전자 게임은 또한 특별한 게임 관련 과정을 개설 한 대학에서 정식 종목으로 국가에 의해뿐만 아니라, 개발의 지난 2 년 동안 매우 빠른 속도로 설명 될 수있다.
e 스포츠에 대한 인식은 점점 더 많은 사람들이 e 스포츠의 대열에 합류, 더 깊은되고 있습니다 만, 게임의 수준뿐만 아니라, 게임 장치는 매우 중요한 부분이다, 무시할 수없는 오늘 모니터를 통해 모든 사람들과 채팅하여 게임 모니터를 구입해야합니다.
높은 재생 빈도
그것이 도박 감시자에 올 때부터, 가장 큰 특징은 또한 도박 감시자 선수의 많은 수의 구입에 관하여 가장 염려 한 그것의 높은 재생 빈도, 매개 변수, 현재 시장 거기 감시자의 많은 다른 재생율 특성이있다, 가장 주류 144Hz , 최대 240Hz.
일반 플레이어의 경우 디스플레이의 최고 사양을 선택하는 것이 좋습니다. 60Hz ~ 144Hz의 효과를 향상 시키려면 144Hz ~ 240Hz 이상을 즐기십시오. 그렇지 않은 경우 60Hz ~ 240Hz로 직접 설정하려는 경우가 아니면 적절한 예산 또는 궁극적 인 게임 플레이어의 추구, 또는보다 효과적인 비용 효율적인 루트를 택하십시오.
현재 전기 공급 업체가 사용하는 홍보 계획의 많은 사람들이 오해하는 특정 경향이, 새로 고침 속도는 그림이 명확하게되는 것은 아닙니다 높지만, 사진이 더 행동이나 부드러운 될 것입니다, 당신은 구입시에주의 할 필요가있다.
그것은 게임의 디스플레이 화면의 선택이 게임의 초당 프레임 수는 좋은 게임 경험을 얻기 위해, 적어도 화면 재생 빈도 설정에 도달하는 것을 의미 지적, 이렇게해야 당신이 모니터의 높은 주사율을 선택하는 경우, 그래픽 카드에 대한 요구가 커질수록 궁극적 인 게임 경험을 추구하거나이 게임의 피를 원합니다.
사용자가 너무 높은 새로 고침 비율 디스플레이가 '부드러운'이라고 설명하는 한 단어가 될 것이라고 믿고, 각 작업은 매우 부드럽고 경험을 향상시키는 것은 실제로 게임 에서뿐만 아니라 마우스를 움직이거나 페이지를 뒤집을 수 있습니다 매우 부드럽게 느껴지 겠지만 높은 새로 고침 디스플레이를 구입하지만 게임을하지 않으면이 경험을 향상시키기 위해서만 쓸모없는 것처럼 보입니다.
적응 형 수직 동기화
고 재생률 모니터의 대부분은 G-Sync 및 Free-Sync 기능을 지원할 것이며, G-Sync 기술은 NVIDIA의 특허가 모니터에 통합 된 NVIDIA의 비디오 카드에만 적용된다는 점에 유의해야합니다 칩, 프리 - 싱크 (free-sync) 기술은 AMD의 특허이며 AMD의 그래픽 카드에만 해당되며 그래픽 카드에 통합 된 기술로 완전히 개방되어있다.
따라서 G-Sync 기술을 지원하는 모니터는 Free-Sync 지원보다 비용이 많이 듭니다.
이 기술의 목적은 그림의 찢어짐을 제거하는 것입니다, 일반적으로, 우리는 게임 장면에서 언제든지 변화 할 것입니다, 각 프레임의 그래픽 렌더링 시간의 복잡성에 따라 변화 할 것입니다, 동시에 각각의 디스플레이 그림이 찢어 질 때 두 번째 재생 빈도가 고정됩니다.
적응 형 수직 동기화 기술은 카드의 출력 프레임 번호가 언제든지 변경되어 화면 재생 빈도를 변경하므로 그림이 끊어지지 않고 해결되므로 디스플레이의 높은 재생 빈도가 매우 중요한 매개 변수입니다.
응답 시간 및 패널은 밀접한 관련이 있습니다.
새로 고침 빈도 외에도 게임 모니터의 다른 중요한 매개 변수는 응답 시간이며, 현재 대부분의 게임 모니터는 1ms의 초고속 응답 시간으로 광고됩니다.이 극단적 인 응답 시간은 대부분의 시간 TN이나 VA 스크린 패널, 컬러 영역과 색상 정확도의 높은 수준에서 현재의 하이 엔드 TN 스크린이지만, 여전히 잘 TN 스크린 희게하고 가난한보기 각도 문제를 향상시킬 수 없습니다.
고급 사용자, 예산 및보다 적절한 사용자를 위해 IPS 패널 제품을 선택할 수 있습니다.
게임 모니터의 경우 대부분의 사용자를위한 해상도는 덜 중요한 매개 변수이지만 이제는 사람들이 모니터 크기를 선택하고, 더 커지고, 예산이 충분하면 더 높은 해상도를 선택하는 것이 좋습니다 제품 중, 더 나은 경험을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 최근 뜨거운 "제다이 생존"에서 고해상도 디스플레이가 더 명확하게 볼 수 있습니다.
표면 스크린
지난 2 년 동안 표면 화면, 화면 R의 표면 매개 변수의 점진적인 상승은 표면 반경을 의미하며, 앞면의 값이 작을수록 굽힘 정도가 커집니다.
화면의 모든 점은 동일한 거리에서 안구에 도달하기 때문에 평판 디스플레이보다 시각 효과가 훨씬 뛰어나며 감싸 져있는 느낌이 들게됩니다. 단점은 가격이 일반 디스플레이보다 비싸다는 것입니다.
스플래시 및 필터 청색 광 없음
스플래시하지 않도록 선택하고 푸른 빛을 필터링 대부분의 모니터의 목적을위한 눈의 목적은 블루 필터 기능을 가지고 있으며 초점은 스플래시 화면에 있지 않고 순수한 DC 디밍인지 고주파수 PWM인지 여부를 찾는 것입니다 라이트 디스플레이.
스플래시가 아닌 화면 모니터를 어느 정도 선택하여 모니터를 오래 동안 보면서 피로를 덜어줍니다.
헤드폰 홀더 및 커넥터
모니터의 내용에 대한 몇 가지 세부 사항은 인터페이스 또는 헤드폰 홀더 등의 확장과 유사합니다, 당신이 이러한 요구 사항이있는 경우, 모니터를 선택하면 또한 이러한 요소에주의 해야하는 사람마다 다릅니다.
요약
사실, 모니터를 선택할 때 매개 변수에주의를 기울일 필요가있을 때, 특히 게임 모니터와 같이, 모니터를 구입하거나 자신의 필요를 판단하여 예산을 결정할 때 가장 중요한 것은 전자 상거래가 아니어야합니다 속임수에 다양한 '수사학'움직임, 맹목적으로 낮은 가격과 매개 변수의 의미에 대한 비용 효과적인 이해를 추구하지 않는 것이 옳은 방법입니다.