Cuando el juego se enamora de la inteligencia artificial, ¿cómo afectará nuestras vidas?

2017 brote de gripe aviar, AR y VR de fuego centralizado, voz inteligente en la expansión del altavoz inteligente y televisión inteligente, búsqueda de contenido humano, la racionalización, la tecnología más tripulado revela gradualmente, deja 2017 será la base de la inteligencia artificial Un año

A principios de 2018, el primer año se conoce como la inteligencia artificial, la inteligencia artificial en el extremo exactamente cómo la fuerza tenemos que parar y ver. Pero con la prosperidad de toda la industria del entretenimiento la gente, el estado de la industria del juego en la sociedad también ha sido reconocido, la participación del público se ha convertido en la corriente principal. cómo será la inteligencia artificial y más juegos en una industria importante en relación con el diseño del futuro de la industria del entretenimiento.

Juegos e inteligencia artificial combinados?

Hablando de juegos, en el concepto tradicional chino, se define como la ignorancia, nada. Sin embargo, con el desarrollo de los juegos electrónicos en los últimos años, la gente comenzó a reconocer algunos juegos, e incluso se ha convertido gradualmente en una profesión El público también tiene más entusiasmo por ello, en lugar de boicotear ciegamente el juicio.

Como juego en sí, parte del juego se genera no solo como campo de entrenamiento en el mundo real, sino también para estimular las diferentes habilidades cognitivas de las personas y dividir el problema en módulos más pequeños para ayudar a construir la teoría de la inteligencia artificial.

A medida que la inteligencia artificial continúa popularizándose, las compañías de juegos también comienzan a trabajar con compañías de inteligencia artificial para hacer que el sistema "sea más curioso" al permitir que la IA observe el comportamiento humano en el juego. Desde animales pequeños hasta niños, se pueden usar animales inteligentes desde la infancia No programados para establecer su propio conocimiento, la inteligencia artificial se puede describir como súper inteligente.

Por supuesto, para jugar estos roles, primero debemos hacer ajustes en el juego para que los programas de computadora puedan jugar directamente sin la ayuda de jugadores humanos. De hecho, desde junio de 2015, Microsoft lanzó un juego basado en el popular juego "Mi Uno de los objetivos principales de la plataforma de desarrollo de AI de Minecraft, Proyecto Malmo, es lograr que AI trabaje con personas.

En noviembre de 2016, el desarrollador de StarCraft Activision Blizzard también anunció una asociación similar con DeepMind de AI, propiedad del holding de Google Alphabet, mientras que el grupo de investigación de OpenAI de San Francisco lanzó una campaña para todos. Software 'Universo', donde cientos de juegos pueden ser manipulados directamente desde el programa de IA correcto y todos pueden comenzar.

Juego de la sabiduría del futuro?

Todos sabemos que jugar diferentes juegos requiere habilidades diferentes, lo que también ayuda a los investigadores a analizar los problemas de inteligencia, y DeepMind comparte el entrenamiento de los investigadores en una red neuronal artificial para jugar.

Todavía hay muchas diferencias entre la red neuronal actual y el cerebro humano real, incluida la capacidad de aprendizaje por transferencia y la cognición incorporada. Como la red neuronal artificial es difícil establecer la relación causal, especialmente la multitarea compleja Los juegos son más difíciles de dominar que los simples juegos que dirigen otros comentarios. Por lo tanto, los investigadores de DeepMind ajustaron los algoritmos para eso, establecieron una mayor recompensa por 'exploración y experimentación', hicieron que el sistema 'fuera más curioso', lo motivaron por casualidad. Encontrar una buena táctica sin recuperación instantánea. Este enfoque permitió a la red neuronal jugar un juego de "encontrar la potencia más baja" y logró reducir el consumo de energía del centro de datos de Google en un 40%.

El juego también puede ser más inteligente? Era inteligente, por supuesto, y esta es la tendencia futura.Como la corriente principal de la cultura pan-entretenimiento, la promoción del juego se ha convertido en un desarrollo al estilo reventar, lado de viaje de la mano de la gloria del rey para comer tipo de pollo De las operaciones en el desierto, etc., están completamente infiltradas en las vidas de las personas, todo tipo de PC, pero también gradualmente en la visión de las personas.

El futuro de la industria del juego será un océano azul. Por supuesto, es demasiado pronto para decir que se convertirá en una corriente principal, pero, en su feroz tendencia, equipado con tecnología de inteligencia artificial, el futuro del juego tendrá un impacto más profundo en nosotros. La vida cotidiana

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports