Новости

A / N-карта, которая потребляет больше ресурсов ЦП?

N-карта, чтобы съесть U, карту, чтобы украсть электричество, это утверждение в кругу DIY никто, которого я не знаю, всем известен, но здесь, чтобы поесть U, - занять процессор.

На самом деле, было много людей, которые пытались это доказать. Если мы снова придем к эксперименту, я верю, что достопочтенные судьи не будут иметь никакого смысла. Поэтому сегодня мы проверим еще один случай «еды U», Карта и карта N, одна сторона имеет более высокие требования к частоте процессора?

Цель этого эксперимента - также дать вам игрокам DIY множество ссылок с формированием хоста, все мы знаем, что с момента сильного запуска Ryzen AMD модель потребительского рынка процессора сильно отличалась в том же бюджете, мы можем купить частоту Относительно более высокий процессор Intel или больше процессоров AMD с большим количеством потоков ядра.

У потребителей больше выбора, мы можем покупать продукты по запросу, это хорошо, но у потребителей будет больше путаницы, какой товар подходит для меня?

Если мы обнаружим, что для одной из карт A и N требуется более высокая частота процессора, то мы, естественно, рекомендуем вам работать с высокочастотными ЦП. Если мы обнаружим, что у одного из них более высокий уровень использования ЦП, то ясно, что с помощью основного потока Больше использования ЦП будет лучше Без дальнейших церемоний, давайте начнем тестирование ниже.

Экспериментальный метод

Мы будем использовать его Аналогичная производительность Карта и N-карта, соответственно, с разной частотой процессора, и проверяют их производительность на разных частотах игры, а затем мы будем соответственно Рассчитайте их частоту процессора при снижении производительности низких и низких частот и, наконец, сравните степень снижения производительности своей игры, потерю производительности на большей стороне, мы можем думать, что она будет больше зависеть от высокочастотного процессора.

Чтобы сделать различия в производительности игры настолько большими, насколько это возможно, тест, насколько это возможно Разрешение 720p, низкие полные эффекты Под осуществляется.

Из-за низкого разрешения низкие эффекты, с одной стороны, для устранения помех узкого места графики, с другой стороны, из-за низкой эффективности игрового кадра с низким разрешением очень высока, 1% пробела может отражать разницу между количеством кадров, если использование высокого разрешения Высокая скорость эффектов, этот пробел в 1% будет округлен до десятичной точки после номера, что, по-видимому, не имеет разницы.

Видеокарта

Чтобы обеспечить объективный эксперимент, графическая карта должна использовать аналогичную производительность карты и N-карты, но также из-за необходимости избегать узких мест в графике, поэтому после тщательного анализа, Наконец, выбрали RX Vega 56 и GTX 1070 Ti эту пару друзей.

И эти две карты - AMD и Nvidia Последний выпуск Две игровые графики, очень представительные.


Dylan RX VEGA 56 8GB HBM2

RX Vega 56 - это новое поколение флагманской графической карты следующего поколения AMD с использованием ядра Vega 10 с потоковыми процессорами 3584 с точной 10.5T, характеристики очень высокие. Диран Демон RX Vega 56DeLand Devil RX Vega 56 имеет традиционную семейную традицию Dylan цвета и внешнего вида, с преувеличенной шкалой охлаждения, частотой и производительностью намного выше, чем в общедоступной версии, но также значительно снижает температуру и шум копировальной машины.


ASUS CERBERUS-GTX 1070 TI-A8G

GTX1070Ti - это графический продукт высочайшего класса с десятью сериями, использующий 16-нм техпроцесс и архитектуру Pascal GP104, а энергопотребление отличное, производительность очень близка к GTX1080. ASUS STRIX GTX 107 0Ti-A8G , Продукт оснащен новым поколением радиатора DirectCU Ⅲ, температурой температуры копировальной машины ниже 70 °, что дает потребителям превосходный пользовательский интерфейс, а также имеет индикатор ROG спуска и верификации, отличное качество.

RX Vega 56 и GTX1070Ti, производительность сценариев 3DMARK FSE может быть близка к 10 000 очков, даже для удовлетворения потребностей игроков в играх 2K, для решения проблемы с разрешением 720p заключается в том, чтобы убить куриный чоппер.

процессор

В выборе ЦП, чтобы гарантировать, что тот же самый процессор производительности имеет одинаковую частоту, мы используем от Intel i 3-8100 и i3-8350K , Two также имеют физическое четырехъядерное ядро, в дополнение к никакой разнице в частоте процессора, поскольку разрешение 720p игры, естественно, не происходит. Использование ЦП слишком велико.

I3-8100 относится к восьмому поколению семейства Core, используя архитектуру Kaby Lake Refresh и процесс 14nm ++ для создания четырехъядерных четырех потоков, частота может быть 3,6 ГГц Является новым поколением центрального процессора Core Duo.


Intel Core i3-8350K

I3-8350K также относится к восьмому поколению семейства Core, основной частоте достижения удивительных 4,0 ГГц , И не заблокирован дизайн, мы можем разогнать его.

Тестовая платформа

Тестовая платформа Описание:

Испытательная платформа с использованием основной игровой материнской платы Gigabyte (GIGABYTE) Z370 AROUS Ultra с памятью Chihi, источником питания Zhenhua, а также более часто используемой тестовой платформой для тестирования.

Тест производительности

В игру включены популярные «выживание джедаев», а также представители игры DX12 «Tomb Raider 10» на частоте процессора, мы будем использовать I3-8100, I3-8350K и I3-8350K@4.7 ГГц для сравнения.

Описание и резюме теста:

потому что «Выживание джедаев» и «NBA 2K18»Существуют ограничения на количество кадров, чтобы избежать результатов теста, полный кадр, не может вытащить разрыв между производительностью различной производительности центрального процессора, две игры открываются в эффектах высокого класса, а другие игровые эффекты все невысоки.

в «Выживание джедаев»В игровом тесте мы видим, что изменение частоты процессора очень мало, Если вы собираете компьютер, чтобы есть цыпленок, частота процессора может показаться не слишком важной, но в дополнение к этой игре, в целом в разрешении 720p, разницы в частоте процессора все еще очень очевидны.

С этой целью мы сделали резюме для i 3-8350K @ 4,7 ГГц в качестве эталона , Чтобы узнать, сколько их потерь на низких частотах.

Фактически, конечный результат. Карта и N-карта в низкочастотных потерях ЦП примерно одинаковы, но трудно сказать, Требования к частоте процессора RX Vega 56 будут настолько немного выше Можем ли мы сказать, что у A-карты немного U? И мы также можем видеть, что когда процессор поднимается с 3,6 ГГц до 4,0 ГГц, производительность игры значительно улучшается, но с 4,0 ГГц до 4,7 ГГц разгон После того, как преимущества стали меньше.

Таким образом, для большинства потребителей, когда мы Процессор с тактовой частотой более 4,0 ГГц, максимальный разгон может привести к повышению производительности по сравнению с расходами на охлаждение и увеличением потребления энергии , Это немного перебор.

резюме

Этот тест мы находимся в разрешении 720p, и в большинстве игр все низкие спецэффекты, Результаты испытаний будут нашим фактическим использованием усиления.

Фактически, мы используем ежедневное использование, разрешение 1080p или даже 2K, используя игру с высоким эффектом, чтобы играть в дело, Эта разница в 1% незначительна Итак, мы здесь Покупайте более низкую частоту процессора, вы можете быть уверены, что любимая видеокарта для покупки, не беспокоясь о карте A или N, приведет к большей потере производительности , Оба в низкочастотных CPU потери производительности в основном то же самое.

Я не тестировал оригинальную мысль, прежде чем потеря производительности N-карты в низкочастотном процессоре будет больше, если это так, например, Ryzen относительно низкочастотный CPU с картой A будет работать лучше, чем с N-картой, но после теста, Таинственное дополнение к легендарной платформе 3А с этой точки зрения не существует.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports