iPhone Xの3Dセンサー事業の爆発|今年は市場が168%

iPhone Xドライブの3D検出ビジネスチャンス、非Appleのスマートフォンも3D検出パイ3Dの検出を取得する顔認識アプリケーションが輝く後、ジェスチャー認識と3D検出をより価値のあるものにするロボット、将来の認識技術目や目の追跡の開発に目を向けるでしょう。

アップルのiPhone Xは、顔認識アプリケーションの主な顔認識アプリケーションを起動し、モバイルデバイスのアプリケーションで3Dセンシングを駆動し、Android携帯電話の光の将来の成長が期待できます。

台湾の産業技術研究院(ITK)の産業技術動向調査センター(IEK)は、世界の3Dセンサー市場が今年41億1000万ドルに達し、昨年の15億3300万ドルから168%増加すると見込んでいる。

世界のモバイル機器3Dセンシングモジュール工場の市場規模は、2020年までに140億3100万ドルに達すると予測されています.3Dセンシング市場の成長が期待されるかもしれません。

、4つのカテゴリに分類する手法を感知し、3Dは、3Dセンシング、距離測定技術から現れTOF(飛行時間)と飛行時間の範囲、立体(ステレオカメラ)に分け、構造化光(構造化光)することができます連続光(光符号化)は、4つの主要な技術的、機能的利点と欠点をコードしている。加えて、3D感知技術も正確な解釈と範囲の技術、ビタビアルゴリズム技術もステーク3Dは検出精度を必要とします。

二、三次元検知アプリケーションiPhone X駆動リフト運動量iPhone X 3D技術感光センサー構造は、全体として、iPhone Xは、予めTrueDepth赤外線レンズカメラ、プロジェクター及びマッピング点フラッド照明等、30,000以上を含みます目に見えない光のマッピングポイントは、ユーザーの顔に投影され、ユニークな顔マッピングが構築されます。

赤外線カメラは、マッピング点を読み取り、赤外線画像の組成、及び、チップA11バイオニックiPhone Xは、分析、比較データの一致を計算にデータを送信することができる。洪水照明は、赤外線を介して暗所に住んでいるユーザが表示されないかもしれません識別することができます。

第三に、アップル以外のスマートフォンにもパイiPhone Xは、技術名を感知し、3Dを始めなど、アップル以外のスマートフォンメーカーの陣営にも積極的に、韓国のサムスン電子(サムスン)を含め、フォローアップされている中国本土の華為(Huawei社)センシング3Dをつかみます3Dセンシングモジュールを作成することになります、携帯電話チップメーカークアルコム(Qualcomm社)は、携帯電話プラットフォームの3Dセンシングスキームを立ち上げました。

3Dは、3D光学計算スキームのステーションプラントレイアウトホアJingguang二重レンズ構成を含む、アルゴリズムメーカーがキー位置を占有感知、元の位相ToF型TOF特許深い、のeTRONレイアウト時間差とアルゴリズムステーク識別精度を感知するため距離に基づく3D深度測距プログラム

第四に、ゲームコンソール、拡張現実感とバーチャルリアリティ(AR / VR)を中心とした顔認識3Dセンシングアプリケーションで鮮明な3Dセンシングと、他の分野がアップルのiPhone X Face IDアプリケーション駆動型3Dセンシング技術の下では、顔認識の分野で輝くことが期待されています。

国際的な企業は、顔認識と人工知能の付加価値アプリケーションと組み合わせた3Dセンシングについて楽観視しており、マイクロソフト(マイクロソフト)とUber(共用車のアイデンティティ認識)を含むソフトウェアとハ​​ードウェアの技術開発に投資してきたNvidiaのグラフィックプロセッサと人工知能を組み合わせて、表情の変化、GoogleとMovidiusチップメーカーのIntel顔認識治療アプリケーションの変化を検出します。

3D認識は、顔認識に加えて、ジェスチャ認識の分野でも使用されることが期待されています。Appleは、Appleが積極的に3Dのgaplessジェスチャー追跡認識技術をTrueDepthカメラシステムは、iPhone Xでも利用できます。

将来的に見ると、3Dセンシングは、さらなるレンズ3Dの視覚交通、環境探査、ホーム/金融/通信サービスアプリケーションに浸透し、インテリジェントなマシンと(無人偵察機を含む)、自己駆動ロボットの分野で適用することができます。

六は、3Dは次のセンシング:視線追跡技術や外国の科学技術のウェブサイトAppleinsiderは、以前のセキュアIDアプリケーションのために、アイスキャン技術を示し、トレンドは、モバイル機器業界の次の波となることが期待されます。

IEKは技術を追跡する視線も瞳孔​​を通じて、目の動きを通じて、現実とバーチャルリアリティに欠け、あなたの目は人間の体のマウスの実施形態となっマンマシンインタフェース制御を強化または増幅することができることを指摘し、さらに気分の変化を決定することができる、とバーチャルでリアリティと拡張リアリティコンテンツの役割、感情的なアイコンタクト。

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