Новости

Процессор становится все более заметным: играть в игры не только с помощью видеокарты

Группы игрового игрового компьютера распространяли такую ​​точку зрения: «Пока вы покупаете Titan, даже если процессор Pentium может играть в различные игры.

Как мы все знаем, видеокарта - это душа игрового компьютера, большая 3D-игра без движения основана на производительности графики в качестве эталонной предпосылки. Если видеокарта достаточно высока, то процессор, производительность памяти является вторичной, особенно В прошлом наиболее очевидная автономная игра, двухъядерные процессоры Intel во всех видах видеоигровых игр по сравнению с четырехъядерными процессорами Intel, не будет существенной разницы между количеством кадров.

Эта производительность в основном связана с производительностью игровых производителей, они в производстве игр будут сосредоточены на производительности недорогих компьютеров, так как абсолютно основной двухъядерный процессор стал справочником производительности для производителей игр. Многие онлайн-игры часто Люди критикуют «одноядерную оптимизацию», это не игровой движок, который не может улучшить поддержку многопоточности, но потому что это увеличит сложность и стоимость игрового производства, и большинство игроков не имеют многоядерный процессор, кропотливый, неудобный Естественно, никто не хочет этого делать.

Однако с быстрым развитием основных компьютерных игр в последние годы четырехъядерные процессоры постепенно стали популярными среди основных потребителей. Даже стандартное напряжение Core i5 с семью поколениями и низковольтные Core i5 и i7 восьми поколений Является четырехъядерным процессором, поэтому мы можем видеть, что упрямый «мир танков» был оптимизирован для многопоточной производительности, Sword Spirit обновил 64 клиента, пластины.

Здесь, позвольте мне дать вам несколько игровых процессоров в качестве ссылки ниже, мы также можем знать, что ваш компьютер, управляющий этими играми, будет какой-то ситуацией, я также буду в некоторых из этих игр кратким введением. В качестве базовой основы для конфигурации компьютера: i7-8700K@5.0GHz, Chiqiang 2x8GB DDR4 3200 МГц и ASUS GTX1080 O8G 11 Гбит / с.

Assassin's Creed: Происхождение и меч

Поскольку графическое узкое место не очевидно, поэтому базовая игра настраивается на 2K-разрешение и высочайшее качество, чтобы облегчить просмотр каждого пользователя, я просто перехватил верхний левый угол экрана OSD-информации игрового экрана.

Прежде всего, последняя серия Assassin's Creed «Assassin's Creed: Origin». Этот очень новый шедевр Sandbox в многоядерной оптимизации можно назвать эталоном, но и очень малое количество запросов к процессору - очень высокая игра. Шесть основных нагрузок до 8700K являются более однородными, а в густонаселенных городах и поселках появится более высокая загрузка процессора, четырехъядерный процессор в этой игре будет казаться полной рамкой. Катонская ситуация недавно была взломана , Но эта очень добросовестная работа только 300 юаней может купить золотую версию (например, Deluxe Edition), я действительно предлагаю, чтобы мы поддерживали множество настоящих производителей.

Затем обновите 64-битный клиент после «дуги меча». Мы можем видеть, что цифра в дополнение к загрузке CPU3 до 95%, другие только два ядра имеют значительную нагрузку, что указывает на то, что игра на самом деле все еще Является «одноядерной игрой», но более четырехъядерным высокочастотным процессором или принесет более значительные улучшения производительности.

64-битный клиент по сравнению с прошлым, самым большим изменением является использование памяти значительно улучшилось, изменение в прошлом большого количества виртуальной памяти, занятой переключением сцены и другими операциями, привело к серьезной проблеме с кадром, и больше игроков в NPC и Caton Ситуация имеет определенную легкость.

Если есть игрок, который теперь думает о духе пит-меча, то я предлагаю вам выбрать лучший разгон процессора Intel, чтобы знать, что я использовал 8700K, был разогнан до полного ядра 5 ГГц и даже продолжает увеличиваться до одноядерной нагрузки 5.2 ГГц. Может превышать 90%. Очевидно, что спрос на эту игру для одноядерных характеристик бездонный.

«Выживание джедаев: большой побег» и «Crysis 3»

После того, как его любят есть курица, многоядерная оптимизация игры приемлема, но для одноядерной производительности и производительности кэша памяти по-прежнему очень очевидный спрос, и видеокарты для игры, но не так важны. Как многие игроки Сказали, что видеокарта, чтобы обеспечить максимальное количество кадров, а также процессор и память, чтобы обеспечить минимальное количество кадров, но процессор Ryzen, текущая одноядерная производительность также достаточно гладко, чтобы есть курица, так что игрокам, не привязанным к денежным средствам, не нужно Это увеличивает стоимость установки.

Этот знаменитый шедевр FPS «Crysis 3» представляет собой мощную производительность CryEngine, поскольку я вижу основные трехядерные шесть потоков ресурсов в многоядерной оптимизации, то есть эта игра в основном предназначена для четырехъядерного процессора Intel, который Больше в соответствии с конфигурацией высокопроизводительного игрового компьютера в 2013 году, принадлежащей относительно хорошей многоядерной оптимизации игры.

«Need for Speed: Revenge» и «Grand Theft Auto 5»

Далее следует более грустное напоминание «Need for Speed: Vengeance», которое является 20-й серией. Этот советник возлагает большие надежды на автомобильную игру, одновременно имея сплошную карту песочницы, включает модификацию автомобиля, погоню полицейских и верхнюю часть На самом деле, по моему опыту, эта игра в основном испорчена, чтобы держать игру в обновлении автомобильных аксессуаров. Карточка из печени, не хочу печень, тогда у вас должно быть золото криптона, которое для Гоночная игра немного странная, но реальная работа в игре все еще неплохая, подходящая для простого удовольствия от веселья игроков, просто наслаждайтесь игрой.

«Grand Theft Auto 5» известна в круге, игра имеет очень нежное моделирование с очень хорошими световыми эффектами, и многий NPC и транспортные средства в игре по-прежнему будет высоким спросом на CPU. Каждый по OSD загрузка процессора показала вы можете увидеть, многоядерные оптимизации GTA5 относительно хорошо, каждый поток имеет определенную нагрузку, но реальная игра будет найти, что есть еще ядро ​​оказывается очень высокая нагрузка, так что на самом деле GTA5 сравнить стоимость одноядерных игр, но, к счастью, игра лучше в целом оптимизация, NPC и плотность транспортного средства регулируется, так что режим одиночной игры обычные игровые компьютеры способны.

Из вышеприведенного введения мы видим, что производители игр для многоядерной оптимизации процессора продолжаются, и чем больше новых «Assassin's Creed: Origin» и «Need for Speed: Vengeance» смогли сделать очень сбалансированный многоядерный нагрузки.

Таким образом, будущее единственного шедевра будет в большей степени ориентировано на направление многоядерных усилий, которые не только улучшат использование аппаратных ресурсов игрока, но и сделают игру более сложной, например, значительное увеличение количества NPC на экране и Улучшите взаимодействие объектов в игре, что сделает видеоигры более реалистичными и игривыми, и мы, как геймеры, естественно должны подготовить свои высокочастотные многоядерные процессоры, чтобы соответствовать крещению новой эры игр.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports