더 많은 CPU 리소스를 먹는 A / N 카드? 테스트가 끝나면

N 카드는 U, 카드 도용 전기로,이 사항 DIY 원 모두에게 알려진 당연을 먹고, 여기에 CPU의 직업을 말하고, U 먹고 말.

사실이 셀 수없이 많은 사람들이 우리가 실험 할 시간이 있다면, 나는 그래서 오늘 우리는 또 다른 '먹을 U'의 상황을 확인해야, 아무 의미 당신이 생각 말해 믿고,이 사항을 확인하고, 그리고 한 카드와 N 카드는 한 쪽이 CPU 빈도에 대해 더 높은 요구 사항을 갖습니다.?

당신이 DIY 플레이어 참조의 호스트를 설정할 때 실험의 목적은, 그것은 일치하는 희망, 우리 모두가 소비자 시장의 AMD의 Ryzen 강한 CPU 패턴의 출시 이후 같은 예산, 매우 다른되었습니다 것을 알고, 우리는 주파수를 구입할 수 있습니다 상대적으로 높은 Intel CPU 또는 코어 스레드가 많은 AMD CPU.

소비자는 더 많은 선택권을 가지고 있으며, 필요에 따라 제품을 구입할 수 있지만, 좋은 점이 있습니다. 그러나 소비자는 더 혼란 스러울 것이며, 어떤 종류의 제품이 나에게 적합합니까?

A와 N 카드 중 하나가 더 높은 CPU 주파수를 필요로한다면, 고주파수 CPU로 작업하는 것이 좋습니다. 그 중 하나가 CPU 사용량이 더 높다는 것을 알게되면 코어 스레드 더 많은 CPU 사용이 더 좋을 것입니다. 더 이상 고민하지 않고 아래에서 테스트를 시작하겠습니다.

실험 방법

우리는 그것을 사용할 것이다. 비슷한 성능 CPU의 주파수가 각각 다른 카드와 N 카드, 게임의 각기 다른 주파수에서 성능을 테스트 한 다음 각각을 실행합니다. 낮은 주파수로 CPU 게임 성능 하락의 높은 주파수를 계산, 마지막 게임들이 감소, 큰 성능 저하 측의 성능을 비교, 우리는 고주파 CPU에 의존있을 거라고 생각.

가능한 한 게임 성능 차이를 크게 만들기 위해 가능한 한 테스트가 있습니다. 720p 해상도, 낮은 풀 효과 아래.

낮은 해상도, 낮은 특수 효과는, 하나의 게임 프레임 레이트 저해상도 특수 효과가 매우 높다 부분적 때문에 간섭 그래픽 병목 현상을 제거 할 수 있기 때문에, 갭의 1 %의 프레임 수의 차이를 반영 할 경우, 높은 해상도의 사용 속도의 효과는 갭이 1 %가 찰나 소수점되고, 따라서 다르지 나타나지 않는다.

그래픽 카드

객관적인 실험을 보장하기 위해 그래픽 카드는 비슷한 성능의 카드와 N 카드를 사용해야하지만 그래픽 병목 현상을 피할 필요가 있기 때문에 신중한 생각, 평온한 분석, 마지막으로 RX Vega 56과 GTX 1070 Ti를이 친구 쌍으로 선택했습니다..

그리고이 두 카드는 AMD와 Nvidia입니다. 최신 릴리스 두 게임 그래픽, 매우 대표.


딜란 RX VEGA 56 8GB HBM2

RX Vega 56은 3584 개의 스트림 프로세서, 단 정밀도 10.5T의 Vega 10 코어를 사용하는 AMD 차세대 플래그쉽 그래픽 카드의 차세대 제품으로 사양이 매우 높습니다. 디란 데몬 RX 베가 56DeLand Devil RX Vega 56은 과장된 냉각 등급, 주파수 및 성능이 일반 버전보다 훨씬 높지만 색상 및 외관의 Dylan 악마 가족 전통을 지니고 있지만 복사기의 온도 및 소음을 ​​크게 줄입니다.


ASUS CERBERUS-GTX 1070 TI-A8G

GTX1070Ti는 열 시리즈 그래픽 하이 엔드 제품, 16nm 프로세스와 파스칼 아키텍처 GP104 코어 빌드, 뛰어난 에너지 효율을 사용하여, 성능은 GTX1080에 매우 가깝습니다. ASUS STRIX GTX 107 0Ti-A8G ,이 제품은 차세대 DirectCU Ⅲ 라디에이터, 복사 온도가 70 ° 이하이며 고객에게 탁월한 사용자 경험을 제공하며 ROG 하강 및 신념 램프, 우수한 품질을 갖추고 있습니다.

RX 베가 56 및 GTX1070Ti 힘든 성능, 3DMARK FSE 시나리오를 실행하면 10,000 포인트에 가깝고 플레이어 2K 게임의 요구 사항을 충족시킬 수 있으며 720p 해상도를 처리하려면 치킨 헬기를 죽이는 것이 좋습니다.

CPU

CPU 선택에서 동일한 성능 프로세서가 동일한 주파수를 유지할 수 있도록하기 위해 Intel i 3-8100 및 i3-8350K , 두 또한 자연 쿼드 코어를 가지고 있으며, CPU의 빈도에 차이가 없으며 게임의 720p 해상도가 자연스럽지 않게 CPU 사용량이 너무 높지 않습니다.

I3-8100은 Kaby Lake Refresh 아키텍처와 14nm ++ 프로세스를 사용하여 코어 제품군의 여덟 번째 세대에 속하며 쿼드 코어 네 개의 스레드를 생성 할 수 있으며 주파수는 3.6GHz 새로운 세대의 Core Duo 보급형 CPU입니다.


Intel Core i3 - 8350K

I3-8350K는 또한 Core family의 8 세대에 속하며, 기본 주파수는 놀라 울 정도로 빠릅니다 4.0GHz , 그리고 잠긴 디자인, 우리는 그것을 overclock 수 없습니다.

테스트 플랫폼

테스트 플랫폼 설명 :

Chihi 메모리, Zhenhua 전원 공급 장치와 주류 기가 바이트 (기가 바이트) Z370 AROUS 울트라 게임 마더 보드를 사용하여 테스트 플랫폼뿐만 아니라 일반적으로 테스트 룸 테스트 플랫폼을 사용합니다.

성능 테스트

게임에서 테스트 된 인기있는 "Jedi 생존"뿐만 아니라 우리는 I3-8100, I3-8350K 및 I3-8350K@4.7을 사용할 CPU 주파수에서 DX12 게임 "Tomb Raider 10"의 대표자를 포함합니다 비교를 위해 GHz.

테스트 설명 및 요약 :

만기 "제다이 생존"과 "NBA 2K18"테스트 결과가 전체 프레임, 다른 주파수 CPU 성능의 성능 사이의 격차를 당길 수 없다는 것을 피하기 위해 프레임 수에 제한이 있습니다. 두 게임은 하이 엔드 효과에서 열리고 다른 게임 효과는 모두 낮습니다.

에서 "제다이 생존"우리가 CPU 주파수 변화를 볼 수있는 게임 테스트는 매우 작습니다. 닭고기를 먹기 위해 컴퓨터를 조립하는 경우 CPU 빈도가 너무 중요하지는 않지만이 게임 외에도 전체 720p 해상도에서 CPU 주파수 차이는 여전히 매우 분명합니다.

이 목적을 위해 우리는 벤치 마크로서 3-8350K@4.7GHz 저주파에서 성능 손실이 얼마나되는지 확인하려면

사실, 최종 결과 저주파 CPU 성능 손실의 카드와 N 카드는 말하기가 거의 동일합니다. RX Vega 56 CPU 주파수 요구 사항이 조금 더 높을 것입니다. , 우리는 A 카드에 약간의 U가 있다고 말할 수 있습니까? 그리고 CPU가 3.6GHz에서 4.0GHz로 상승 할 때 게임의 성능은 크게 향상되지만 4.0GHz에서 4.7GHz로, 오버 클러킹 혜택이 줄어든 후에.

따라서 대부분의 소비자는 우리가 CPU가 4.0GHz 이상으로 클록 킹되면 궁극의 오버 클러킹은 냉각 비용 및 전력 소비 증가와 비교하여 성능 향상을 가져올 수 있습니다 , 조금 지나치게 잔인하다..

요약

이 테스트는 720p 해상도이며 대부분의 게임은 모든 특수 효과가 낮습니다. 테스트 결과는 우리의 실제 증폭 사용됩니다.

사실, 우리는 사건을 재생하기 위해 고효율 게임을 사용하여 매일 사용하는 1080p 또는 2K 해상도를 사용합니다. 이 1 % 차이는 무시해도됩니다. 그래서 우리는 여기에 있습니다. CPU의 낮은 주파수를 구입, 당신은 카드 또는 N 카드로 걱정하지 않고도 구입하는 마음에 드는 비디오 카드가 더 큰 성능 손실을 초래할 것이라는 것을 안심할 수 있습니다. , 저주파 CPU 성능 손실 모두 기본적으로 동일합니다.

이 카드가 Ryce 상대적으로 낮은 주파수 CPU와 같은 경우 N 카드와 함께보다 나은 성능을 발휘할 것입니다하지만 테스트 후, 저주파 CPU에서 N 카드 성능 손실 전에 ​​더 많은 것입니다 원래 생각을 테스트하지 않았지만, 이 관점에서 볼 때 전설적인 3A 플랫폼의 신비한 존재는 존재하지 않습니다..

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