より多くのCPUリソースを消費するA / Nカード?テストが完了した後

NカードはU、電気を盗むカード、この文DIYサークルのみんなに知られていない不思議を食べて、そしてここでCPUの占有を言って、Uを食べると言うこと。

実際にはそう、今日、我々は別の「食べるU」の状況を確認する必要があり、我々は実験する時間があれば、私はあなたが何を意味すると考えるものを私に知らせる信じて、この文を確認するために、無数の人々がありました カードとNカード、高いCPU周波数のそれのための要件のいずれかを持っています?

あなたがDIYのプレーヤー参照のホストを設定するとき実験の目的は、それが一致するように期待され、我々はすべての消費者市場のAMDのRyzen強い、CPUパターンの発売以来、同じ予算で、非常に異なっていたことを知って、我々は周波数を購入することができます比較的高いまたはスレッドのインテルのCPUのコア数より多くのAMDのCPU。

消費者はより多くの選択肢を持っている、私たちは要求に応じて製品を購入することができますが、良いことですが、消費者はより混乱し、どのような製品が私に適しているでしょうか?

AとNカードのいずれかが高いCPU周波数を必要とすることがわかった場合は、高い周波数のCPUを使用することをお勧めします。そのうちの1つが高いCPU使用率を持つことがわかった場合、より多くのCPU使用率が向上します さらに苦労せずに、以下でテストを開始しましょう。

実験方法

我々はそれを使用する 同様の性能 CPUの周波数がそれぞれ異なるカードおよびNカード、およびゲームの異なる周波数でその性能をテストし、次にそれぞれを実行する 低い周波数から低い周波数のゲームのパフォーマンスの低下で、そのCPUの周波数を計算し、最終的に彼らのゲームのパフォーマンスの低下の範囲を比較し、大きな側のパフォーマンスの損失、我々はより多くの高周波CPUに依存すると思うことができる.

可能な限りゲームパフォーマンスの差を大きくするために、テストは可能な限りです 720p解像度、低フルエフェクト 下に。

低解像度、低エフェクト、一方でグラフィックスのボトルネックの干渉を排除するために、低解像度の低エフェクトのためにゲームフレームは非常に高いですが、ギャップの1%はフレームの数の違いを反映することができます、高解像度エフェクトの割合が高い場合、この1%の隙間は数値の後の小数点以下に丸められますが、違いはありません。

グラフィックスカード

客観テストを確保するために、グラフィックスは、同様の性能のAカードとNカード、グラフィックスカードを採用するだけでなく、ためにボトルネックを回避する必要性を、私は慎重に考えた後でなければならない、冷静な分析、 最後にRX Vega 56とGTX 1070 Tiをこの友人のペアに選んだ.

そしてこれらの2枚のカードはAMDとNvidiaです 最新のリリース 非常に代表的な2つのゲームグラフィックス。


ディランRX VEGA 56 8GB HBM2

RXベガ56回次世代主力グラフィックカードAMD、10コアベガは、3584個のストリームプロセッサ、単精度10.5T、非常に高い水準を有している。製品に測定されたパラメータであります ディランデモンRXベガ56。ディランディランは熱誇張スケール、パブリックバージョンよりもはるかに高い周波数と性能と結合された色および外観の悪魔悪魔RXベガ56家族の伝統を有しているだけでなく、大幅に製品のページャ温度及び騒音を低減します。


ASUS CERBERUS-GTX 1070 TI-A8G

GTX1070Tiハイエンドグラフィックスカード製品の10行、16nmプロセスアーキテクチャとPascal GP104コアのビルド、良いよりもエネルギー消費量を使用して、パフォーマンスがGTX1080に非常に近いです。製品で測定されたパラメータであります ASUS STRIX GTX 107 0Ti-A8G 、製品が消費者に70°以下、優れたユーザーエクスペリエンスでDirectCUⅢラジエーター、ページャ温度の新世代を装備し、光ROGの起源と信仰、優れた品質を持っています。

RXベガ56と実行3DMarkのFSEシーングラフのポイントでGTX1070Tiパワフルなパフォーマンスが過剰である10,000ポイントに近いこと、さらには2Kの選手を満たすためにゲーム720pの解像度に対処する必要がありますすることができます。

CPU

CPUの選択では、同じ性能のプロセッサが同じ周波数であることを保証するために、インテルi 3-8100およびi3-8350K 、2つも物理的なクアッドコアを持って、CPUの周波数の違いに加えて、ゲームの720pの解像度のために自然に発生しないCPU使用率が高すぎます。

I3-8100はKaby Lake Refreshアーキテクチャと14nm ++プロセスを使用してクアッドコア4スレッドを作成するコアファミリの8世代に属し、周波数は 3.6GHz Core Duoエントリーレベルの新世代のCPUです。


Intel Core i3-8350K

I3-8350Kはまたコアファミリーの第8世代に属し、驚異的な基本周波数 4.0GHz 、そしてロックされたデザインではない、我々はそれをオーバークロックすることができます。

テストプラットフォーム

テストプラットフォーム説明:

主流ギガバイト(ギガバイト)G.SKILLメモリ、電源振華組成物だけでなく、より頻繁に使用されるテストプラットフォーム評価室とZ370 AROUSウルトラゲーミングマザーボードとテストプラットフォーム。

パフォーマンステスト

CPU周波数の点では、最近人気の「生き残るためにジェダイ、」及び代表者のDX12ゲーム「トゥームレイダー10」を含む検査に関与ゲームは、我々はI3-8100、I3-8350Kサイレント周波数とI3-8350K@4.7を使用することを選択します比較のためにGHzの。

テストの説明と要約:

支払期日 「ジェダイ生存」と「NBA 2K18」制限は、テスト結果がフルフレームです避けるために、フレームの数が制限されている異なる周波数CPU間のゲームのパフォーマンスギャップを引くことができない、これらの2つのゲームは、特殊効果が全体に低いため、他のゲームである高い特殊効果、で開かれます。

"ジェダイの生存"CPUの周波数変化を見ることができるゲームテストは非常に小さく、 あなたは鶏がコンピュータを組み立てる注文する場合は、CPUのクロック速度があまりにも重要に見えますが、このゲームに加えていない可能性があり、異なるまたは明白によって引き起こさ720pの解像度、CPUの周波数差でまとめ、.

この目的のために私は ベンチマークとして3-8350K@4.7GHz 低周波数でのパフォーマンスの低下の程度を確認する。

実際には、最終的な結果低周波数CPUのパフォーマンスの損失でカードとNカードは、同じことを言うのは難しいですが、 RX Vega 56 CPUの周波数要件は少し高くなる これは、あなたはカードもUのビットがそれを食べていると言うことができますか?そして、我々は、CPUの周波数が4.0GHzの周波数までの3.6GHzからアップグレードした場合、より大きなゲームのパフォーマンスを向上させることがわかりますが、4.0GHzから4.7GHzまで、オーバークロックその後、利益は小さくなりました。

だから、ほとんどの消費者にとって、私たちがいるとき CPUクロックが4.0GHzを超えると、究極のオーバークロックは冷却コストや消費電力の増加と比較して性能向上をもたらす可能性があります , それは少し過酷です.

要約

このテストでは720pの解像度で、ゲームのほとんどはすべて低特殊効果ですが、 テスト結果は実際の増幅の使用になります.

実際には、私たちは毎日の使用で、1080pまたは2Kの解像度でも、効果の高いゲームを使用してケースを再生し、 この1%の差はごくわずかです だから我々はここにいる CPUの低周波数を購入すると、心配することなく、カードやNカードを心配することなく、購入するお気に入りのビデオカードがより大きなパフォーマンスの損失につながることを安心することができます 、両方の低周波CPUのパフォーマンスの損失は基本的に同じです。

私は、低周波CPUでNカードのパフォーマンスの損失の前に、元の考えをテストしていないこのような場合は、Ryzen比較的低周波CPUのような場合には、Nカードよりも優れた性能を発揮するだろうが、 伝説的な3Aプラットフォームの神秘的な追加は、この観点からは存在しません.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports