در تاریخ 24 ژانویه 2018، AMD رسما اعلام کرد که انتصاب وانگ چیشنگ به عنوان معاون ارشد ریاست تحقیقات و توسعه در RTG (Radeon Technologies Group)، به طور مستقیم به دکتر لیزا سو گزارش داده است.
پس از پیوستن به AMD، وانگ کیشانگ مسئول مهندسی گرافیک، از جمله استراتژی محصول فناوری گرافیکی AMD، معماری، سخت افزار و نرم افزار خواهد بود.
در حقیقت، صحبت کردن درباره وانگ کیشنگ، که با کاربران گرافیکی AMD آشناست، باید از او و او و ریشه های عمیق AMD شنیده باشد.
پس از AMD ادغام ATI با 5.4 میلیارد دلار در سال 2006، وانگ Qishang به AMD پیوست و با موفقیت تحول روند را از تراشه های نسل هشتم از 0.15 میکرو متر تا 28 نانومتری، که پیشرفت قابل توجهی است.
بعد، لطفا همراه با نویسنده دنبال کنید، نگاهی به تجربه افسانه ای "گاو بزرگ" در صنعت تراشه.
دیکسون هنوز هم در سال 1986، فارغ التحصیل از دانشگاه تایوان حمل و نقل، پس از امریکا مدرک کارشناسی ارشد در رشته مهندسی برق از پایان نامه دانشگاه واشنگتن کارشناسی ارشد به دست آورد تکنولوژی سخت افزار مربوط به پردازش گرافیکی. فارغ التحصیل در سال 1990 و بعد از آن به تراشه تصدی مهندس طراح باشگاه علوم کامپیوتر منطق، مسئول توسعه SPARC (پردازش مقیاس پذیر معماری) تراشه سیستم.
در طول کارشناسی ارشد علوم کامپیوتر منطق شرکت دیکسون هنوز هم به ثروت از تجربه کار در تراشه توسعه، دو سال پس از ایستگاه های کاری ورود گوشه یا زاویه بین شاخه یا برگ با محوری که از ان منشعب میشود به عنوان یک تراشه ارشد مهندسی طراحی، محتوای شغل نیز در حال توسعه تراشه SPARC و تیم خود را دارند.
برای درک منحصر به فرد از روند توسعه تراشه در سال 1993، دیکسون ورود رسمی معروف هنوز SGI (سیلیکون گرافیک) از شرکت، انتقال از طراحان تراشه به تراشه بدهید طراحی برای بی نهایت واقعیت سوپر 3D توسعه شتاب دهنده گرافیکی، تا کنون، دیکسون هنوز هم با تراشه گرافیکی پیوند ایجاد کرد.
سال شربننج اجازه دیکسون هنوز تبدیل به یک طراحی تراشه و توسعه بدهید خوب است، و به منظور به توانایی خود بازی بهتر است، دیکسون هنوز هم ترک 1998 SGI، و برای شرکت در این شرکت ArtX استقرار، همچنان به عنوان وظایف بدهید طراحی تراشه خدمت می کنند، مسئول برای اولین نینتندو است چهار نسل از بازی مکعب خانه توسعه SOC.
بازی پردازنده گرافیکی مکعبی که در کدگذاری با نام Flipper استفاده شده است، پردازش 0.18 میکرومتر، با قابلیتهای گرافیکی پیشرفته، به طور گسترده در صنعت شناخته شده است.
در سال 2000، ATI 400 میلیون دلار برای گزینه های سهام خریداری کرد و Wang Qishang به مدت 12 سال به ATI پیوست. از مدیر تراشه تا مدیر ارشد، او در نهایت معاون ارشد AMD شد.
تحت رهبری او، AMD / ATI موفق به توسعه هشت نسل از محصولات، از 0.15μm تا 28nm روند، که نقش کلیدی را در کل فرآیند توسعه ایفا کرد.
بنابراین بیایید نگاهی بیندازیم که چه زمانی دستاوردهای وانگ چیشنگ در سالهای AMD / ATI به دست آوردند.
کمک به ATI به رهبر صنعت رشد می کند
در نیمه دوم سال 2002، معماری ATI R300 رسما آغاز شد، با شروع Radeon 9700 PRO، اولین کارت گرافیک مبتنی بر DirectX 9.0 در جهان است.
9.0 عملکرد کارت گرافیک Radeon 9700 PRO، anti-aliasing و عملکرد فیلتر ناهمسانگرد عملکرد استثنایی، تار و مار غالب و اعتماد به نفس بلند انویدیا گل سرسبد کارت گرافیک جیفورس 4 Ti4600 بود، حتی اگر NVIDIA در شش ماه مجبور شد برای اولین بار خود را برای حمایت از DirectX کارت 9.0 گرافیک -GeForce FX 5800 فوق العاده می تواند کارت گرافیک Radeon 9700 انرژی PRO از مزایای مقاومت در برابر نیست.
ATI کارت گرافیک Radeon 9700 PRO ذخیره شده در یک دوره دشوار و طراحی معماری از R300 است که هنوز هم کار دیکسون نقش حیاتی ایفا کرده است.
آن را با نسبت مصرف انرژی بسیار عالی است، R300 است ATI موفق به کسب اعتماد از مایکروسافت، در همان سال، ATI و مایکروسافت اعلام کرد که شرایط توسعه: توسط ATI برای میزبانی XBOX نسل بعدی برای واحد گرافیک پس از آن توسعه.
این شکست مشارکت مایکروسافت و NVIDIA قبلی است، به این معنی که بخش گرافیکی نسل بعدی میزبان Xbox توسط یک شریک جدید جایگزین خواهد شد.
در سال 2004، در تمام نقاط بازار کارت گرافیک ATI نزدیک به 60٪، می توان به عنوان یک صنعت گرافیک به نام "یک برادر" شناخته شد.
در پایان سال انتشار ATI، با استفاده از یک معماری رندرینگ متحد جدید R500 رسما سال آینده منتشر خواهد شد و پس از آن در سال 2005، ما در نهایت شاهد نسل دوم رایانه های بزرگ مایکروسافت - XBOX 360 بودیم که دارای نام مستعار Xenos تراشه گرافیکی، براساس معماری سفارشی ATI R500 است.
ساختار هسته Xenos بسیار متفاوت از تراشه صفحه نمایش کامپیوتر است و شامل 10 مگابایت حافظه تصویری برای سرعت بخشیدن به عملیات ضد لغزندگی است؛ پردازش پیکسل و ریشه دیگر جدا نیست و واحد پردازش همان پردازش داده های پیکسل یا رأس را پردازش می کند.
دیکسون در این زمان هنوز به مدیر ارشد پردازنده ATI که ترویج شده است، Xenos با از مفهوم اولیه به هنگام تولد جدا از رهبری و تلاش های خود را، در حالی که پردازنده گرافیکی قدرتمند تر بیان XBOX 360 آن را قادر به غلبه بر یکی از دلایل PS3 است.
در سال 2006، انقلابی بزرگ در صنعت کنسول بازی، کنسول بازی Wii رسما بیرون می آیند، و مانند قبل، آن است که هنوز با GPU طراحی شده توسط ATI، مجهز با نام «هالیوود»، می توان گفت به باله شنا، فوق العاده افزایش یافته نسخه های مورد استفاده در NGC قبلی است.
استفاده «هالیوود»، وگاس '+' نپا، طراحی تراشه دو، ساخته شده 3MB eDRAM، 24MB 1-T SRAM و DSP یکپارچه صوتی.
«هالیوود» نیز به یک پردازنده ARM با نام کد "ستاره کوچک، یکپارچه، این پردازنده بسیار جالب است، آن سیستم عامل طراحی شده برای اجرا رشته مهندسی چنین طراحی است تا دو هدف، یکی است که به افزایش پردازنده در حال اجرا است کارایی بازی، دوم این است که مانع ترک خوردن شود.
کار توسعه نینتندو Wii GPU هنوز مسئولیت دیکسون باقی می ماند، اگر چه عملکرد «هالیوود» است بسیار قوی، به مراتب کمتر، Xeons، ایکس باکس 360، اما طراحی منحصر به فرد تفسیر کامل خود را از مفهوم "سفارشی ساخته شده، و با رشته مهندسی می تواند به عنوان یک جفت کامل، و به دلیل وانگ Qishang و تیم و ارتباطات خوب نینتندو توصیف می شود.
در همان سال، AMD اعلام کرد کسب ATI، AMD تبدیل شده است که تا کنون تنها شرکت است که یک فروشندگان تراشه پردازنده و خطوط تولید با استقلال قابل توجهی، دیکسون هنوز هم به طور طبیعی شرکت AMD به عنوان مدیر ارشد تراشه GPU مهندسی آمد، AMD GPU دارای مسئولیت کلی برای هر خط کسب و کار طراحی و نظارت بر تراشه های کلاس.
پس دقیقا به چه دوره دیکسون از AMD است که هنوز کار چقدر بزرگ نقش می مسئولانه می گویند، از کارت گرافیک Radeon X1000 کارت گرافیک Radeon HD 7000 سری به هر بخش R & D تلاش AMD GPU را مجسم عرق خود، با ثروت خود را از تجربه منجر به AMD GPU به دوران GCN.
به طور قابل توجهی کمک به کسب و کار کارت گرافیک AMD
اواسط سال 2007، AMD عرضه نسل جدیدی بزرگ از کارت گرافیک Radeon HD 2000 سری GPU، اولین سری نوآوری پس از موفقیت کسب AMD ATI از در منطقه نمایش گرافیک متبلور است.
کارت گرافیک Radeon HD 2000 کارت گرافیک سری با نسل دوم R600 معماری سایه زن یکپارچه، به طور کامل پشتیبانی از Direct X10 API، کم پایان مدل در این مجموعه است اولین بار در صنعت به استفاده از یک انرژی بالاتر از گرافیک فرآیند 65nm ریزتر.
علاوه بر این، AMD پیشگام ویدئو و کارت صدا، ترکیب، تنها وحدت می توانید راه حل های جدید برای ویدیو و خروجی صوتی از طریق HDMI در مقاطع مختلف از محصولات ارائه دهد.
همانطور که در عین دیکسون، مدیر ارشد، AMD کارت گرافیک بخش محصولات، که نه تنها در طراحی R600 چنین معماری شگفت انگیز، و یا کسی که به جلو مفهوم «به Fusion AMD درگیر، که است که می گویند CPU و GPU به یکی، بنابراین دارای ویژگی های مختلف این دو تراشه با یکدیگر همکاری می کنند و این نمونه اولیه AMD APU است.
در سال 2008، AMD منتشر کارت گرافیک Radeon HD 4000 سری از اولین محصولات مبتنی بر معماری R700 --Radeon HD 4850، کارت قرار است سطح $ اواسط برد، اما آن را تا پیش از این هرگز مشخصات سخت افزاری و عملکرد، است که اولین بار در جهان تریلیون قدرت محاسبات تک تراشه (1 TFLOP).
البته، برخی نمی توان چشم پوشی از ویژگی های مهم عبارتند پشتیبانی منحصر به فرد برای DirectX 10.1 و رابط PCI-E 2.0 اتوبوس پیشرفته، که بسیار کارت گرافیک Radeon HD 4850 موضع در خط مقدم از زمان وجود دارد.
انویدیا و محصولات مشابه در رویارویی، کارت گرافیک Radeon HD 4850 بدون شک پیروزی بیش از کارت گرافیک GeForce 8800 GT است، یک بار دیگر از محدودیت های محصولات جدید مقرون به صرفه واژگون به بازار است.
در سال 2009، AMD از سیستم عامل های ویندوز 7 و DirectX 11 استفاده کرد و اولین محصول Radeon HD 5870، اولین محصول برای پشتیبانی از API DX11 بود.
HD 5870 معماری R800 با استفاده از فرایند 40nm، تعداد پردازنده جریانی از دو برابر HD کامل 4890، منطقه اصلی توسط تنها کمتر از 30 درصد افزایش یافته است، با دقت شناور قابلیت نقطه به طور قابل توجهی به 2.72 ترافلاپ افزایش قوی ترین عملکرد تک هسته ای بود کارت گرافیک، به طوری که عملکرد AMD دوباره هیئت مدیره تاج و تخت پادشاه است.
حتی بیشتر تعجب آور است که چنین بالا استاندارد قدرت آماده به کار مصرف HD 5870 تنها 27W، آن باور نکردنی است و نشان می دهد قدرت فنی AMD است.
دیکسون در این زمان هنوز به معاون رئیس جمهور، بخش مهندسی، بدن سیلیکون محصولات جهانی گرافیک شرکت AMD، کارت گرافیک Radeon HD 5000 ارتقا داده شده است سری زاییده افکار خود و تیم خود را از مهندسان بود.
در سال 2011، تاثیر معماری از زمان تولد از کارت های گرافیک AMD، که معماری GCN آینده گرا است، کارت شروع کارت گرافیک Radeon HD 7970 است، که برای اولین بار از گرافیک فرآیند 28nm است.
معماری GCN در پایین مدیریت پردازنده جریانی را تجربه بازسازی بهینه سازی تیز، ساختار سازمانی داخلی انعطاف پذیر و کارآمد در اجرای دستور، GCN نیز تغییر AMD R600 را در استفاده از حالت عملیاتی بسته بندی VLIW بوده است، این تغییر می توان گفت برای تغییر اندازه مدل محاسبات GPU بر اساس AMD توسعه معماری GPU از اهمیت بزرگ است.
معماری GCN است که دیگر به سادگی پیگیری گرافیک رندر قابلیت، اما بیشتر متمرکز بر روی بهینه سازی برای محاسبات با کارایی بالا، ایده تغییر، بیشتر در راستای روند آینده "محاسبات همه منظوره گرافیک رایانه است. معماری GCN AMD ایده تقویت عملکرد محاسبات همه منظوره است عملکرد، برای اهداف عمومی و محاسبات با کارایی بالا به طور همزمان می تواند به کارایی گرافیک بالاتر منجر شود.
معماری GCN یکی از آثار برجسته وانگ چیشنگ است و اثر مهم آن تاکنون از سری Polaris نیست، حتی سری وگا نیز مفهوم معماری GCN را دنبال می کند.
وانگ کیشانگ علاوه بر محصولات پردازنده ی گرافیکی دسکتاپ و نوت بوک نیز در توسعه نسل بعدی پردازنده های میزبان سفارشی مانند Wii U، PS4 و XBOX ONE و همچنین توسعه AMD APU در بالا ذکر شده است.
در آن زمان، تیم طراحی IC در 1700 نفر را در هشت مرکز طراحی IC در سراسر جهان اداره کرد. این کسب و کار، طراحی و تأیید منطق جلویی، یکپارچه سازی تراشه، طراحی فیزیکی، مدیریت برنامه و تأیید سیلیکون را مدیریت می کند.
وانگ کیشنگ و TSMC، ریخته گری های جهانی، SMIC و دیگر ویفر های سطح بالا همکاری نزدیکی با آنها دارند تا ترویج روند نشانه های جاده سازی تراشه، AMD و عناصر کلیدی صنعت گرافیک.
در سال 2012، برای قضاوت در مورد رابط انسان و ماشین جهت مهم برای توسعه آینده است، دیکسون هنوز هم باقی مانده باشگاه قدیمی AMD، منجر به محاسبات تلفن همراه، ارتباطات و تجهیزات سرگرمی راه حل توسعه واسط کامپیوتر طراحی و ساخت شرکت سیناپسی در جهان آمد، ها هم معاون ارشد، مهندسی سیستم های تراشه، برای بررسی آینده ی رابط های انسان و ماشین.
Lead Synaptics برای تبدیل شدن به گورو صنعت
Synaptics در هنوز عمدتا دیکسون رهبری تیم به لمس، صفحه نمایش، تشخیص اثر انگشت، صدا و چند رسانه ای کار توسعه SOC.
علاوه بر توسعه محصول، دیکسون هنوز نیز با موفقیت منجر پنج خرید، مهم ترین کسب بیش از دو برابر اثر انگشت تولید کنندگان سنسور سنسور اعتبار و کسب فراهم می کند صفحه نمایش Renesas به SP تکنولوژی رانندگان.
سابق به Synaptics اجازه ورود به بازار شناسایی اثر انگشت را داده است، دومین مدل اولیه نمونه برداری از لمس و ادغام درایو نمایش (TDDI) و تقویت وضعیت Synaptics به عنوان پادشاه بازار نمایش تلفن همراه است.
در سال 2017، Synaptics بخش تولید Conexant و SOC Multimedia Solution Marvel را به پردازش صدا و بازار IOT هوشمند خانه به دست آورد.
پس از چندین بار، Synaptics تنها ارائه کننده راه حل تکنولوژی است که امکان صدای، بیومتریک، لمس، نمایش، پردازش و تصویربرداری را فراهم می کند. این موقعیت پیشرو در Synaptic را در صنایع تعاملی واحد نمایش گذاشته است.
مدیریت، به دلیل کسب تعدادی از شرکت ها، تیم مهندسان در سراسر جهان پراکنده شده است، زمینه های فرهنگی مختلف و فرایند طراحی IC مختلف، باعث می شود توسعه همکاری به یک مشکل بزرگ تبدیل شود.
تحت هدایت و رهبری دیکسون هنوز هم، این مهندسین ادغام به تدریج بخشی از Synaptics در تیم طراحی تراشه تبدیل برای رسیدن به عملیات هماهنگی موثر است. هر تیم هنوز دیکسون IC روند توسعه اتحاد، تا حد زیادی افزایش بهره وری توسعه از IC.
با هوش مصنوعی بسیار قوی، در حال حاضر طرح Synaptics در AI محیط زیست، در حال حاضر آن را در حال حاضر دارای DSP خود، سیستم عامل، فن آوری صدای، الگوریتم هوش مصنوعی و اختراع ثبت شده، که از دیکسون جدایی ناپذیر هستند و تیم او هنوز کار سخت است.
درآمد سنگ قیمتی برای ارزش یک شرکت تجاری است. در طول زمان وانگ کیشانگ، درآمد Synaptics افزایش یافت و بدون شک ارزش و سهم وانگ به عنوان یک رهبر کسب و کار وجود دارد.
بازگشت به AMD برای آوردن خانه قدیمی برای ایجاد یک کارت گرافیک درخشان
2016-- دو سال در سال 2017 برای AMD توسعه یافته رسما سریع، AMD راه اندازی پردازنده های سری دسکتاپ Ryzen چندسردم و Threadripper، هر دو رقبای از نظر عملکرد و قیمت باعث یک تهدید بزرگ، سهام در دو در طول سال افزایش یافت بیش از ده برابر، قیمت سهام این یک رکورد از آمریکا 15.65 $ است.
AMD خط تولید گرافیک در اکتبر 2017 راه اندازی بسیار پیش بینی سری Radeon RX وگا است، با عملیات فرکانس بالا و در مقیاس بزرگ، RX وگا 64 دارای بالاترین فرکانس فوق العاده دقیق ممیز شناور ظرفیت بهره برداری از 13.7 ترافلاپ، در مقایسه با نسل قبلی R9 خشم X بهبود 59.3٪. در همان زمان، تکنولوژی 14nm FinFE، نسل جدیدی از حافظه HBM2، پهنای باند بالا HBCC کنترل کننده حافظه، تکنولوژی بی نهایت پارچه، بسیاری یکپارچه سازی فن آوری های جدید و به همین ترتیب.
اما قدرت رقیب انویدیا نمی توان دست کم گرفت، کارت گرافیک GTX 1080TI / تیتان X / تیتان محصول سری V گل سرسبد منتشر کرده اند. در پایان 2017، زمانی که او رئیس RTG و معمار ارشد رجا استعفای رسمی بود.
کسب و کار پررونق است در یک پردازنده زمان بحرانی، کسب و کار کارت گرافیک چالش مواجه است، مدیر عامل شرکت AMD دکتر لیزا سو (لیزا سو) دکتر پرسنل، منصوب سابق AMD قهرمان گرافیک دیکسون هنوز به AMD بازگشت، و سپرده به معاون رئيس جمهور ارشد تحقیق و توسعه RTG تحقیق گرافیکی سرب AMD و توسعه این اولویت بالا.
با 25 سال تجربه هنوز هم طراحی دیکسون تراشه مدیریت و توسعه، و مشارکتهای برجسته، بلکه در زمانی که پذیرش فاز تراشه (Vega) و میان مدت توسعه تراشه ناوی پایان همراه، دیکسون امیدوار است هنوز هم ادامه خواهد برای ترویج کتاب نقشه راه AMD GPU، برای اطمینان از کالا مربوطه در بازار در شیوه ای منظم، بلکه به علاقهمندان به بازی جهانی به صرف مقرون به صرفه و بهتر گرافیک بیشتر محصولات.
دیکسون است که هنوز هم آیا ما می توانیم ادامه منجر AMD به دست آوردن مجدد زمین از دست رفته؟ از عملکرد و سهم قبلی خود را از نقطه، هنوز بسیار ممکن است. به اعتقاد من در دیکسون هنوز هم با هم کار با آقای مایک Rayfield، AMD در بازار رایانه در این بازی، همهجانبه و GPU ادامه خواهد داد در گسترش کسب و کار، درآمد بازار بیشتر برداشت می شود.