Apples neue Patent-Exposition, wir haben einen langen Weg von der Brille und einen Schritt näher?

Obwohl Cook sich seit 2015 bei verschiedenen Gelegenheiten schon lange für AR / VR interessiert hat, scheute Apple sich davor, die Hardware zu entwickeln, die Cook letztes Jahr im Interview mit The Independent als AR bezeichnete. Die revolutionäre Technologie von Mobiltelefonen, aber gleichzeitig, sagte die Technologie, um qualitativ hochwertige Smart-Brillen noch nicht existieren.

Die Implikation ist, dass Apple keine Augmented-Reality-Produkte einführen wird, bis die Abnutzungserfahrungen verbessert werden.

Obwohl Apple noch nicht öffentlich für uns, die Dinge zu sehen, angezeigt werden, aber das bedeutet nicht, dass das Unternehmen keine interne Aktion. 8 ist, hat die US-Patent- und Markenamt von Apple offenbart eine Patentanmeldung, was darauf hindeutet, Dokumente, dass Apple in Zukunft beabsichtigt Irgendwann führte ein Head-Mounted-Display oder eine Smart-Brille.

Es wird Slashgear Dokumente verstanden wird, wird dies als Head Mounted Display optisches System „, eingereicht am 17. Mitte Februar wurde PatentlyApple Woche gefunden. Patent beschreibt eine Multilinseneinrichtung, die erste bedeutende als bestehende Geräte-Design Leichter und bequemer, kleiner.

Das Dokument gibt an, dass das am Kopf befestigte Anzeigesystem zum Betrachten von VR-Inhalten bevorzugt wird, einschließlich Filmen und Spielen, aber es bietet auch einen Design-Rat für AR-Schlagzeilen.

Apple empfiehlt, dass zukünftige kopfgetragene Geräte das katadioptrische optische System verwenden, um das Bild zu erweitern, indem ein kompakteres Linsenset verwendet wird, um das Licht zu reflektieren und zu falten. Das Gerät vermeidet die Verwendung eines Standard-VR-Kopfes, der zu lang und sperrig ist Vergrößerte Linse.

Die Verwendung dieses Systems in Teleskopen und einigen Kameraobjektiven ist ziemlich üblich geworden.

Reflektierende optische Systeme haben viele potentielle Vorteile für Head-Mounted-Displays, da alle AR / VR-Head-Hersteller sich mit der Frage beschäftigen müssen, wie man einem Träger ein ausreichend großes Bild durch ein Mikrodisplay bereitstellen kann Kann die gesamte Komponente nicht sperrig machen.

Um dies zu erreichen, ist die gängigste Taktik, einige der kleineren Displays an mehrere tragbare Objektive anzupassen, um der Vision des Trägers zu entsprechen, und Apples Idee, kompakte Optiken zu verwenden, kann theoretisch Reduzieren Sie das Produktgewicht und vereinfachen Sie den Designprozess.

Apple sieht in dem Patent auch vor, dass das Headset sowohl mit eingebauten als auch externen Kameras ausgestattet werden kann, was bedeutet, dass zukünftige intelligente tragbare Geräte ihren Kopf verfolgen können, indem sie den 3D-Raum um den Träger aufzeichnen und ihre Augen verfolgen .

Aber wie bei den meisten Apple-Patentanmeldungen kann diese bestimmte Linsenstrategie nur eine technische Grundlage sein, und tatsächlich genehmigte Apple bereits 2009 die zum Patent angemeldeten Ideen im Zusammenhang mit am Kopf befestigten Gerätelösungen. Das Anwendungsthema ist ein am Kopf befestigtes Gerät, das über Kabel mit dem iPod verbunden werden kann.

Im Jahr 2013 genehmigte Apple ein ähnliches Headset Anzeigegerät Patente Oculus Rift, vor allem im Spiel verwendet werden, und können auf Ihren iPod oder eine anderen unabhängige Anzeigegeräte Video sehen angeschlossen werden. Bis zum Jahr 2015 dieses Patent angeschlossenes Gerät deckt zu erweitern iPhone und iPad.

Bis 2016 stellte das Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten den mobilen Helm von Apple vor, der einem Samsung GearVR ähnelt, der elektronische Displays mit Displays wie einem Mobiltelefon, integrierten Kopfhörern, dem Apple Lightning-Interface und Benutzerdefinierte Linse.

Laut Green Pavilion Network, Apple erhielt im vergangenen Jahr zwei Patente, einschließlich der mobilen AR-System-Monitoring-Umgebung und Echtzeit-Informationen für den Benutzer und in besonderer Weise durch die Überlagerung von virtuellen Informationen in einer bestimmten Umgebung, etc., im Bereich der kopfgebundenen Geräte Apple angehäuft Die Zeit ist noch relativ lang.

Neben der Patentrecherche hat Apple in den letzten Jahren auch erheblich in AR / VR investiert: PrimeSense (2013), Metaio (2015), Faceshift (2015), Flyby Media (2016), SensoMotoric Instruments (2017) Und andere Technologieunternehmen sind Partner von Apple geworden.

Bloomberg hatte zuvor berichtet, dass Apple die Entwicklung von Augmented-Reality-Headsets bis 2019 bis 2020 abschließen wird. Obwohl es nicht in zu vielen Details veröffentlicht wird, wird erwartet, dass solche Wearables mindestens ein transparentes Display verwenden und Unterstützung durch Bluetooth und iPhone in der Nähe des Benutzers zu verbinden, und iPhone wird verantwortlich für die Kontrolle der Träger, die auf der Suche nach was Inhalt ist.

Obwohl die Außenwelt seit Jahren ein Drama ist, wird es nach einiger Zeit die Nachrichten von Apples intelligenter Brille oder Kopfhörern geben, aber in Übereinstimmung mit Apple "muss etwas sehr perfekt sein, um Töne auszusenden", Wir müssen wahrscheinlich noch etwas warten, bis wir sehen können, wie Apple seine geplanten Hardware-Angebote wirklich eingeführt hat.

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