NVIDIA近日发布2018会计年度第4季财报, 可见NVIDIA 2018年度营收达创纪录的97,1亿美元, 营业利益同样达32.1亿美元新高, 鉴于NVIDIA营运持续看涨, 意谓该公司2019年度面临的主要 '问题' , 将在如何好上加好. 虽然近期在绘图芯片(GPU)市场天外飞来加密货币挖矿需求, NVIDIA也与合作伙伴加速增产因应市况, 惟NVIDIA眼前仍将游戏玩家及数据中心市场视为主要成长客群, 认为不值得为市况波动较大的挖矿需求备太高库存, 以免泡沫来临导致累积过多库存无法消化. 据华尔街日报(WSJ)报导, 近来NVIDIA面临一大问题, 在于该公司GPU获得来自科技大厂打造数据中心, 消费性游戏玩家, 以及新崛起加密货币挖矿三方需求, 其中后两方更在市场上形成抢购情况, 随着加密货币价格持续上扬, 2018年矿工持续抢购下似乎只会导致GPU市况更加供不应求. 这虽然为NVIDIA第4季营收, 获利带来额外助益, 但也导致NVIDIA几乎出现生产多少GPU就卖出多少情况, NVIDIA也表示强劲的挖矿需求超出该公司预期, 要在短时间内跟上当下市况需求有困难, 财务长Colette Kress也坦承供货面临短缺, 才会出现先前建议零售商优先卖给游戏玩家情况, 不过NVIDIA仍认为挖矿需求很快就会冷却. Kress称, 加密货币挖矿对NVIDIA整体营收贡献仍难以量化, 但NVIDIA相信挖矿有比前一季带来更高比重营收. NVIDIA执行长黄仁勋则表示, NVIDIA正与芯片制造合作伙伴加速赶上当前市况需求. 值得注意的是, NVIDIA在2018年度数据中心营收表现成长也达1倍以上, 预期2019年度数据中心资本支出将持续呈现双位数成长, 游戏领域需求特别在任天堂(Nintendo)增产Switch游戏机下, 也仍将持续强劲. 简而言之, 加密货币挖矿需求NVIDIA仅视为是额外的 '外卡' 需求, 新兴数据中心商机与游戏玩家客群才是NVIDIA重视的市场.