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स्मार्ट टीवी को उच्च नकदी प्रवाह को बनाए रखने के लिए एलईटीई के दूसरे छमाही को तोड़ने की जरूरत है

पिछले 2017 में, घरेलू टेलीविजन उद्योग का फेरबदल आगे बढ़ाया गया है।

ओविड बादल नेटवर्क के अनुसार "2017 की तीसरी तिमाही के द्वारा जारी किए गए, चीन के रंगीन टीवी बाजार सारांश रिपोर्ट," तीसरी तिमाही, 10,410,000 इकाइयों की रंगीन टीवी बाजार का आकार की खुदरा बिक्री, नीचे 12.9% वर्ष वर्ष पर, इतिहास में सबसे खराब बिक्री तिमाही कहा जाता है।

कई प्रमुख टीवी निर्माताओं में Changhong पहले तीन सूचीबद्ध कंपनियों शुद्ध लाभ के शेयरधारकों के कारण क्वार्टर के बीच 67.97% गिर गया, शुद्ध लाभ 47.39% Hisense गिर गया, Skyworth 85.90% गिर गया।

एक अधिक आशावादी आवाज है कि संगीत, कॉपीराइट में के रूप में है इससे पहले जब टेलीविजन उद्योग के भीतर वित्तीय समस्याओं के फैलने के रूप में 2016 में संगीत,, विशेष रूप से, खेल के कॉपीराइट का विस्तार करने के सिस्टोलिक, संगीत का कोई खेल कॉपीराइट शरीर में प्रवेश करेंगे के रूप में टीवी बाजार में हिस्सेदारी टीवी के लिए बेच देंगे उद्योग।

लेकिन मौजूदा स्थिति में, कॉपीराइट संगीत के अधिग्रहण, के रूप में खेल पूरी तरह से रोक दिया गया है, यह भी हाल ही में संगीत तोड़ दिया, खेल सीईओ लेई तलवार प्रस्थान, संगीत की कोई कॉपीराइट आशीर्वाद, के रूप में बिक्री की मात्रा में टीवी भी एक उल्लेखनीय गिरावट आई है के रूप में।

लेकिन गंभीर समस्या के रूप भी अनुभवी संगीत, लेकिन तीन तिमाही कई टीवी दिग्गज संगीत के बाजार में हिस्सेदारी, के रूप में टीवी Changhong, Hisense, Skyworth और अन्य निर्माताओं में संक्रमण के लिए प्रतीत नहीं होता। टेलीविजन उद्योग क्या हुआ, जो वास्तव में तो फेरबदल के इस दौर में निहित स्वार्थ बनें?

Le इंटरनेट टीवी के एक अग्रणी के रूप में माना है, और 'हार्डवेयर मुक्त' सिद्धांत की वकालत, सामग्री पारिस्थितिकी द्वारा हार्डवेयर की कीमत के लिए साइन अप करने की कोशिश कर।

आजकल, पूरी तरह से संगीत वीडियो की संपूर्ण प्रक्रिया, वित्तीय और अन्य मुद्दों को दूर करते हैं, इंटरनेट टीवी सिद्धांत में निम्नलिखित घातक दोष हैं:

सबसे पहले, 2017 में टीवी पैनलों की बढ़ती कीमतों और टीवी हार्डवेयर की कीमतों में वृद्धि के साथ, हार्डवेयर की कीमत काफी प्रभावित हुई है, यह हार्डवेयर को आँखों से सब्सिडी देने वाली सामग्री के साथ सब्सिडी का अवास्तविक है।

दूसरा, सामग्री कॉपीराइट लागत 2016 के अंत के आंकड़ों के मुताबिक, एलईटीई ने 310 खेल खिताब रखे और पूरे साल 16,000 से ज्यादा लाइव गेम प्रसारित किए, जिसमें एमएलबी, एनएफएल, टूर डी फ्रांस और अमेरिकन यूनिवर्सिटी स्पोर्ट्स इन द पैसिफ़िक संघ, आदि, उच्च वित्तीय लागतों, संगीत पारिस्थितिकी फाउंडेशन की बहुत उच्च लागत पर आधारित है।

संगीत, इंटरनेट टीवी शिविर के तेजी से गिरावट के रूप में भी एक झटका सामना करना पड़ा। Orville बादल नेटवर्क डाटा बताते हैं कि 2017 में इंटरनेट टीवी बाजार में हिस्सेदारी 13% करने के लिए 6 प्रतिशत अंक गिर गया।

लेकिन वास्तविकता में, हम यह भी देख इंटरनेट टीवी अभी भी नहीं भी एक बड़ा शिविर, PPTV जैसे एक सुपर कॉपीराइट कॉपीराइट में 1.3 अरब युआन मारा, अब के रूप में, ला लिगा, प्रीमियर लीग, 30 से अधिक प्रत्येक सहित मिल गया है मिल गया है वर्ग लीग कॉपीराइट, एनबीए के लगभग साफ झाडू से लोकप्रिय घटनाओं के अलावा। उन के बीच में, 1.3 अरब सुपर रॉयल्टी केवल कम से कम 50 मिलियन युआन, संगीत के रूप में।

एक तरफ, पैनल की कीमतें बढ़ गई हैं और हार्डवेयर की कीमतें बढ़ी हैं, दूसरी तरफ, कॉपीराइट खरीद के मामले में इंटरनेट टीवी शिविर का कोई संकेत नहीं है, जो स्वाभाविक रूप से इंटरनेट टीवी निर्माताओं के लिए भारी दबाव डालता है

कुछ ब्रांड के दृष्टिकोण से, उपरोक्त समस्याओं के लिए उद्योग में निम्नलिखित प्रथाएं हैं:

एक, एक सामग्री उत्पादन के कार्यान्वयन, इस तरह के PPTV और के रूप में बाजरा टेलीविजन, कॉपीराइट खरीद एकतरफा दबाव समान उद्यमों को पारित, पतला खरीद लागत का अनुकूलित संस्करण का सह-निर्माण है। हालांकि पूरे उद्योग गंभीर अधोगामी दबाव, इस तरह के व्यवहार को पूरी तरह से पास बाहर कर सकते हैं सामना कर रहा है पर विचार खरीद लागत अज्ञात है, लेकिन एक बात लगभग स्पष्ट है, लाखों लोगों कॉपीराइट खरीदने के लिए के सैकड़ों न केवल पारिस्थितिकी की सामग्री समृद्ध है, लेकिन यह भी ऑपरेटरों के लिए दबाव बढ़ा।

दूसरा, राजधानी स्तर और सामग्री पक्ष में सहयोग करने के लिए इंटरनेट टीवी निर्माताओं है कि क्या यह अली के सहयोग से सूक्ष्म व्हेल टीवी है, या iQIYI और Tencent वीडियो सहयोग Skyworth शांत खुला ब्रांडों को गहरा, अपने इरादे इंटरनेट सामग्री मंच उधार लेने के लिए है, खरीद की लागत को कम करने के लिए पूंजीगत सहयोग के साथ

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, वर्तमान इंटरनेट टीवी ने उद्योग के बाजारों पर पारंपरिक टीवी निर्माताओं की तुलना में कम दबाव का सामना करना पड़ा। अब तक, हालांकि प्रतिबिंब और समायोजन के दौर में उद्योग, लेकिन कुछ हद तक अभी भी सोच की संगीत जड़ता जारी है, कि कॉपीराइट की प्रासंगिक खरीद की सामग्री उच्च रहता है

यह बाज़ार की सबसे अधिक चिंता है कि हार्डवेयर बिक्री और सहबद्ध प्रीमियम कार्यों आदि के समर्थन के बिना सामान्य सामग्री में उच्च सामग्री लागत को पचा सकता है। यह भी इस पर आधारित है कि मुझे लगता है कि इंटरनेट टीवी बुलबुले अभी भी वहां है ।

Le इंटरनेट टीवी में अग्रणी माना जाता है, व्यस्त अवधि भी उद्योग में एक नेता रहे हैं, उद्योग भी सोच की जड़ता की डुबकी के रूप में बहुत ज्यादा संगीत के लिए प्रेरित किया है, लेकिन मुझे डर है कि इंटरनेट टीवी उद्योग के लिए बाजार की चेतावनी दी है हूँ: अब, पुराने मार्ग का अनुसरण संगीत के रूप में।

2018 सीईएस (उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स दिखाएँ) प्रदर्शनी में, चीनी टीवी निर्माताओं हार्डवेयर में उल्लेखनीय नवाचार के रूप में वर्णित किया जा सकता है, जैसे: Konka 75 इंच 8K टीवी का शुभारंभ किया, Changhong तीन रंग लेजर थिएटर धक्का, Skyworth स्वयं विकसित का शुभारंभ किया ऐ गुणवत्ता वाले चिप्स, TCL क्वांटम डॉट टीवी का शुभारंभ किया।

यदि इंटरनेट टीवी हार्डवेयर अनुसंधान और विकास को रैंप करने में सक्षम है और सामग्री भंडारण और हार्डवेयर निवेश में नए संतुलन पा रहा है, जबकि हार्डवेयर और मूल्य युद्धों को सब्सिडी देने की क्षमता को छोड़कर, जो सामग्री पर पूरी तरह से भरोसा करती है, पर्याप्त रूप से मुक्त हो सकता है ऊर्जा और पूंजी एक नया उद्योग बाधाएं बनाने के लिए

एक अन्य दृष्टिकोण से, हम देख सकते हैं कि सामग्री के अंत में बड़े पैमाने पर जलाए गए उद्यमों ने हार्डवेयर के विकास में अधिक प्रयास किए और यह पारंपरिक विक्रेताओं की तकनीक और अनुसंधान और विकास के फायदे लाए। हालांकि, यह उद्योग को भी कार्य करता है अगले विकास में चिंताएं तेज हो गईं: चाहे हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर को समन्वित किया जा सकता है, जैसे कि इंटरनेट टीवी ब्रांड की सामग्री निर्माण में करोड़ों डॉलर, हार्डवेयर के क्षेत्र का विस्तार करने का अवसर प्राप्त करने के अवसर के बाद।

खेल कॉपीराइट स्वामी पीपीटीवी से पहले सीईएस शो लेजर टीवी पर प्रदर्शन किया गया, लेकिन हम हार्डवेयर में अपने लगातार निवेश पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे।

स्मार्ट टीवी उद्योग के भविष्य के विकास की प्रवृत्ति पूरी तरह स्पष्ट नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से मूल रूप से दो हैं: एक कॉपीराइट की गई सामग्री के लिए अभी भी है राजा, कॉपीराइट उत्पादन, खेल की घटनाओं के परिवार को देखने के पहलुओं के लिए विशेष रूप से उपयुक्त है, जो उद्योग के विकास के लिए किया जाएगा पूर्ण बाधाओं, दूसरा हार्डवेयर प्रौद्योगिकी अपनाई जानी चाहिए, इस तरह के लेजर टीवी, 8K प्रौद्योगिकी, और इस अवसर जहां परंपरागत घरेलू टीवी निर्माताओं, Orville बादल नेटवर्क के आंकड़ों के अनुसार, लाभ पारंपरिक रूप से जापानी और कोरियाई टीवी निर्माताओं के देश में ले के पहलुओं के रूप में केवल 20% शेयर बाजार, अगर हार्डवेयर प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में घरेलू निर्माताओं समग्र वृद्धि हासिल करने के लिए, जापानी और कोरियाई निर्माताओं में से संतुलन में एक महत्वपूर्ण कारक बन जाएगा।

घरेलू इंटरनेट टीवी ब्रांड के लिए, धीरे-धीरे सदस्यता आय के पारंपरिक राजस्व मॉडल की टोंटी में विकास के पैमाने भी फीका कमजोर बल खींच लिया, विज्ञापन उद्योग और बिजली प्रदाताओं और अन्य तरीकों से राजस्व धाराओं का विस्तार करने की कोशिश करने लगे, उद्योग भविष्यवाणी की है कि 2018 तक इंटरनेट टीवी विज्ञापन की हिस्सेदारी 60 अरब तक पहुंचने की उम्मीद है, हालांकि काफी है, लेकिन अत्यधिक उद्योग ब्रांडों की वजह से विकास दर, दिखाई देगा ज्यादातर कंपनियों 'भूख' घटना है, यहाँ तक कि बड़े, इस शेयर भी विज्ञापन कर रहा है कॉपीराइट खरीद की लागत के संतुलन को प्राप्त करने में मुश्किल।

विकास संतुलित नहीं है, उद्योग को व्यापार के सबसे बुनियादी सिद्धांत में स्थानांतरित करना आसान है: स्मार्ट टीवी के विकास में प्रक्रिया के दूसरे छमाही में नकदी प्रवाह का राजा, संगीत की अनुपस्थिति, हार्डवेयर की कीमतें, जो उद्योग में भारी जोड़ दी गई है हालांकि, दूसरी ओर, जब दोनों हार्डवेयर और सामग्री के मुद्दों को मौलिक रूप से हल किया गया है, उद्योग फेरबदल में तेजी लाएगा। उस समय, नकदी प्रवाह के राजा होने के सिद्धांत के आधार पर, जो कोई भी अंत तक समाप्त हो सकता है राजा बन जाएगा

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