23 ديسمبر 2017 KPL مجد الملك خريف مباراة دوري (المشار إليها فيما يلي باسم KPL) نهائيات فى شنتشن، الصين الموارد خليج شنتشن المركز الرياضي استاد "الربيع الشرانق" وصل إلى نهايته، لصناعة الألعاب المحمولة في عام 2017 رسمت على حد الكمال. دخول عام 2018، في موسم الربيع على وشك إشعال KPL، KPL أجل توفير جماهيرنا مع أكثر مهنية، وذات جودة عالية، تجربة ثلاثية الأبعاد من الأحداث وأسلوب حياة ترفيه، سيكون KPL في 2018 مع الهاتف، والصناعة المالية الرائدة في أصناف الطعام والشراب الجسم الحي، ماكدونالدز بطاقة الائتمان شنغهاي بودونغ للتنمية لتنفيذ التعاون الشامل.
في عام 2018 KPL شركاء كاملين، هو الجسم الحي بارزة بشكل خاص، وذلك لأن الجسم الحي هو العلامة التجارية الهاتف الذكي الوحيد بالتعاون مع الشركاء في عامين متتاليين. وبعد عام 2017 بالتعاون مع KPL، KPL الجسم الحي للعمل مرة أخرى مرة أخرى في 2018 الإبحار، أهمية.
تحالف قوي، لديها أساس جيد للتعاون
بالنسبة للعلامة التجارية الكبرى اثنين العلامات التجارية المشتركة، فإن التعاون الجيد في عام 2017 تعود بالنفع على الطرفين وإعطاء 2018 أساسا أكثر صلابة للتعاون.
2017 هو العام من التغيير النوعي ل كبل والمحتوى من نظام الحدث المهني العام الرسمي وقد تم استعراض وتصفحها من قبل ما مجموعه 10.3 مليار.وقد منح كبل الأكثر قيمة من هذا العام في الجائزة الذهبية الثانية والمنتدى ماتشماكينغ الحدث الألعاب المحمول في نفس الوقت، كبل هو أيضا في 'أعلى خمسة معظم الأحداث الفضاء E- الرياضية "في اختيار تصدرت القائمة كبل هي العلامة التجارية السنوية الرائدة بجدارة من البطولات الألعاب.
كان 2017 أيضا سنة فيفو انتصار، وفقا ل "2017 ورقة بيضاء على صناعة الهاتف المحمول" البيانات الكبيرة، وصلت الجسم الحي السنوي في الشحنات الداخلية للصين 81100000 وحدة، وليس فقط استمرار انتخابه مبيعات الهواتف الذكية الصينية في الثلاثة الأولى، ولكن أيضا بحكم 23.7٪ معدل النمو من خمسة لتصبح العلامة التجارية الأسرع نموا من الهواتف الذكية. وفي الوقت نفسه، حيث أن بطولة رسمية KPL مع جهاز فيفو X20 كامل شاشة الهاتف حققت أيضا نجاحا كبيرا، ليس فقط لعدة أشهر فازت مبيعات الهاتف المحمول المحلية في أول ملء الشاشة، وأصبح أيضا مزج الألحان البحث 2017 نيان 10 الهاتف الذكي يو مبيعا في العالم أعلى أعلى مبيعات الهواتف المحمولة الصينية. فيفو دون أدنى شك هو واحد من العلامة التجارية الرائدة في الهواتف الذكية في الصين.
فيفو شعبية مع الشباب، مع وجود درجة عالية من التداخل اللاعبين KPL
والشريك الذكي الوحيد شريك كامل من كبل، الجسم الحي ليس فقط حققت حجم مبيعات جيدة في عام 2017، ولكن أيضا محبوبا من قبل الشباب، بل هو أيضا أساسا هاما لشركتين للتعاون مرة أخرى.
فيفو هو العلامة التجارية للهاتف المحمول الذي يركز على مجموعات الأزياء الشباب وتلبية احتياجات الشباب لخلق منتجات ذكية أكثر تطرفا فيفو مع هيفي في نهاية المطاف، الصورة النهائية، أصبح تصميم الأزياء في نهاية المطاف الخيار الحالي للشباب لشراء واحدة من المجموعات الشباب هو المستخدم الرئيسي من الهاتف الذكي في الجسم الحي.ومع ذلك، باعتبارها واحدة من أحداث الألعاب النقالة الأكثر تأثيرا في الصين، كبل له تأثير كبير في مجموعة الشباب، وكلاهما لديها درجة عالية جدا من تناسب في المجتمع المستخدم.
وفي الوقت نفسه، لا يفضل الجسم الحي فقط من قبل الشباب، أو أعلى علامة تجارية من ولاء المستخدم.وفقا ل "2017 صناعة المحمول ورقة بيضاء" تحليل البيانات الإحصائية الكبيرة، في معدل استبدال العلامة التجارية الروبوت TOP5 شامل، فيفو معدل استبدال 35٪ ، والوصول إلى 35.71٪، ويعمل حاليا أعلى المخيم الروبوت المستخدمين ولاء العلامة التجارية.
الولاء المستخدم عالية من الجسم الحي هو نتيجة سنوات من السعي المستمر لجودة المنتج عالية وتجربة المستخدم النهائي، وهذا هو بالضبط ما كبل هو السعي.المجموعات المستهدفة الهدف متوافقة للغاية تعزيز هذا أحد الأسباب المهمة للتعاون مرة أخرى.
جولة اليد: فيفو معظم قوة صناعة الهاتف المحمول التقنية
وبطبيعة الحال، هذا وحده لا يكفي لتحقيق التعاون المتعمق الثاني الكل في واحد بين الجسم الحي و كبل، وإذا نظرنا إلى الوراء في عام 2017، يمكننا أن نرى أن صناعة الألعاب المحمولة قد دخلت خط سريع لم يسبق له مثيل، ولكن هذه الصناعة تواجه ضخمة المجتمع المستخدم وتجربة لعبة الهاتف المحمول بين "الهوة" الفقراء، وخاصة كتون والحمى والتحديات واقعية أخرى في إدارة "تجربة الهاتف المحمول الفقراء"، الجسم الحي لديه ميزة لا مثيل لها، والتي قد أيضا كبل يدا بيد مرة أخرى أسباب حيوية فيفو.
والعلامة التجارية للهواتف الذكية في هذه الصناعة التي يفهم أفضل نقاط الألم لاحتياجات المستخدم، الجسم الحي لديه تخطيط عميق من الأجهزة إلى الطابق الأرضي لتجربة الألعاب في نهاية المطاف.
للحصول على تجربة الألعاب أكثر مرونة، والهواتف سلسلة فيفو X20 استخدام أفضل توازن الأداء واستهلاك الطاقة من أنف العجل 660 الرائد المعالج، مع الحصري الجسم الحي فيفو لعبة المحرك وضعت في الجسم الحي محرك اللعبة ووضع تنافسي، لعبة لكثير من المشاهد يسمح الأداء الأمثل الحصري للسمت ألعاب مثل كبل ليس فقط للحفاظ على مستقرة معدل ارتفاع عملية الإطار ولكن أيضا لتوليد حرارة أقل.
السعي إلى شبكة أكثر استقرارا، سلسلة الجسم الحي X20 أيضا ل 2.4 G و 5.8 G ولان جعلت تصميم ميمو مزدوج، لتعزيز الهاتف المحمول استقبال ولان إشارة وقدرات الإرسال، للعب لعبة للقضاء على تأخير الشبكة.في الوقت نفسه، لتجربة الألعاب سماعة، فيفو سلسلة X20 هو أيضا أول من دعم بلوتوث 5.0، بحيث لاسلكية اتصال سماعة بلوتوث أكثر استقرارا.
وبالإضافة إلى ذلك، الجسم الحي لا يزال أكثر غامرة تجربة اللعبة قبل الصعوبات التقنية، والدعم الكامل للعبة لا يزعج، لوحة المفاتيح لعبة، صورة اللعبة في الصورة، حتى أن اللعبة تعمل في نفس الوقت، تجربة أكثر راحة، غامرة.
ومن مع مستوى عال من التحسين التقني والمهني، ولكن أيضا لجعل الجسم الحي أصبح المجتمع الروبوت الوحيد من خلال كبل المهنية آلة الألعاب إطار معدل تقلب معدل، عملية دقيقة، وعمر البطارية، والتحكم في درجة الحرارة، والاستقرار الجهاز، والاستقرار الشبكة ستة مؤشرات اختبار صارمة للهواتف النقالة.
وبالإضافة إلى ذلك، الجسم الحي هو تسريع البحث والتطوير العمل.في العام الماضي، وقد وضعت الجسم الحي ستة مراكز R & D العالمية في سان دييغو وسان دييغو والصين وبكين ونانجينغ وهانغتشو وشنتشن ودونغقوان، الدعم الفني.
فذلك لأن الجسم الحي لتسريع وتيرة التطور التكنولوجي، فيفو أحرز تقدما كبيرا في 5G، بصمة الشاشة وغيرها من المشاكل صناعة الهاتف المحمول. مما لا شك فيه، والهواتف المحمولة الجسم الحي هو التكنولوجيا المتطورة وتقود هذه الصناعة، وهذه هي الجسم الحي وKPL لتعميق التعاون لتوفير الدعم التقني، وتقديم احتمالات لا نهاية لها للجانبين إلى العمل معا على تشجيع تطوير صناعة الألعاب المحمولة.
2018، ومن ناحية المجراة في يد معا للفوز KPL
لأن الجسم الحي و كبل في تاريخ التعاون، وقاعدة المستخدمين المستهدفين والسعي المشترك للتكنولوجيا، قررت اثنين معا مرة أخرى لخلق تجربة أفضل للمستخدم لهذا الحدث 2018. سوف تستمر فيفو لخلق منتجات غير عادية من خلال كبل المنافسة الرسمية آلة التعاون فرصة ، والاستمرار في زراعة مجال الألعاب الألعاب للشباب لخلق المزيد من المد المزيد من الحياة متعة، متعددة المستويات لمحبي كبل والغالبية العظمى من اللاعبين التمتع التمتع التمتع غير عادية.ومن المتوقع، 2018 كبل والجسم معا، والعمل معا لاستكشاف و إنشاء الألعاب المتنقلة أسطورة المقبلة، والفوز معا.

أكثر بارد تكنولوجيا المعلومات وسائل الإعلام الجديدة
فاز اكتساح الجائزة
مراجعة
* بيانات المستخدم ليست موقع الموقع، لا ينصح الموقع أي تعليقات في متجر على الانترنت، تاجر، حذار من خدع!