普遍的なe-ゲームの時代!オプションのゲームモニターはこれらに注意を払う必要があります

電子ゲームは、特別なゲーム関連の講座を開設した大学で正式競技としての状態によってだけでなく、開発の最後の2年間で非常に急速として記述することができます。

eスポーツについての意識は、より多くの人々がeスポーツの仲間入りを、より深くなっているが、ゲームのレベルに加えて、ゲームデバイスは、非常に重要な部分である、無視することはできませんこれらのことに注意を払うべきであるこれらのゲームモニターを購入する誰もがチャットするために今日監視してください。

高いリフレッシュレート

今のゲーミングモニターが付属し、最大の特徴は、オプションのパラメータ・モニタ・ゲームプレイヤーの大多数であるその天然に高いリフレッシュレートであり、現在の市場最も懸念している144Hz主流に表示リフレッシュレートのさまざまな仕様があります、それは、240Hz駆動まで可能。

平均的なプレイヤーにとっては、ディスプレイの最高の仕様を選択することも推奨されていません.60Hzから144Hzの範囲で効果を高めるためには、144Hzから240Hz以上のものが必要です。十分な予算や究極のプレーヤーの追求、またはそれ以外はかなり、より費用対効果の高いルートを取ります。

現在、電気の供給業者によって使用される広報計画の多くが誤解する一定の傾向を持って、リフレッシュレートが高いことは絵が明らかになることを意味するものではありませんが、写真はより多くのアクションや、滑らかになり、あなたが購入するときに注意を払う必要があります。

ゲームの表示の選択は、少なくとも1秒間にゲームのフレームが画面のリフレッシュレートに達することを意味するので、良いゲーム体験を得ることができるので、ディスプレイのリフレッシュレートを高く設定すると、グラフィックスカードの需要が増えるにつれて、究極のゲーム体験を追求したい、あるいはこれの血の下にいたいと思っています。

ユーザーがあまりにも高いリフレッシュレートの表示であることを信じて、それぞれの操作は非常にスムーズになり、経験を向上させることは、実際に唯一のゲームではない、マウスをスライドさせるか、ページを反転させる非常に滑らかな感じがしますが、高いリフレッシュ表示を購入してもゲームをプレイしない場合は、この体験を向上させるだけで無益に見えます。

適応型垂直同期

高リフレッシュレートのモニタのほとんどはG-SyncとFree-Sync機能をサポートしますが、G-SyncテクノロジはNVIDIAの特許がモニタに統合されたNVIDIAのビデオカードにのみ適用されることに注意してくださいチップ;フリー・シンク技術は、AMDの特許であり、AMDのグラフィックスカードのみであり、グラフィックス・カードに統合されたテクノロジであり、完全にオープンです。

したがって、G-Syncテクノロジをサポートするモニタは、Free-Syncサポートよりも高価です。

この技術の目的は、一般的に言えば、画像の裂け目をなくすことです。ゲームのシーンでは、グラフィックカードの複雑さに応じていつでも変更が行われ、各フレームの時間が変わります。画像が裂けると、2番目のリフレッシュレートが固定されます。

引き裂きのケースを解決するために、モニターの垂直リフレッシュレートの適応同期は、高い表示リフレッシュレートのために、これは非常に重要なパラメータであり、グラフィックフレームの出力を用いて経時的に変化します。

応答時間とパネルは密接に関連しています

リフレッシュレートが削除された以外では、ゲームはもう一つの重要なパラメータを表示し、応答時間であり、今ではほとんどのゲーミングモニターの超高速応答時間は1msのの宣伝で、注意しなければならないこの極端な応答時間がそのほとんどでTNやVAパネル画面上で、色域と色精度の点で現在のハイエンドTN画面であるが、非常に高いレベルが、それでも非常によく角度を白くし、表示不良なTNパネルの問題を改善しません。

ハイエンド、予算、およびより適切なユーザーを追求するために、IPSパネル製品を選択することができます。

ゲームモニターの場合、ほとんどのユーザーのための解像度は、それほど重要なパラメータであるが、予算が十分であれば、現時点では表示サイズの選択の人々は、それはあなたがより高い解像度を選択することが推奨され、その後、増加します製品のうち、より良い経験を得るために。例えば、最近のホット "ジェダイの生存"では、高解像度のディスプレイがより明確に見ることができます。

表面スクリーン

過去2年間の表面スクリーン、スクリーンRにおける表面パラメータの徐々の上昇は、表面半径を指し、正面の値が小さいほど、曲げの程度が大きい。

画面上の各点からの同一の距離が眼に到達するためのフラットディスプレイに比べて、より良好な視覚効果を有するが、感包ま欠点が存在するであろう通常表示の価格に比べて高価です。

いいえスプラッシュ&フィルター青色の光

スプラッシュ画面と目の目的のために青色フィルターを表示しないように選択して、青色光のほとんどは、表示機能を持つ、純粋なDC調光ではなく、高周波数PWM調光を探すためにかどうか、注目して画面上に点滅していませんライトディスプレイ。

ある程度スプラッシュ画面以外のモニターを選択して、モニターを長時間覗いて疲れを緩和してください。

ヘッドホンホルダーとコネクタ

モニターの内容のいくつかの詳細は、インターフェイスやヘッドホンホルダーなどの拡大に似ていますが、これらの必要性がある場合は、モニタを選択するときにもこれらの要因に注意を払う必要がありますそれは人によって異なります。

要約

実際には、モニタを選択するときに、パラメータ、特にゲームモニター、特に、あなたは自分のモニターに購入したい、または自分のニーズを決定するために、予算を決定するために、最も重要なことは電子商取引ではないさまざまな "レトリック"の動きは、盲目的にパラメータの意味の低価格と費用対効果の高い理解を追求しないで、正しい方法です。

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