엔비디아는 오늘 2018 년 연간 매출은 NVIDIA 운영의 관점에서, $ 97,1 일억 기록, 영업 이익도 $ 3.21 억 새로운 높은 기록에 도달 NVIDIA을 보여주는 회계 연도 2018 년 4 분기 실적을 발표하는 것은 의미, 계속 증가하는 회사의 2019 연간 얼굴 주요 '문제'에 더 나은. 그래픽 칩 외부 최근에도 불구하고이 (GPU) 시장 일 암호화 통화 광산 수요를 비행하는 방법, NVIDIA 파트너는 시장 상황에 반응의 증가를 촉진하지만, 수도와 NVIDIA의 눈을 것이다 게이머 및 데이터 월스트리트 저널 (WSJ)에 따르면 소화 할 수없는 재고를 오는 거품의 과도한 축적으로 NVIDIA는 최근 주요 직면보고 이어질하지 않도록 고객 기반의 주요 성장 등 중앙 시장, 즉, 높은 재고는 광산 장비 수요의 휘발성 시장 상황 가치가 없다 문제가 GPU 기술 거인에서 얻은 회사는 데이터 센터, 소비자 게이머뿐만 아니라 두 당사자가 시장에서 더 구매 상황을 형성 한 후, 새로운 광산 삼자 암호화 통화 수요의 상승을 만들 수 있다는 것입니다, 가격은 통화 암호화로 계속 증가 2018 년 광부 인수가 계속되면서 GPU 시장의 공급이 부족한 것으로 보이지만, NVIDIA 매출의 4/4 분기이지만 이익으로 인해 장점이뿐만 아니라 판매 발생할 얼마나 많은 경우 거의 얼마나 많은 NVIDIA의 GPU의 생산을 주도, NVIDIA는 또한 수요가 광산 회사가 짧은 시간이 어려운 현재의 시장 상황과 수요를 유지 할 것으로 예상 초과, 최고 재무 책임자 (CFO) 콜레트 크레스 또한 입원했다 제품의 부족에 직면, 소매 업체는 이전에 우선 순위 게이머 상황에 판매 제안되어 나타납니다하지만, NVIDIA는 여전히 광산 수요가 곧 진정 것이라 생각합니다. 크레스 마이닝 NVIDIA의 전반적인 수익 암호화 금전적 기여를 정량화하는 것은 여전히 어려운 말했지만, NVIDIA 이 광산은 이전 분기에 걸쳐 수익의 높은 비율을 가져왔다 생각합니다. NVIDIA의 CEO 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang) 엔비디아는 현재의 시장 상황 수요를 따라 잡기 위해 가속 칩 제조 파트너들과 협력했다. 그것은 주목할만한, 즉 2018 년 연간 데이터 센터에서 NVIDIA의 매출 실적 성장은 두 배 이상, 2019 연간 자본 지출 데이터 센터는 게임에 대한 수요가 계속됩니다, 특히 닌텐도 (닌텐도)에서 두 자리 수 성장을 보여 스위치 게임을 계속 증가 할 것 예상. 단, 암호화 통화 NVIDIA는 광산 수요 추가 '와일드 카드'수요, 새로운 비즈니스 기회와 데이터로 볼 중앙 게이머 관객 NVIDIA 도시의 중요성입니다 .