Gründer ergab, dass diese Finanzierung wird in dem VR-Kopf deutlich kleine und kleinere Geräte, Chip-Aspekte, und zweitens als eine Vielzahl von Formaten zu Eye-Tracking-Technologie verwendet werden, die Marktintegration Operationen zu vertiefen.
Es versteht sich, dass Tencent Venture, sieben Xin Yi-dimensionalen Machine Vision und auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz verpflichtet, High-Tech-Unternehmen, haben die vollständige unabhängige Rechte an geistigem Eigentum. Seit seiner Gründung Fokus auf Eye-Tracking-Technologie F & E und Innovation, bei Modernisierung und Optimierung aller Terminals richtet interaktive Erfahrung des Gerätes.
Jiang Chao, Managing Director von Sheng Tao Investment, einem führenden Investor in der aktuellen Investitionsrunde, sagte, dass die Beschleunigung von 5G-Netzwerken eine bessere Umgebung für das VR / AR-Erlebnis schaffen wird. Derzeit werden VR / AR-Head-Mounted-Geräte leicht, integriert und kabellos. Eye-Tracking und Blickpunkt-Rendering-Technologie wird unverzichtbar sein, während Eye-Tracking-Technologie bietet auch die nächste Generation von Smartphone-Sicherheit von der Szene, das Publikum und die Frequenz der Eye-Tracking-Technologie wird von Medizinische Forschung in der Vergangenheit, wie zum Beispiel schmalbandige Niederfrequenz und nach und nach zu den VR / AR und Smart-Geräte und andere öffentliche Hochfrequenz.
'Qixin Yiwei als Eye-Tracking-Technologie in den chinesischen Unternehmen in den technischen Stärke und Patent Reserven mit internationalen Wettbewerbsvorteil verfolgen und wird voraussichtlich mit Branchenriesen arbeiten, um XR und sogar die zugrunde liegende Mensch-Computer-Interaktion zu bauen, die wir optimistisch darüber Der Grund. «Sagte Jiang Chao.