芸術を見るためにカードをプレイするには十分です|これはいくつかのモバイルゲームを救うことに満足していません

祖先崇拝、Qinfangを行く:友人がすでに作業のために、春祭りが近い今日はパーティーについて持っていますが、学生のために、学校が離れて時間がかかる場合がありますが、新年のプロセスは "半分を完了したに描きます友人の後に、これらの「イベント」を挨拶礼儀正しいが、殺すためにどのように春祭りの後の時間を完了している?それは少し退屈な、と今の携帯電話は、今や私たちの生活の中で必要になってきている多様性を見るために毎日のカードをプレイ、春祭りの間、そして自然な気晴らしを当てにすることができます緩和する。


どのように緩和するために?もちろん、それはゲームに依存している!携帯電話でいくつかの主要な進歩の後ろにそれを言っても過言でも補完的なツアーがバックで起動していない。元は最初のスマートフォンを変更するにはあなたの心を作ることを思い出してインセンティブがあるさ何?「フルーツ忍者」、「怒っている鳥」、「無限の剣」?

だから私たちは、さまざまなモデルを参照するには、伝統的な中国の旧正月カードの疲れている、私はこのゲームの次の段落を見てお勧めかもしれない春祭りは、日ノスタルジックであると言う、私はいくつかのゲームは、許されないことを思い出すかわかりませんスマートフォンを初めて使用するときの気分を再確認します。

爆縮

私は「インフィニティブレード」シリーズは買ったばかりの人生最初のiPhoneを集めて、利己的な理由で、私は最初の給料をお勧めしますが、同じタイプだったとき、結局、つまり、ARPGの傑作「爆縮」で最初に導入し同じ画面に究極の、洗練された生産「爆縮」です。



これは、ARPGゲームを作成するための3Dエンジンのゲームタイトルの卓越したAppStoreの公式セレクションを受賞している。我々はすでにゲームの究極のゴージャスな絵が戦いの一方、「爆縮」に、そのコア競争力である、と述べていますクールなリアルな特殊効果、スムーズな操作とタイムリーなフィードバックは、インフルエンザとの戦いも非常に良いです。SFの話と第二十二世紀のかなり自己矛盾のシステムとの背景には、非常に良い携帯電話のゲームです。

「土地の進化」Evoland

これもRPGゲームですが、勝者は「爆発」とは異なります。「土地の進化」は、モバイルプラットフォームゲームに移植されたPCの古典的な作品です。これはゲームの「トリビュート」ですもちろん、それは戦いの「気分カード」ゲームだと言うこともできます。



Evolandはクローズ・プロダクションのリストに「ゼルダ、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、ディアブロ、そして他の多くのゲームの伝説に触発されている」と書きました。RPGとして、キャラクターだけでなく、ゲームそのもの:レトロな8ビットピクセルスタイルの初めから後の3次元に、機器、スキルやその他のシステムに何もないから、すべてのゲーム要素が冒険になるでしょう進歩して、あなたは近代ゲームの歴史をゲームで読むことと同等です。おなじみの卵を読んだら、あなたが知っている笑顔になることを約束します。

"アンロックルーム"ルーム

2つのロールプレイングゲームを導入した後、別の種類のゲーム体験を取りましょう。「ロックされていない部屋」はおそらく解読ゲームで最もよく知られています。代理店が... ...ロックを解除するが、より多くの宝探しの旅のように。



現在のシリーズは3つ起動されて、ゲームの種類はより似ています - 各レベルのすべては、臓器の隠された層、連動し、厳格なロジックを持つ繊細な小道具が含まれています。しかし、難しさは実際には中程度、約2~3時間は通関可能です、それは自分自身にブレーンストーミングを与える退屈な時間に適しています。

"ダンスライン"ダンスライン

「ダンスライン」はポジショニングがやや複雑なので、リズムゲームやパーカールのゲームと考えることができます。ペースを速めたコントロールとトラックの選択、独特のゲーム体験を作りましょう難易度の異なるレベルに基づいて独特の世界を作り、プレイヤーにさまざまな感情的な共鳴を与えるようなユニークなゲームシーンの概要を説明します。

ゲームの最大のハイライトは、あなたが唯一の障害物やトラップを観察する目を必要とするだけでなく、さらに行くためにプレーヤーを助ける両耳のリズム、メロディーとリズムに耳を傾ける必要があります。そして画面きれいで、新鮮な、シンプルなスタイルが、まだ作成することはできないということですが難しいです音楽の見事な視覚的な審美的なスタイルが鳴り、コンテンツと非常に適切な間の統合は、いつでも、どこでもしばらくプレイしたゲームを考え出すことができます。

「そして、この操作」???

あなたはソーシャルネットワーキングサイトを頻繁に訪問する場合、「何がありますか?そのような操作はありますか?」と聞いたに違いありません。この場合、「他の操作」の話も同様です。さて、私はこの質問に対する参考回答としてお答えしたいと思います。

「そして、この操作は」「スタンドアローン脳火傷」ゲームですが、また、完全に「額面」のようなものに頼る純粋に「含蓄が」勝つ。リリースから、累積ダウンロードと口の中の言葉は、プレーヤーであります非常に良い。このゲームの特徴スタイルは非常に明白で、インターフェイスは通常の調査票に似て、質問はハードルで、話された言葉は、簡単な質問を形成選手はただゲーム自体に集中することができ、もちろん、それは簡単に聞こえるが、それはプレイするまで完全です違う、あなたは通関をしたい、この大きな詐欺を「ルーチンと反ルーティンは」心に留めておいてください。

"モニュメントバレー2"モニュメントバレー2

「モニュメントバレー」は、かつては童話のような色か、空間の配置が間違ったレベルのデザインか、ゲームの背後にある哲学的な意味が高まっているかに関わらず、現象レベルの製品とみなされていました。昨年、この人気傑作がついに続編「Monument Valley 2」をリリースしました。

モニュメントバレーの美しさは、その続編に完全に保存されており、ペンソスの三角形の視覚錯視と相まって、音の祈りの恩恵と相まって完璧なゲームプレイは誰にも克服できません。ゲームでは、モニュメントバレー2は、哲学の外にもっと感情を加えました - 要素の愛情。興味深いデザインと絶妙なアイデアに加えて、実際に、我々はこのゲームでもっと学ぶことができます。

上記の、私は皆さんの春祭りの時間にお勧めのゲームです、あなたのゲームの需要を満たすことができません?あなたが私たちと共有したい面白いゲームを持っている場合、また、解説でお知らせください。

この記事は元の記事に掲載されていますが、再掲してください。出典:これらのモバイルゲームの芸術のセクションを見て、幸せにならないほど楽しいhttp://mobile.zol.com.cn/678/6785689.html

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