Новости

Когда игра влюбляется в искусственный интеллект, как это повлияет на нашу жизнь?

В 2017 году вспышка искусственного интеллекта, AR и VR сосредоточилась на горячем интеллектуальном голосовании на интеллектуальных динамиках и интеллектуальных телевизорах, поиск контента более гуманными, рационализаторскими, бесшумными технологиями постепенно показал, что 2017 год основан на искусственном интеллекте Один год

В начале 2018 года люди называют искусственный интеллект в первый год, но в конце концов мы перестанем наблюдать за тем, как ИИ проявляет свою силу. Однако, поскольку национальная индустрия развлечений продолжает процветать, статус игровой индустрии постоянно признается в обществе, Универсальное участие стало основным направлением. Как интегрировать искусственный интеллект в игровой индустрии станет основным макетом индустрии развлечений в будущем.

Игры и искусственный интеллект вместе взятые?

Говоря об играх, в традиционной китайской концепции, это определяется как невежество, ничего. Однако, с развитием электронных игр в последние годы, люди начали узнавать некоторые игры и даже постепенно превратились в профессию У публики также больше энтузиазма, чем слепо бойкотирования судебного процесса.

Как сама игра, часть игры генерируется не только как учебная площадка в реальном мире, но и стимулирует разные познавательные способности людей и разбивает проблему на более мелкие модули, чтобы помочь построить теорию искусственного интеллекта.

По мере того, как искусственный интеллект продолжает популяризировать, игровые компании также начинают работать с компаниями AI, чтобы сделать систему «более любопытной», позволив AI наблюдать за человеческим поведением в игре. От маленьких животных до детей умные животные могут использоваться с детства, чтобы играть Не запрограммированные для установления собственных знаний, искусственный интеллект можно охарактеризовать как супер-умный.

Конечно, чтобы играть эти роли, мы должны сначала внести коррективы в игру, чтобы компьютерные программы могли играть в игры напрямую без помощи игроков. Фактически, с июня 2015 года Microsoft запустила игру, основанную на популярной игре «Мой Одной из главных целей разработки платформы разработки Minecraft Project Malmo является получение ИИ для работы с людьми.

В ноябре 2016 года разработчик StarCraft Activision Blizzard также анонсировал аналогичное партнерство с AI DeepMind, принадлежащим холдинговой компании Google Alphabet, в то время как исследовательская группа в Сан-Франциско OpenAI выпустила бесплатную для всех Программное обеспечение «Вселенная», где сотни игр могут работать непосредственно из соответствующей программы AI, и каждый может начать работу.

Будущее игры мудрость?

Мы все знаем, что игра в разные игры требует разных способностей, что также помогает исследователям разрушать проблемы с интеллектом, а DeepMind разделяет обучение исследователей в искусственной нейронной сети, чтобы играть в игры.

Между текущей нейронной сетью и реальным человеческим мозгом все еще существует много различий, в том числе способность передавать обучение и воплощенное познание. Поскольку искусственной нейронной сети сложно установить причинную связь, особенно сложную многозадачность Игры сложнее освоить, чем простые игры, которые направляют другие отзывы. Поэтому исследователи DeepMind скорректировали алгоритмы для этого, установили более высокий выигрыш для «исследования и экспериментирования», сделали систему «более любопытной», мотивировали ее случайно Нахождение хорошей тактики без мгновенной окупаемости. Этот подход позволил нейронной сети сыграть в игру «найти самую низкую мощность» и смог сократить потребление энергии в центре обработки данных Google на 40%.

Разумеется, игра может быть более умной. Разумная эра, и это будет будущая тенденция. В качестве основного направления пан-развлекательной культуры продвижение игры превратилось в дизайн с продуманным стилем, из стороны от королевской славы, чтобы поесть куриного типа Из дикой природы операции и т. Д. Полностью проникли в жизнь людей, все виды ПК-сторонников, но также постепенно в видение людей.

Будущее игровой индустрии будет синим океаном. Конечно, пока рано говорить о том, что он станет мейнстримом, но в его жесткой тенденции, оснащенной технологией искусственного интеллекта, будущее игры окажет более глубокое влияние на нас Повседневная жизнь

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports