Vivo conjunta "National Gunfight | 2" a tal cooperación

El 21 de enero, el Desafío de la ciudad "Xunren Shootout 2" finalizó oficialmente con el Desafío "Xunren Shootout 2" organizado conjuntamente por vivo X20 y Heroes and Mutual Entertainment en Nanjing, provincia de Jiangsu. El desafío se llevó a cabo en Changsha, Wuhan y Nanjing, respectivamente, atrayendo a la mayoría de los usuarios de vivo y casi 10.000 jugadores. Al mismo tiempo, la cooperación entre vivo y héroes se vinculó más estrechamente, Jing nuevo establecimiento ecológico ha jugado un papel muy importante en la promoción.

La máxima optimización de Vivo X20, brindando a Chang una experiencia fresca de pollo

"All-People Shootout 2" es un juego de celebridades bajo el lema de entretenimiento mutuo y funciona desde hace tres años. "Shooter de tamaño completo 2" combina el juego de UGC en FPS para que los jugadores puedan crear independientemente un 'crear' La versión 'Rise of the Mech', una combinación de FPS tradicional, un combate de 'primera línea', entretenimiento, exploración y estrategia, y una catástrofe bioquímica que incorpora el concepto de 'rescate' "Y muchas otras versiones, que atraen a muchos jugadores, mientras que en diciembre de 2017, << 全民 枪战 2 >> también lanzó un modo homeopático de 'supervivencia del juego', una vez más desencadenó una nueva ola de 'comer pollo' boom.

Como este "intercambio de fuego universal de 2" desafío urbano se designa con la máquina, vivo X20 no escatimar esfuerzos para optimizar el juego que está equipado con 6.01 pulgadas de 18: 9 de pantalla completa, trae una amplia visión de juego para los jugadores al mismo tiempo, vivo X20 también está equipado con un procesador Snapdragon 660 de alto rendimiento, gran capacidad de memoria de 64 GB, para el buen funcionamiento de la "nacional de tiro 2", un juego tan grande FPS proporciona un soporte de hardware fuerte. además, vivo X20 motor de juego del motor también construido vivo juego puede poner en pleno juego las ventajas del hardware, el más optimiza la experiencia de juego sin problemas parada fría comer pollo.

cooperación de entretenimiento mutuo vivo y heroico, desde un concepto común

De hecho, el Desafío Urbano "National Gunfight 2" no es la primera vez vivo y el entretenimiento mutuo heroico de la primera cooperación, hace mucho tiempo, vivo y héroes cada uno de sus primeros juegos 3D Drift Mobile "junto a la velocidad" lanzaron conjuntamente los fans vivo Drift carnaval light Noche de verano y una serie de actividades relacionadas, la mayoría de los usuarios y jugadores de vivo despertaron una cálida respuesta.

Esta vez, la razón vivo para cooperar entre sí héroe de entretenimiento de nuevo, hay muchas razones detrás de él. Por un lado, la combinación de las fortalezas mayor influencia. Como nacional de tiro 2 del héroe de entretenimiento mutua uno de los juegos más conocidos," "desde el lanzamiento, ocupan varias veces mayor descarga, la lista de los más vendidos mensual de agua superado los mil millones, tiene un gran grupo de jugadores en el país y en el extranjero, DAU más de 10 millones en todo el mundo. e in vivo en sí es el mayor crecimiento en el mercado nacional en 2017 rápida marca smart teléfono, sentado en la mayor parte de la cuota de mercado y una enorme base de usuarios. bajo una fuerte combinación, "tiroteo Nacional 2" mayor influencia desafío urbano, para el héroe vivo mutuo y en términos de entretenimiento son ganar-ganar.

Mientras tanto, durante la "batalla del arma universal de 2" de campaña, bajo numerosos experiencia de la tienda de línea vivo se convirtió en la conciencia de marca de teléfono celular vivo y difundir el "Nacional 2 tiroteo", circulan entidad lugar de aterrizaje perfecto. Vivo más interacción del usuario y héroes de entretenimiento pronto, hay más "nacional de tiro 2" se enamoró de los jugadores y por lo tanto vivo X20. este evento no sólo hace que la reputación vivo X20 tenía una buena selección, pero también hace que el "nacional de tiro 2" de descargas de influencia y aterrizaje regionales Ha habido un buen progreso.

Por otro lado, en vivo y el núcleo héroe de entretenimiento interacción del usuario, un ajuste perfecto con la filosofía, que es el vínculo de tanto la profundización de vivo cooperación ha sido amado por los jóvenes, su imagen de marca vibrante, moda joven, la búsqueda del placer, mientras que el héroe grupo de entretenimiento mutuo de los jugadores son en su mayoría jóvenes, vibrantes, cosas nuevas siempre mantuvo una fuerte curiosidad, y los usuarios vivo es muy similar, si se trata de los ventiladores vivo anteriores iluminado carnaval deriva noche de verano, o el "nacional shootout 2 "desafío urbano, los usuarios vivo y resonancia mutua héroe jugadores bastante entretenido, pueden desempeñar un camino, que es el despliegue activo en mente.

En el futuro, vamos a seguir trabajando héroe de entretenimiento mutua vivo, para mantener una estrecha relación de trabajo con una mentalidad de ganar-ganar abierta, la combinación de los puntos fuertes en el campo de juego móvil Plough constantemente in vivo para la mayoría de los usuarios la mejor experiencia de juego, mientras que la creación Ecología inclusiva que beneficia a todos, para promover el progreso de toda la industria de juegos móviles.


21 de enero de X20 vivo para unirse a la perfecta Challenge "tiroteo Nacional 2" acabar con el héroe estación de Nanjing mutua entretenimiento co-patrocinado, "tiroteo Nacional 2" Urban Challenge oficialmente concluido con éxito. El "arma universal de batalla 2 ciudades" desafiar, respectivamente, en Changsha, Wuhan, Nanjing tres celebrado, para atraer a la mayoría vivo cerca de diez mil usuarios y jugadores atención. al mismo tiempo, a través de esta cooperación, el contacto vivo mutua con el héroe se vuelve más estrechamente el entretenimiento, sino también para móviles Jing nuevo establecimiento ecológico ha jugado un papel muy importante en la promoción.

La máxima optimización de Vivo X20, brindando a Chang una experiencia fresca de pollo

"All-People Shootout 2" es un juego de celebridades bajo el lema de entretenimiento mutuo y funciona desde hace tres años. "Shooter de tamaño completo 2" combina el juego de UGC en FPS para que los jugadores puedan crear independientemente un 'crear' La versión 'Rise of the Mech', una combinación de FPS tradicional, un combate de 'primera línea', entretenimiento, exploración y estrategia, y una catástrofe bioquímica que incorpora el concepto de 'rescate' "Y muchas otras versiones, que atraen a muchos jugadores, mientras que en diciembre de 2017, << 全民 枪战 2 >> también lanzó un modo homeopático de 'supervivencia del juego', una vez más desencadenó una nueva ola de 'comer pollo' boom.

Como este "intercambio de fuego universal de 2" desafío urbano se designa con la máquina, vivo X20 no escatimar esfuerzos para optimizar el juego que está equipado con 6.01 pulgadas de 18: 9 de pantalla completa, trae una amplia visión de juego para los jugadores al mismo tiempo, vivo X20 también está equipado con un procesador Snapdragon 660 de alto rendimiento, gran capacidad de memoria de 64 GB, para el buen funcionamiento de la "nacional de tiro 2", un juego tan grande FPS proporciona un soporte de hardware fuerte. además, vivo X20 motor de juego del motor también construido vivo juego puede poner en pleno juego las ventajas del hardware, el más optimiza la experiencia de juego sin problemas parada fría comer pollo.

Vivo y héroe de entretenimiento cooperación mutua, desde el concepto común

De hecho, el Desafío Urbano "National Gunfight 2" no es la primera vez vivo y el entretenimiento mutuo heroico de la primera cooperación, hace mucho tiempo, vivo y héroes cada uno de sus primeros juegos 3D Drift Mobile "junto a la velocidad" lanzó conjuntamente los fans vivo Drift carnaval light Noche de verano y una serie de actividades relacionadas, la mayoría de los usuarios y jugadores de vivo despertaron una cálida respuesta.

Esta vez, la razón vivo para cooperar entre sí héroe de entretenimiento de nuevo, hay muchas razones detrás de él. Por un lado, la combinación de las fortalezas mayor influencia. Como nacional de tiro 2 del héroe de entretenimiento mutua uno de los juegos más conocidos," "desde el lanzamiento, ocupan varias veces mayor descarga, la lista de los más vendidos mensual de agua superado los mil millones, tiene un gran grupo de jugadores en el país y en el extranjero, DAU más de 10 millones en todo el mundo. e in vivo en sí es el mayor crecimiento en el mercado nacional en 2017 rápida marca smart teléfono, sentado en la mayor parte de la cuota de mercado y una enorme base de usuarios. bajo una fuerte combinación, "tiroteo Nacional 2" mayor influencia desafío urbano, para el héroe vivo mutuo y en términos de entretenimiento son ganar-ganar.

Mientras tanto, durante la "batalla del arma universal de 2" de campaña, bajo numerosos experiencia de la tienda de línea vivo se convirtió en la conciencia de marca de teléfono celular vivo y difundir el "Nacional 2 tiroteo", circulan entidad lugar de aterrizaje perfecto. Vivo más interacción del usuario y héroes de entretenimiento pronto, hay más "nacional de tiro 2" se enamoró de los jugadores y por lo tanto vivo X20. este evento no sólo hace que la reputación vivo X20 tenía una buena selección, pero también hace que el "nacional de tiro 2" de descargas de influencia y aterrizaje regionales Ha habido un buen progreso.

Por otro lado, en vivo y el núcleo héroe de entretenimiento interacción del usuario, un ajuste perfecto con la filosofía, que es el vínculo de tanto la profundización de vivo cooperación ha sido amado por los jóvenes, su imagen de marca vibrante, moda joven, la búsqueda del placer, mientras que el héroe grupo de entretenimiento mutuo de los jugadores son en su mayoría jóvenes, vibrantes, cosas nuevas siempre mantuvo una fuerte curiosidad, y los usuarios vivo es muy similar, si se trata de los ventiladores vivo anteriores iluminado carnaval deriva noche de verano, o el "nacional Gunfight 2 "Urban Challenge, los usuarios y héroes vivos resuenan entre sí, los jugadores pueden jugar con uno, y esta es la intención original de las actividades iniciadas.

En el futuro, vamos a seguir trabajando héroe de entretenimiento mutua vivo, para mantener una estrecha relación de trabajo con una mentalidad de ganar-ganar abierta, la combinación de los puntos fuertes en el campo de juego móvil Plough constantemente in vivo para la mayoría de los usuarios la mejor experiencia de juego, mientras que la creación Ecología inclusiva que beneficia a todos, para promover el progreso de toda la industria de juegos móviles.

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