument Valley 2"를 발표했습니다.

모뉴먼트 밸리의 아름다움은 그 속편에서 완벽하게 보존되어 왔으며 완벽한 게임 플레이와 사운드의 장점을 결합하여 펜 토스의 삼각형의 시각적 환영과 결합하여 누구든지 극복하기가 어렵습니다. 게임에서 모뉴먼트 밸리 2는 철학 외부에 더 많은 감정을 더했습니다 - 애정의 요소 흥미로운 디자인과 정교한 아이디어에 더하여 사실 우리는이 게임에서 더 많은 것을 배울 수 있습니다.

위에, 내가 봄 축제 때 모두에게 추천하는 게임은 게임 수요를 충족시키지 못합니까? 흥미로운 게임을 우리와 공유하고 싶다면 해설서에 알려주십시오.

이 기사는 원래 기사에 속하며 재발행되면 표시하십시오. 출처 : 행복하게 저장하기 위해 모바일 게임의 예술 섹션을보기에 충분한 카드 수 http://mobile.zol.com.cn/678/6785689.html

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports