Wenn sich das Spiel in künstliche Intelligenz verliebt, wie wird es unser Leben beeinflussen?

Im Jahr 2017, der Ausbruch der künstlichen Intelligenz, AR und VR konzentrieren sich auf heiße, intelligente Stimme auf intelligente Lautsprecher und Smart-TVs, Content-Suche humaner, Rationalisierung, treiberlose Technologie offenbarte, dass 2017 künstliche Intelligenz basiert Ein Jahr

Zu Beginn des Jahr 2018 ist das erste Jahr, bekannt als künstliche Intelligenz, künstliche Intelligenz am Ende genau, wie die Kraft, müssen wir stoppen und zu beobachten. Aber mit dem Wohlstand aller Menschen Entertainment-Industrie, Spiele-Industrie Status in der Gesellschaft hat auch erkannt, Die universelle Beteiligung ist zum Mainstream geworden. Die Integration von künstlicher Intelligenz in die Spieleindustrie wird in Zukunft das wichtigste Layout für die Unterhaltungsindustrie sein.

Spiele und künstliche Intelligenz kombiniert?

Apropos Spiele, im traditionellen chinesischen Konzept, wird es als Ignoranz, nichts definiert. Jedoch, mit der Entwicklung von elektronischen Spielen in den letzten Jahren, begannen Leute, einige Spiele zu erkennen, und haben sich sogar allmählich zu einem Beruf entwickelt Die Öffentlichkeit hat auch mehr Begeisterung dafür, als den Prozess blind zu boykottieren.

Wie ein Spiel selbst wird ein Teil des Spiels nicht nur als ein Trainingsplatz in der realen Welt generiert, sondern auch um die verschiedenen kognitiven Fähigkeiten der Menschen zu stimulieren und das Problem in kleinere Module zu zerlegen, um die Theorie künstlicher Intelligenz zu entwickeln.

Mit der wachsenden Popularität der künstlichen Intelligenz, Spiel Unternehmen haben mit dem AI Unternehmen zusammenzuarbeiten begonnen, indem Sie das Spiel zu machen AI menschliches Verhalten beobachtete, können dem System ‚neugierigen‘ von Kleintieren für Kinder, intelligente Tiere aus dem Urin werden und spielen können Nicht programmiert, um ihr eigenes Wissen zu etablieren, kann künstliche Intelligenz als super intelligent beschrieben werden.

Natürlich, um diese Rollen, die ersten des Spiels zu erfüllen, Anpassungen vorzunehmen, so dass ein Computerprogramm direkt Spiele ohne die Notwendigkeit für einen menschlichen Spieler der Hilfe spielen kann. In der Tat, seit Juni 2015 ist Microsoft startet bereits ein Spiel auf dem populäre Basis „My Eines der Hauptziele von Minecraft's KI-Entwicklungsplattform Project Malmo ist, KI mit Menschen zu arbeiten.

Im November 2016 „StarCraft“ Entwickler Activision Blizzard (Activision Blizzard) auch angekündigt, dass AI Unternehmen mit Google Holding Alphabet im Besitz DeepMind eine ähnliche Zusammenarbeit erreicht. Das Team San Francisco OpenAI alle kostenlos ausgestellt werden die Software ‚Universe‘, können in dieser Plattform, Hunderte von Spielen direkt mit dem entsprechenden AI-Programm betrieben werden, kann jede Erfahrung beginnen.

Die Weisheit der Zukunft der Spiele?

Wir alle wissen, spielen verschiedene Spiele, die unterschiedliche Fähigkeiten erfordern, die auch Forscher intelligente Fragen zu zersetzen hilft. Und DeepMind auch geteilt Forscher künstliche neuronale Netzwerk trainiert ein Spiel Prozess zu spielen.

Es gibt immer noch viele Unterschiede zwischen dem aktuellen neuronalen Netzwerk und dem echten menschlichen Gehirn, einschließlich der Fähigkeit des Transferlernens und der verkörperten Wahrnehmung. Als künstliches neuronales Netzwerk ist es schwierig, die kausale Beziehung, insbesondere das komplexe Multitasking, zu etablieren Spiele sind schwieriger zu meistern als einfache Spiele, die anderes Feedback lenken. Daher haben die DeepMind-Forscher Algorithmen dafür angepasst, eine größere Belohnung für "Exploration und Experimentieren" bereitgestellt, das System "neugieriger" gemacht und es zufällig motiviert Eine gute Taktik ohne sofortige Amortisation finden Mit diesem Ansatz konnte das neuronale Netzwerk das Spiel der "niedrigsten Leistung" spielen und den Energieverbrauch des Google-Rechenzentrums um 40% senken.

Das Spiel kann auch intelligenter sein, intelligente Ära, und dies ist der Trend der Zukunft.Als der Mainstream der Pan-Entertainment-Kultur, hat die Förderung des Spiels zu einem Blowout-Stil Entwicklung, Hand-Reise-Seite von der Herrlichkeit des Königs, Hühnertyp zu essen Von der Wildnis Operationen, etc., sind vollständig in das Leben der Menschen infiltriert, alle Arten von PC-Seite, sondern auch nach und nach in die Vision der Menschen.

Die Zukunft der Spielindustrie wird ein blauer Ozean sein. Natürlich ist es noch zu früh zu sagen, dass es ein Mainstream werden wird, aber in seinem heftigen Trend, ausgestattet mit künstlicher Intelligenz Technologie, wird die Zukunft des Spiels eine tiefere Auswirkung auf uns haben Alltag

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports