¡La voz inteligente ha comenzado a involucrar a la industria de los videojuegos, la 'economía perezosa' continúa estallando en rojo!

Hablando de inteligencia artificial, además de la robótica, ¿también sabes qué? Tal vez la primera impresión de todos es la voz inteligente.

Hablando de la aplicación de esta voz inteligente, altavoces inteligentes y televisión de inteligencia artificial, básicamente a la vanguardia. En el campo de los altavoces inteligentes, ya sea genio doméstico de Lynx, estudiantes de amor Xiaomi o altavoces inteligentes Echo en el extranjero, altavoces inteligentes Apple Home Pod , Comience desde la voz, la inteligencia hasta el clímax. En el campo de la televisión de inteligencia artificial, Changhong, TCL, Hisense y otros vendedores de renombre, también tienen que participar en la inteligencia artificial de millones de hogares.

La voz inteligente ha comenzado a involucrar a la industria del juego?

La voz inteligente de los altavoces inteligentes y de la nave de televisión de inteligencia artificial se ha estado moviendo a la distancia. ¿El mercado de voz inteligente también es el caso?

Por supuesto, hace solo unos días, Ubisoft anunció el lanzamiento de su nuevo 'Sam', un asistente de voz inteligente integrado en la aplicación Ubisoft Club que aún está en fase beta en Canadá.

El asistente de voz 'Sam' está vinculado a la cuenta de Ubisoft, que recupera información cuando el jugador lo necesita, incluidos los datos personales del juego del usuario, información de amigos, enlaces para comprar y vista previa, y consejos para comenzar. Por supuesto, los productos Ubisoft, por supuesto, son los mejores problemas relacionados con los problemas, por supuesto, la voz inteligente 'Sam' es lo más destacado, la consulta del juego, o tiene buenos beneficios, como se puede pedir:

'Sam, ¿cuánto tiempo he estado con ACO?'

"Has jugado 17 horas y 52 minutos y solo has explorado el 31% del área en el juego";

'Sam, ¿qué está jugando mi amigo XX?'

'Tus amigos están jugando' Extreme Peaks 'en la Xbox One

'OK, quiero comprar este juego, ¿puedes ayudarme?

"Por supuesto, adivina qué sucedió. ¡Creo que los puntos de tu club solo obtienen un descuento!"

Veo que estás jugando Rainbow Six, y te encontré perdido en el mapa del parque temático. Te ayudaré a encontrar algunos Raiders.

El escenario anterior, 'Sam' son reacios a tratar fácilmente con. Parecería que la función más directa Sam es ayudar a los jugadores se ahorrará tiempo buscando información, pero el mayor beneficio es que se le da al jugador no puede salir del juego, siempre y cuando el teléfono Aplicación Ubisoft para seguir funcionando, puede obtener la respuesta que desea

La voz inteligente provocará que la "economía perezosa" continúe explotando.

Como todos sabemos, la producción de voz inteligente facilita la vida de todos y lleva gradualmente a un control de voz directo durante la implementación de algunas acciones, lo que reduce gradualmente la voz inteligente a la voz de algunos jugadores. La esencia es la economía floja. Para los jugadores, ¿esto es realmente lo que necesitan?

A los ojos de los jugadores normales, la creación de 'Sam', que permite a los jugadores ser más 'flojos' al acortar directamente el camino de la conducta, parece ser voluntaria, pero las opciones del jugador también están algo comprometidas, por ejemplo Al recomendar los videos de Raiders a los jugadores, Ubisoft se considera el contenido más útil y de mayor calidad, pero a los ojos de los jugadores, pierden la libertad de elegir el correcto, es mejor encontrar más Raiders en persona, una impresión interesante y profunda. Entonces, algunos jugadores piensan que el diseño de voz inteligente aquí para acortar el tiempo, el significado en realidad no es grande.

Damien Moret, director de desarrollo y la marca Ubisoft para el mundo exterior había explicado que todas las cosas que están empujando a través de la evaluación interna, este proceso se hace más eficiente, y le dará una manera directa, por lo que no creo que es el mejor camino Qué, reduciendo el tiempo para que los usuarios obtengan información sobre este proceso.

¿Qué tipo de voz inteligente, al final el mercado de la industria del juego, necesita tiempo para probar, producir 'Sam' es, pero en realidad es una 'guinda del pastel' función, y no es una necesidad, el jugador que todos puedan usar. Mientras algunos jugadores en los ojos, y su esencia es el producto de la economía perezosa, pero en el negocio de los juegos, por el dominio de los datos de los usuarios a aprender más acerca de los problemas que los usuarios están más preocupados, por Ubisoft, pero en realidad es un gran beneficio.

El nacimiento de la voz inteligente ha traído más comodidad y diversión a nuestra vida. Todavía no se sabe si ayudará a que la economía perezosa funcione continuamente o no. Sin embargo, el progreso constante de la ciencia y la tecnología lo hace conveniente para la vida de las personas Esta tendencia siempre ha sido una tendencia histórica, y todos deberían enfrentarla correctamente. Solo en el futuro de la ciencia y la tecnología, debemos aprender a pensar más sobre nuestra existencia, y al final, ¿qué debemos hacer? El futuro de la ciencia y la tecnología es la clave, no la crítica ciega y la queja.

¡Vida inteligente, tecnología inteligente, futuro más inteligente, ha llegado!

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