Новости

Превосходное возвращение! AMD RTG R & D старший вице-президент Ван Цишань, в конце концов, что люди?

24 января 2018 года AMD официально опубликовала заявление о назначении Ван Цишанга в качестве старшего вице-президента по исследованиям и разработкам RTG (Radeon Technologies Group), подотчетного непосредственно доктору Лизе Су.

После присоединения к AMD Wang Qishang будет отвечать за графическую инженерию, включая стратегию AMD, технологию, архитектуру, аппаратное и программное обеспечение.

Фактически, разговоры о Ван Цишанге, знакомые с графическими пользователями AMD, должны были услышать о нем, он и глубокие корни AMD.

После того, как AMD объединила ATI с 5,4 миллиардами долларов в 2006 году, Ван Цишань присоединился к AMD и успешно продвинул переход процесса с чипов восьмого поколения от 0.15 до 28nm, что является замечательным достижением.

Далее, пожалуйста, следуйте за автором вместе, взгляните на легендарный опыт чип-индустрии «большая корова».

Ван Цишанг окончил Тайваньский университет Цзяотун в 1986 году, а затем вернулся в Соединенные Штаты, чтобы получить степень магистра электротехники в Вашингтонском университете. Магистерская диссертация - это аппаратная технология для обработки графики. После окончания в 1990 году он пришел в LSI Logic в качестве инженера-разработчика микросхем, ответственного за разработку SPARC (Extensible Processing Архитектура).

В течение своей карьеры в LSI Logic, Ван приобрел обширный опыт разработки чипов. Через два года Axis присоединилась к Axil WorkstATIons в качестве старшего инженера по разработке микросхем с тем же процессором чипа SPARC и владеющей командой.

В 1993 году Ван Цишань официально вошел в известную компанию SGI (Silicon Graphics). От дизайнера чип-дизайнеров до дизайнера чипов он отвечал за разработку супер-графического ускорителя Infinity Reality. На этом этапе Ван Цишань Графический чип сделал связь.

В 2001 году Ван Цишань стал отличным менеджером по проектированию и разработке чипов. Чтобы в полной мере реализовать свои возможности, Ван Цишанг покинул SGI в 1998 году и участвовал в создании ArtX, продолжая занимать должность менеджера по дизайну чипов, отвечающего за Nintendo's Четыре поколения игры Cube home SOC развития.

Графический процессор Game Cube, используемый в кодовом названии «Flipper», процесс 0,18 мкм, с расширенными графическими возможностями, широко известен в отрасли.

В 2000 году ATI приобрела ArtX с опционами на сумму 400 миллионов долларов, а Ван Цишань присоединился к ATI, 12-летнему продвижению от чип-менеджера к старшему менеджеру, став в конечном итоге глобальным вице-президентом AMD.

Под его руководством AMD / ATI успешно разработала восемь поколений продуктов - от 0,15 мкм до 28 нм, которые играют неотъемлемую роль во всем процессе разработки.

Итак, давайте посмотрим, какие достижения были сделаны Ван Цишангом в годы AMD / ATI.

Помогите ATI стать лидером отрасли

Во второй половине 2002 года была официально запущена архитектура A300 R300, начиная с Radeon 9700 PRO, первой в мире графической карты с поддержкой DirectX 9.0.

DirectX 9.0 производительность Radeon 9700 PRO, сглаживанием и анизотропной фильтрации производительности исключительной производительности, Разгром был доминирующим и самообеспеченность возвышенного NVIDIA флагманский видеокарта GeForce 4 Ti4600, даже если NVIDIA был вынужден в шесть месяцев Первый GeForce FX 5800 Ultra с графической картой, совместимой с DirectX 9.0, не сможет противостоять преимуществам Radeon 9700 PRO для энергопотребления.

Radeon 9700 PRO спасает ATI в трудные времена, а Ван Цишань играет решающую роль в архитектурном проектировании R300.

Он с отличным соотношением потребления энергии, R300 является ATI завоевала доверие Microsoft, в том же году, ATI и Microsoft объявили соглашение о разработке: по ATI провести следующий XBOX поколения для разработки затем графического блока.

Это нарушило предыдущее партнерство Microsoft и NVIDIA, а это означает, что графическая часть хоста следующего поколения Xbox будет заменена новым партнером.

В 2004 году, вплоть до пения рынка видеокарты ATI на рынке почти 60%, можно охарактеризовать как графическую отрасль заслуженно «одного брата».

В конце года выпуски новостей ATI с использованием новой унифицированной архитектуры рендеринга R500 будут официально доступны в следующем году, а затем в 2005 году мы наконец увидели хост второго поколения Microsoft - XBOX 360, который носит кодовое название «Xenos» «Графический чип, он основан на настраиваемой архитектуре ATI R500.

Основная структура Xenos очень отличается от структуры микросхемы дисплея ПК. Она включает 10 МБ видеопамяти для ускорения операций сглаживания, обработка пикселов и вершин больше не разделяется, и один и тот же процессор может обрабатывать пиксельные или вершинные данные.

В этот момент Ван Цишанг поднялся до старшего чип-менеджера ATI, Xenos от первоначальной идеи до рождения неотделимы от его лидерства и усилий, а GPU - более мощный и мощный Xbox 360, является одной из причин, по которым PS3 может победить.

В 2006 году был официально запущен Nintendo Wii, крупный революционный хост в игровой индустрии. Как и раньше, GPU по-прежнему был оснащен ATI под кодовым названием «Голливуд», и можно было назвать супер-улучшенной версией «Flipper», ранее использовавшейся в NGC.

«Голливуд» использует двухчиповый дизайн «Vegas» + «Napa», встроенный 3 МБ eDRAM, 24 МБ 1-T SRAM и аудио DSP-интеграцию.

«Голливуд» также интегрирует код с процессором ARM Starlet, этот процессор очень интересен, он предназначен для работы операционной системы Wii. Этот проект имеет две цели: один - улучшить работу процессора Эффективность игры, вторая - предотвратить растрескивание.

Работа по разработке графических процессоров Nintendo Wii по-прежнему является ответственностью Wang Qishang, хотя производительность «Голливуда» не очень сильная, намного меньше, чем XBOX 360 Xeons, но ее уникальный дизайн полностью объясняет концепцию «адаптированных» и Wii Можно описать как пару совершенных, и это связано с Ван Цишангом и командой, а Nintendo - хорошим сообщением.

В том же году AMD объявила о приобретении ATI, AMD стала единственной в то же время собственной линейкой чипов для процессоров и независимых производителей, Wang Qishang, естественно, пришел в AMD в качестве старшего директора проекта чипа GPU, отвечающего за бизнес-линию AMD GPU Дизайн и контроль классных чипов.

Какую роль сыграла Ван Цишань во время работы AMD? Можно с уверенностью сказать, что исследования и разработка каждого графического процессора AMD от Radeon X1000 до серии Radeon HD 7000 воплощают его пот, и он имеет богатый опыт в ведущих AMD GPU в эпоху GCN.

Для AMD GPU бизнес сделал согласованные усилия

В середине 2007 года AMD представила следующее поколение графических процессоров Radeon HD 2000, первое в своем роде в индустрии графического дисплея после успешного приобретения AMD ATI.

Графическая видеокарта Radeon HD 2000 использует унифицированную архитектуру рендеринга второго поколения R600, полную поддержку DX10 API, серию моделей низкого класса или первое в отрасли использование более высокопроизводительной графической графики с потреблением энергии на 65 нм.

Кроме того, AMD впервые разработала сочетание графических и звуковых карт и была единственным продуктом, доступным в то время, когда предлагалось совершенно новое унифицированное решение для вывода видео и аудио на разных уровнях через HDMI.

В качестве старшего директора группы продуктов для видеокарты AMD Ван Цишан не только участвует в разработке такой выдающейся архитектуры, как R600, но и в качестве одного из сторонников концепции AMD Fusion, то есть сочетания процессора с GPU для различных функций Оба чипа сотрудничают друг с другом, и это прототип AMD APU.

В 2008 году AMD выпустила Radeon HD 4000 серии из первых продуктов, основанных на архитектуре R700 --Radeon HD 4850, карта позиционируется в середине диапазона $ уровня, но она никогда спецификации оборудования и производительности, является первым в мире триллионов Одночиповая вычислительная мощность (1 TFLOP).

Конечно, есть некоторые из них не может игнорировать важные функции включают в себя уникальную поддержку DirectX 10.1 и передовой PCI-E интерфейс 2,0 шины, которые так Radeon HD 4850 стоят в авангарде эпохи.

NVIDIA и аналогичные продукты в противостоянии, Radeon HD 4850, несомненно, является победа над GeForce 8800 GT, в очередной раз подорвать пределы рентабельных новых продуктов на рынок.

В 2009 году AMD воспользоваться возможностью Windows 7 и DirectX 11 API, первый запуск первой поддержки DX11 API продуктов --Radeon HD 5870.

Благодаря 40-нм технологической архитектуре R800 HD 5870 удваивает количество потоковых процессоров по сравнению с HD 4890, добавляет до 30% больше площади ядра и значительно улучшает возможности с плавающей запятой с одинарной точностью до 2,72 TFLOP, единственного самого мощного сингла Графика, пусть AMD вернется на трон исполнительного короля.

Еще более удивительным является то, что высокий уровень энергопотребления в режиме ожидания HD 5870 составляет всего 27 Вт, это невероятно, полностью продемонстрировал техническую прочность AMD.

В это время Ван Цишанг был назначен вице-президентом подразделения разработки графического процессора AMD Global Graphics Products. Серия Radeon HD 5000 - это именно то, что он и его команда инженеров.

В 2011 году появилась архитектура, которая повлияла на графическую карту AMD, которая является будущей архитектурой GCN. Первой графической картой является Radeon HD 7970, которая также является первой 28-нм графической картой.

Архитектуры GCN претерпели значительную оптимизацию и реорганизацию на самом низком уровне управления потоковым процессором, а внутренняя структура организации более гибкая и эффективная. В терминах режима выполнения команд GCN также изменяет режим упаковки и пропускной способности VLIW, используемый AMD с R600, Это изменение можно сказать, что изменения в основе графического процессора, разработка архитектуры графического процессора AMD имеют большое значение.

Архитектура GCN больше не является чистым стремлением к возможностям графического рендеринга, но в большей степени ориентирована на оптимизацию для высокопроизводительных вычислений, концепцию изменений, более соответствующую «общим вычислениям» - будущая тенденция графических вычислений. «Архитектура GCN - это точно AMD для повышения общей производительности вычислительной производительности Производительность и высокопроизводительные вычисления общего назначения также могут повысить производительность графики.

Архитектура GCN является одной из выдающихся работ Ван Цишанга, и ее важный эффект до сих пор не упоминал серии Polaris, даже серия Vega также следует концепции архитектуры GCN.

В дополнение к настольным и ноутбучным продуктам GPU, Wang Qishang также участвует в разработке графических процессоров нового поколения для хостинга, таких как Wii U, PS4 и XBOX ONE, а также вышеупомянутая разработка AMD APU.

В то время он руководил проектной группой IC из 1700 человек в восьми центрах проектирования IC по всему миру. Бизнес охватывает логику проектирования и проверки интерфейсов, интеграцию микросхем, физический дизайн, управление программами и проверку кремния.

Wang Qishang и TSMC, Global Foundries, SMIC и другие высокоуровневые wafer fab тесно сотрудничают с ними, чтобы продвигать разработку дорожных знаков чип-процесса, AMD и ключевую фигуру графической индустрии.

В 2012 году, судя по тому, что человеко-машинный интерфейс является важным будущим направлением развития, Ван Цишан покинул старую компанию AMD до Synaptic, ведущего мирового разработчика и производителя интерактивных решений для разработки человеко-компьютерных интерфейсов в мобильных вычислительных, коммуникационных и развлекательных устройствах Старший вице-президент отдела разработки систем Chip Systems, чтобы исследовать будущее человеко-машинных интерфейсов.

Lead Synaptics станет отраслевым гуру

Ван Цишанг, который приехал в Synaptics, возглавил команду в развитии сенсорного экрана, дисплея, распознавания отпечатков пальцев, управления голосом и мультимедиа SOC.

В дополнение к разработке продукта Ван успешно провел пять приобретений, наиболее заметным из которых стало приобретение датчиков датчиков отпечатков пальцев датчиков валидности и приобретение драйверов Renesas SP, которые обеспечивают технологию отображения.

Первый из них позволил Synaptics выйти на рынок распознавания отпечатков пальцев, последний способствовал быстрому прототипу интеграции Touch and Display Driver Integration (TDDI) и укреплению статуса Synaptics в качестве короля рынка мобильных дисплеев.

В 2017 году Synaptics приобрела подразделение продуктов Conexant и Marvell Multimedia SOC на рынке обработки голоса и интеллектуальных домашних IOT.

После нескольких приобретений Synaptics является единственным поставщиком технологических решений, который обеспечивает голосовую, биометрическую, сенсорную, дисплейную, обработку и визуализацию. Он заложил ведущую позицию Synaptic в индустрии интерфейса для человеко-машинного интерфейса.

Менеджмент, благодаря приобретению ряда компаний, команда инженеров, разбросанных по всему миру, различные культурные фоны и различные процессы разработки ИС делают совместную разработку большой проблемой.

Под руководством и руководством Wang Qishang эти команды инженеров постепенно интегрировались в команду разработчиков чипов Synaptics для достижения эффективной и совместной работы. Ван Ци Шан также унифицирует процесс разработки IC каждой команды, значительно повышая эффективность разработки ИС.

Теперь, когда Synaptics находится в центре экологии AI, теперь у нее есть собственный DSP, прошивка, голосовая технология, алгоритмы AI и патенты, которые неотделимы от тяжелой работы Ван Цишанга и его команды.

Доход является пробным камнем для ценности бизнес-компании. Во время пребывания Ван Цишанга доходы Synaptics выросли втрое. Нет никаких сомнений в ценности и вкладе Ванга в качестве бизнес-лидера.

Назад в AMD, чтобы принести старый дом, чтобы создать блестящую графическую карту

2016-2017 В течение двух лет после официальной быстрой разработки для AMD AMD представила серии настольных процессоров Ryzen Rui Long и Threadripper, и по производительности, и по цене на конкурентах представляют огромную угрозу для акций, также в двух Более 10 раз в течение года акции достигли рекордного уровня в 15,65 доллара США.

В графической линейке AMD высоко ожидаемая серия Radeon RX Vega была запущена в октябре 2017 года. Благодаря своим высоким частотам и большим размерам, RX Vega 64 имеет сверхточный предел точности с плавающей запятой 13,7 TFLOPS на самой высокой частоте по сравнению с предыдущим поколением R9 Fury X вырос на 59,3%, в то время как 14-нм FinFE-процесс, следующее поколение памяти HBM2, высокопроизводительный кэш-контроллер HBCC, технология «бесконечности ткани» и многие другие - все это новые технологии.

Но не следует недооценивать конкуренцию NVIDIA NVIDIA, выпустили серию флагманских GTX 1080TI / Titan X / Titan V. В конце 2017 года, когда он был главным архитектором РТГ и главным архитектором Раджи, официально ушел.

В решающий момент, когда бизнес-процессор процветает, а графический бизнес сталкивается с проблемами, генеральный директор AMD д-р Лиза Су, известный врач, назначенный бывшим чипмейкером AMD Wang Qi Shang, вернулась в AMD и поручила RTG разработать старшего вице-президента Ведущие исследования графики AMD и разработка этого главного приоритета.

Благодаря Wang Qishang, 25-летнему опыту в разработке и разработке чипов, а также его некогда выдающийся вклад, он также находится на стадии принятия мобильного чипа Vega и среднесрочного развития чипа Navi. Он надеется, что Ван Цишань продолжит продвигать запланированный маршрут AMD GPU для обеспечения Соответствующие продукты методически перечислены, но также позволяют игрокам по всему миру использовать более рентабельные графические продукты.

Wang Qishang ли AMD может продолжать восстанавливать утраченные позиции? С его прошлой работы и с точки зрения вклада это очень возможно. Я считаю, что Ван Цишанг и Майк Рейфилд в сотрудничестве с AMD, AMD продолжит работу на рынке игровых, иммерсивных и графических процессоров О расширении бизнеса, собрать больше доходов от рынка.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports