A / N-Karte, die mehr CPU-Ressourcen essen? Nach dem Test ist dies der Fall

N Karte zu essen U, eine Karte, um Strom zu stehlen, diese Aussage in der DIY-Kreis niemand, den ich nicht weiß, ist jedem bekannt, aber hier zu essen U, ist es, die CPU zu besetzen.

Tatsächlich haben unzählige Menschen versucht, dies zu beweisen. Wenn wir erneut zu einem Experiment kommen, werden die ehrenwerten Richter meiner Meinung nach keinen Sinn mehr haben. Heute werden wir einen weiteren Fall von "Essen U" bestätigen. Eine Karte und N-Karte, wird eine Partei höhere Anforderungen an die CPU-Frequenz haben?

Der Zweck dieses Experiments ist auch, DIY-Spieler eine Vielzahl von Bezug auf die Bildung des Gastgebers zu geben, wir alle wissen, dass seit dem starken Start von Ryzen AMD, das Muster des CPU-Verbrauchermarktes sehr unterschiedlich bei gleichem Budget ist, können wir Frequenz kaufen Relativ höhere Intel CPU oder mehr AMD CPUs mit mehr Core Threads.

Die Verbraucher haben mehr Auswahl, wir können Produkte auf Nachfrage kaufen, ist eine gute Sache, aber die Verbraucher werden mehr Verwirrung haben, welche Art von Produkt ist für mich geeignet?

Wenn wir feststellen, dass eine der A- und N-Karten eine höhere CPU-Frequenz benötigt, empfehlen wir Ihnen natürlich, mit höherfrequenten CPUs zu arbeiten.Wenn wir feststellen, dass eine von ihnen eine höhere CPU-Auslastung aufweist, ist dies mit dem Kern-Thread klar Mehr CPU-Auslastung wird besser sein Ohne weitere Umschweife, lasst uns unten testen.

Experimentelle Methode

Wir werden es benutzen Ähnliche Leistung Eine Karte bzw. N-Karte mit unterschiedlicher Frequenz der CPU und ihre Leistung bei verschiedenen Frequenzen des Spiels testen und dann werden wir jeweils Berechnen Sie die hohe Frequenz in der CPU der Leistung des Spiels Rückgang auf niedrige Frequenz, das letzte Spiel, das sie die Leistung der Abnahme, eine große Leistungseinbuße Seite vergleichen, denken wir, es wäre abhängig von Hochfrequenz-CPU.

Um das Spiel zu zeigen Unterschiede so groß wie möglich zu machen, so viel wie möglich im Test 720p-Auflösung, Full-Low-Effekt Unter durchgeführt.

Da bei niedriger Auflösung, niedrige Spezialeffekte kann man den Interferenz Grafiken Engpaß beseitigen, teilweise, weil das Spiel Bildrate bei niedriger Auflösung Spezialeffekten sehr hoch ist, 1% der Lücke kann die Differenz zwischen der Anzahl von Rahmen reflektieren, wenn die Verwendung von hochauflösender Kurseffekte dieses 1% der Lücke wird ein Dezimalkomma nach der Rundung und erscheint somit nicht anders.

Grafikkarte

Um das objektive Experiment sicherzustellen, sollte die Grafikkarte ähnliche Leistung A-Karte und N-Karte verwenden, aber auch wegen der Notwendigkeit, den Graphikengpass zu vermeiden, also nach sorgfältigem Denken, ruhiger Analyse, Schließlich wählte das RX Vega 56 und GTX 1070 Ti dieses Freundespaar.

Und diese beiden Karten sind AMD und Nvidia Neueste Version Zwei Spielgrafiken, sehr repräsentativ.


Dylan RX VEGA 56 8GB HBM2

RX Vega 56 ist eine neue Generation von AMD Flaggschiff-Grafikkarte der nächsten Generation, mit Vega 10-Core, mit 3584 Stream-Prozessoren, Single-Precision 10.5T, die Spezifikationen sind sehr hoch. Diran Demon RX Vega 56DeLand Devil RX Vega 56 hat die Dylan-Familientradition der Familie von Farbe und Aussehen, mit übertriebener Kühlung Skala, Frequenz und Leistung sind viel höher als die öffentliche Version, und reduzieren deutlich die Temperatur und das Rauschen des Kopierers.


ASUS CERBERUS-GTX 1070 TI-A8G

GTX1070Ti zehn Zeilen von High-End-Grafikkarte Produkten, 16nm Prozessarchitektur und Pascal GP104 Kern baut mit dem Energieverbrauch als gut, Leistung ist sehr nah an GTX1080. Die in den Produkten gemessenen Parameter sind ASUS STRIX GTX 107 0Ti-A8G Das Produkt ist mit einer neuen Generation von DirectCU Ⅲ Kühler, Pager Temperatur bei 70 ° oder weniger, ausgezeichnete Benutzerfreundlichkeit für die Verbraucher ausgestattet und hat eine leichte ROG Herkunft und Glauben, ausgezeichnete Qualität.

RX Vega 56 und GTX1070Ti starke Leistung in den Lauf 3DMARK FSE Szenengraph Punkte auf 10.000 Punkte in der Nähe sein, und sogar 2K-Spiel, die Spieler treffen muss mit einer Auflösung von 720p behandeln ist übertrieben.

CPU

Die Wahl der CPU, um die Leistung des Prozessors, wenn die gleiche Frequenz ist das gleiche, um sicherzustellen, verwenden wir die i von Intel 3-8100 und i3-8350K , Zwei haben auch einen physischen Quad-Core, zusätzlich zu keinen Unterschied in der Frequenz der CPU, für die 720p-Auflösung des Spiels tritt natürlich nicht CPU-Auslastung zu hoch ist.

I3-8100 gehört zur achten Generation der Core-Familie, mit Kaby Lake Refresh-Architektur und 14nm ++ Prozess, um Quad-Core-vier Threads zu erstellen, kann die Frequenz sein 3,6 GHz Ist eine neue Generation von Core Duo Einstiegs-CPU.


Intel Core i3-8350K

I3-8350K gehört auch zur achten Generation der Core-Familie, die Grundfrequenz zu erstaunlichen erreichen 4,0 GHz Und ist nicht gesperrt Design, können wir es übertakten.

Testplattform

Testplattform Beschreibung:

Test-Plattform mit dem Mainstream-Gigabyte (GIGABYTE) Z370 AROUS Ultra-Gaming-Motherboard mit Chihi-Speicher, Zhenhua Netzteil, sondern auch häufiger verwendet Testraum Testplattform.

Leistungstest

Spiele in der Prüfung beteiligt, einschließlich der heute populären „Jedi, um zu überleben“, und Vertreter DX12-Spiel „Tomb Raider 10“, in Bezug auf die CPU-Frequenz wählen wir I3-8100, I3-8350K stille Frequenz und I3-8350K@4.7 verwenden GHz zum Vergleich.

Testbeschreibung und Zusammenfassung:

Fällig "Jedi-Überleben" und "NBA 2K18"Es gibt Einschränkungen die Anzahl der Frames begrenzen, um die Testergebnisse sind Full-Frame, zu vermeiden kann das Spiel Performance-Lücke zwischen verschiedenen Frequenz CPU nicht ziehen, diese beiden Spiele in den hohen Sondereffekten geöffnet, Spezialeffekte sind andere Spiele für die ganze gering.

An "Jedi-Überleben"Der Spieltest, den wir sehen können, ist die CPU Frequenzänderung sehr klein, Wenn Sie Huhn einen Computer zusammenbauen bestellen, schauen die CPU-Taktrate möglicherweise nicht zu wichtig, sondern zusätzlich zu diesem Spiel, Zusammenfassung, bei einer Auflösung von 720p, Unterschiede CPU-Frequenz durch unterschiedliche oder offensichtliche.

Zu diesem Zweck haben wir eine Zusammenfassung zu i gemacht 3-8350K@4.7GHz als Benchmark , Um zu sehen, wie viel von ihrem Leistungsverlust bei niedrigen Frequenzen.

Das Endergebnis ist eigentlich eine Karte und N-Karte bei niedrigen Frequenzen CPU Performance-Verlust ist etwa die gleiche, einfach zu sagen, RX Vega 56 CPU-Frequenzanforderungen werden so ein bisschen höher sein Dies kann man sagen, eine Karte auch ein bisschen U essen hat? Und wir können sehen, dass, wenn die Frequenz der CPU von 3,6 GHz bis 4.0 GHz Frequenz aktualisieren, um die Leistung des größeren Spiels zu verbessern, aber von 4.0GHz bis 4.7GHz, übertaktet Nachdem die Vorteile kleiner geworden sind.

Also, für die meisten Verbraucher, wenn wir es sind Die CPU-Taktrate liegt bei mehr als 4,0 GHz. Die ultimative Übertaktung kann zu Leistungsverbesserungen im Vergleich zu Kühlkosten und erhöhtem Stromverbrauch führen , Es ist ein bisschen übertrieben.

Zusammenfassung

Bei diesem Test sind wir bei 720p Auflösung und die meisten Spiele haben alle die niedrigen Spezialeffekte, Testergebnisse werden unsere tatsächliche Verwendung der Verstärkung sein.

In der Tat verwenden wir den täglichen Gebrauch, 1080p oder sogar 2K Auflösung mit dem High-Effekt-Spiel, um den Fall zu spielen, Dieser Unterschied von 1% ist vernachlässigbar Also sind wir hier Kaufen Sie eine niedrigere Frequenz der CPU, können Sie sicher sein, dass die Lieblings-Grafikkarte zu kaufen, ohne sich mit A-Karte oder N-Karte kümmern, führt zu größeren Leistungsverlust Sowohl bei der Niederfrequenz-CPU ist der Leistungsverlust grundsätzlich gleich.

Ich habe nicht den ursprünglichen Gedanken getestet, bevor N-Karte Leistungsverlust in der Niederfrequenz-CPU mehr sein wird, wenn dies der Fall ist, wie Ryzen relativ niederfrequenten CPU mit A-Karte wird besser als mit der N-Karte, aber nach dem Test, Der legendäre 3A-Plattform-mysteriöse Zusatz existiert aus dieser Perspektive nicht.

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