Ocho años | GTX580 puede luchar? Un juego corriendo sorprendido

Hoy en día, vamos a dar marcha atrás a noviembre de 2010, a continuación, volver a mirar la primera carta clásica Wong GeForce GTX 580-- esta es la tarjeta insignia de proceso de 40nm de última generación.

A principios de la arquitectura NVIDIA Fermi porque ambos juegos y la informática, más bien proceso de 40nm de TSMC, el área de la base es demasiado grande, el consumo de energía es demasiado alto, demasiado bajo rendimiento, también cayó por debajo de las expectativas sobre el rendimiento, GTX 480 oponentes HD 5870 abuso Debu luz.

Sin embargo, después de sólo ocho meses en el caso de la arquitectura de procesos son los mismos, GTX 580 resultó, aproximadamente un 25% más de rendimiento, al tiempo que reduce el consumo de energía por la temperatura de carga, al menos, el 5% se reduce en un 15%, todo un logro también se convirtió en la tarjeta de un solo núcleo de gráficos más rápido.

GTX 580 está equipado con 512 procesadores de flujo, la frecuencia central de 772MHz, frecuencia de Shader de 1544MHz, con 384 bits de memoria GDDR5 de 1.5GB, la frecuencia equivalente a 4008MHz, el consumo total de energía de la tarjeta de 244W.

Plataforma de prueba con procesador Core i7-7700K / Core i3-8100, memoria DDR4-2400 de 16GB, unidad de estado sólido SATA Crucial MX500.

Primero, la prueba de rendimiento del juego

Ultra-alta calidad "Battlefield 1" directamente aplastó la GTX 580, velocidad de cuadros inferior a 30 FPS, pero también más lenta que la HD 7950 más del 30%.

La velocidad de cuadro promedio "War Dawn 3" de 41 FPS por debajo de la velocidad de cuadro, pero sujeta a 1,5 GB de memoria, la velocidad de cuadro más baja es miserable.

Espacio de calidad "Dust 4", muy suave.

"Glory battle soul" todavía se las arregla, pero ocasionalmente Caton (la memoria de video es muy poco).

"Acción fantasma" incluso cilindro de ráfaga de baja calidad, y solo alrededor de 30 FPS.

Mass Effect: Andromeda en la calidad está bien, ha sido relativamente suave.

La depredación no es mala, pero la textura se pierde seriamente y la imagen está incompleta.

"Resident Evil 7" finalmente ya no es líder de la brigada antivicio, la velocidad de fotogramas promedio sorprendentemente cercana a la GTX 1050 Ti, pero la tasa de cuadros más baja aún es baja, puede sentirse Caton significativa.

La potencia no es una excepción, después de todo, es el producto de los viejos tiempos, y la GTX 1050 con menos de la mitad del consumo de energía, pero el rendimiento puede superar el 30%.

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