Vivo commune "National Gunfight | 2" À une telle coopération

Le 21 janvier, le «Xunren Shootout 2» City Challenge a officiellement pris fin avec le défi «Xunren Shootout 2» organisé conjointement par vivo X20 et Heroes and Mutual Entertainment à Nanjing, dans la province du Jiangsu. Le Challenge a eu lieu respectivement à Changsha, Wuhan et Nanjing, attirant la majorité des utilisateurs de vivo et près de 10.000 joueurs.En même temps, la coopération entre vivo et héros est devenue plus étroitement liée, Jing nouvel établissement écologique a joué un rôle énorme dans la promotion.

Optimisation ultime de Vivo X20, apportant l'expérience cool de poulet Chang

"All-People Shootout 2" est un jeu de célébrités sous la bannière du divertissement mutuel et fonctionne depuis trois ans. "Full-size shooter 2" combine le jeu UGC dans FPS afin que les joueurs puissent créer indépendamment un 'créer' La version «Rise of the Mech», une combinaison de FPS traditionnel, de combat, de divertissement, d'exploration et de stratégie de «première ligne», et d'une catastrophe biochimique qui incorpore le concept de «sauvetage» "Et de nombreuses autres versions, attirant beaucoup de joueurs, alors qu'en décembre 2017," homéopathique "a également lancé un mode de« survie du jeu », une fois de plus déclenché une nouvelle vague de boom« manger du poulet ».

Comme le désigné "All Gunners 2" Urban Challenge machine de jeu, vivo X20 n'épargner aucun effort pour optimiser le jeu. Il est équipé d'un écran 18: 9 6,01 pouces 18: 9, pour le joueur de jeu d'apporter un large champ de vision, vivo X20 est également équipé d'un processeur haute performance Snapdragon 660, 64 Go de grande mémoire, pour fonctionner en douceur, "全民 枪战 2" Ce jeux FPS à grande échelle fournir un support matériel puissant.Pas seulement cela, vivo X20 intégré moteur de jeu Game Engine in vivo , Peut donner plein jeu aux avantages matériels, pour optimiser davantage l'expérience de jeu, manger du poulet Chang cool non-stop.

coopération de divertissement mutuel in vivo et héroïque, à partir d'un concept commun

En fait, le "National Gunfight 2" Urban Challenge n'est pas la première fois vivo et héroïque divertissement mutuel de la première coopération, comme il y a longtemps, vivo et héros chacun de ses premiers jeux 3D Drift Mobile "ensemble pour accélérer" lancé conjointement les fans vivo Dérive carnaval lumière Midsummer nuit et une série d'activités connexes, la majorité des utilisateurs et des joueurs vivo a suscité une réaction chaleureuse.

Cette fois-ci, la raison vivo de coopérer les uns avec les autres héros de divertissement encore, il y a beaucoup de raisons derrière elle. D'une part, en combinant les forces une plus grande influence. En tant que héros de divertissement commun est l'un des jeux les plus connus, « tir national 2 « depuis le lancement, occupent à plusieurs reprises télécharger majeure, la liste des plus vendue l'eau mensuelle a dépassé un milliard, a un grand groupe de joueurs à la maison et à l'étranger, DAU plus de 10 millions dans le monde. et in vivo est elle-même la plus forte croissance sur le marché intérieur en 2017 marque de téléphone intelligent rapide, assis sur la majorité des parts de marché et une énorme base d'utilisateurs. en combinaison forte, « Shootout national 2 » une plus grande influence de défi urbain, pour le vivo héros mutuel et en termes de divertissement sont gagnant-gagnant.

Pendant ce temps, au cours de la « bataille arme universelle 2 » campagne, dans de nombreuses expérience en magasin de ligne in vivo est devenu notoriété de la marque de téléphone cellulaire in vivo et la propagation de la « Shootout National 2 » site Voyage à la main atterrissage parfait de l'entité. Vivo plus de héros interaction et de divertissement utilisateur bientôt, il y a plus « tir national 2 » est tombé en amour avec les joueurs et donc vivo X20. cet événement permet non seulement la réputation vivo X20 avait une bonne propagation, mais rend également le « tir national 2 » d'influence régionale et atterrissage téléchargements des progrès importants ont été.

D'autre part, in vivo et héros principal divertissement interaction de l'utilisateur, un ajustement parfait avec la philosophie, qui est le lien à la fois l'approfondissement vivo de coopération a été aimé par les jeunes, son image de marque dynamique, mode jeune, la recherche du plaisir, tandis que le héros groupe de divertissement mutuel des joueurs sont jeunes, dynamiques, de nouvelles choses toujours maintenu une forte curiosité, et les utilisateurs vivo est très similaire, que ce soit les fans précédents in vivo dérive carnaval nuit éclairé solstice d'été, ou le « national 2 tirs au but « challenge urbain, les utilisateurs vivo et de résonance mutuelle héros joueurs très divertissant, peuvent jouer un coup, ce qui est le déploiement actif à l'esprit.

Dans le futur, vivo continuera à joindre les mains avec les héros et le divertissement, pour maintenir des relations étroites de coopération, la mentalité ouverte et gagnant-gagnant ensemble pour continuer dans le domaine du travail intensif de jeu mobile, pour la majorité des utilisateurs vivo. Inclusive win-win nouvelle écologie, pour promouvoir l'ensemble du progrès de l'industrie du jeu mobile.


Le 21 janvier, le «Xunren Shootout 2» City Challenge a officiellement pris fin avec le défi «Xunren Shootout 2» organisé conjointement par vivo X20 et Heroes and Mutual Entertainment à Nanjing, dans la province du Jiangsu. Le Challenge a eu lieu respectivement à Changsha, Wuhan et Nanjing, attirant la majorité des utilisateurs de vivo et près de 10.000 joueurs.En même temps, la coopération entre vivo et héros est devenue plus étroitement liée, Jing nouvel établissement écologique a joué un rôle énorme dans la promotion.

Optimisation ultime de Vivo X20, apportant l'expérience cool de poulet Chang

« Shootout National 2 » est le héros d'une étoile jeu de divertissement mutuelle, fonctionne depuis trois ans. « Shootout National 2 » UGC jouera dans le FPS, afin que les joueurs peuvent créer des auto-carte « pour créer » mode, les éléments d'armure combinant la version « montée de mech » traditionnel FPS, bataille ensemble, divertissement, stratégie d'exploration dans l'un des « jet-ligne de front », et l'introduction d'un concept de « sauvetage », à la fin du monde tel que les éléments de science-fiction populaire dans l'une des « catastrophe biochimique « et d'autres versions, il a attiré beaucoup de joueurs. et en Décembre 2017, « Shootout national 2 » a également saisi l'occasion de la » survie de l'athlétisme de mode, une nouvelle fois mis hors d'une nouvelle vague de boom de poulet.

Comme cette « bataille des armes à feu universel 2 » Urban Challenge est désigné par la machine, vivo X20 ne ménager aucun effort pour optimiser le jeu qui est équipé de 6.01 pouces 18: 9 plein écran, apporte une vision large du jeu pour les joueurs en même temps, vivo X20 est également équipé de 660 processeurs Snapdragon haute performance, grande mémoire de 64 Go, pour le bon fonctionnement du « tir national 2 » un grand jeu FPS offre un solide soutien matériel. de plus, in vivo X20 a également construit vivo moteur de jeu moteur de jeu , Peut donner plein jeu aux avantages matériels, pour optimiser davantage l'expérience de jeu, manger du poulet Chang cool non-stop.

coopération de divertissement mutuel in vivo et héroïque, à partir d'un concept commun

En fait, le "National Gunfight 2" Urban Challenge n'est pas la première fois vivo et héroïque divertissement mutuel de la première coopération, il y a longtemps, vivo et héros chacun de ses premiers jeux 3D Drift Mobile "ensemble pour accélérer" lancé conjointement les fans vivo Dérive carnaval lumière Midsummer nuit et une série d'activités connexes, la majorité des utilisateurs et des joueurs vivo a suscité une réaction chaleureuse.

Et cette fois, la raison pour laquelle le divertissement mutuel in vivo et héroïque à nouveau la coopération, il y a beaucoup de raisons derrière elle. D'une part, combinaison puissante, plus influente.Comme le héros du jeu le plus célèbre de divertissement mutuel, "l'ensemble du pays shootout 2 "Depuis sa création, il a dominé à plusieurs reprises la liste des entreprises les plus vendues et les plus vendues avec un chiffre d'affaires mensuel de plus de 100 millions de yuans et une énorme base de joueurs dans le monde avec plus de 10 millions de DAU dans le monde. Marque smartphone rapide, assis sur la majorité des parts de marché et une base d'utilisateurs énorme.Sous la combinaison puissante, le défi de la ville "Nationals Gunfight 2" plus influent, en termes de divertissement mutuel vivo et héroïque est une situation gagnant-gagnant.

Pendant ce temps, au cours de la « bataille arme universelle 2 » campagne, dans de nombreuses expérience en magasin de ligne in vivo est devenu notoriété de la marque de téléphone cellulaire in vivo et la propagation de la « Shootout National 2 » site Voyage à la main atterrissage parfait de l'entité. Vivo plus de héros interaction et de divertissement utilisateur bientôt, il y a plus « tir national 2 » est tombé en amour avec les joueurs et donc vivo X20. cet événement permet non seulement la réputation vivo X20 avait une bonne propagation, mais rend également le « tir national 2 » d'influence régionale et atterrissage téléchargements des progrès importants ont été.

D'autre part, in vivo et héros principal divertissement interaction de l'utilisateur, un ajustement parfait avec la philosophie, qui est le lien à la fois l'approfondissement vivo de coopération a été aimé par les jeunes, son image de marque dynamique, mode jeune, la recherche du plaisir, tandis que le héros groupe de divertissement mutuel des joueurs sont jeunes, dynamiques, de nouvelles choses toujours maintenu une forte curiosité, et les utilisateurs vivo est très similaire, que ce soit les fans précédents in vivo dérive carnaval nuit éclairé solstice d'été, ou le « national 2 tirs au but « challenge urbain, les utilisateurs vivo et de résonance mutuelle héros joueurs très divertissant, peuvent jouer un coup, ce qui est le déploiement actif à l'esprit.

Dans le futur, vivo continuera à joindre les mains avec les héros et le divertissement, pour maintenir des relations étroites de coopération, la mentalité ouverte et gagnant-gagnant ensemble pour continuer dans le domaine du travail intensif de jeu mobile, pour la majorité des utilisateurs vivo. Inclusive win-win nouvelle écologie, pour promouvoir l'ensemble du progrès de l'industrie du jeu mobile.

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