امروز، اجازه دهید ما ساعت به نوبه خود به نوامبر سال 2010، پس از آن در کارت کلاسیک وانگ کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX دوباره نگاه 580-- این نسل گذشته روند 40nm کارت گل سرسبد است.
در اوایل معماری NVIDIA فرمی چرا که هر دو بازی و محاسبات، به علاوه به خاطر TSMC 40nm روند، منطقه اصلی خیلی بزرگ است، مصرف برق بیش از حد بالا، عملکرد خیلی کم است، همچنین سقوط کوتاه از انتظارات بر عملکرد، GTX 480 مخالفان HD 5870 دهید نه خیلی نور
اما تنها پس از هشت ماه در مورد روند معماری هستند، GTX 580 معلوم شد، حدود 25٪ افزایش عملکرد، در حالی که کاهش مصرف برق حداقل 5٪ دمای بار توسط 15٪ کاهش می یابد، کاملا یک دستاورد ، همچنین سریعترین گرافیک تک هسته ای تبدیل شد.
GTX 580 با یک پردازنده جریان 512، هسته 772MHz فرکانس، فرکانس سایه زن از 1544MHz، با 384 بیت حافظه 1.5GB GDDR5، 4008MHz فرکانس معادل، کل 244W قدرت کارت مجهز شده است.
پلت فرم آزمون هسته i7-7700K / هسته i3-8100 پردازنده، حافظه 16GB DDR4-2400، حیاتی MX500 SATA SSD ها.
اول، آزمون عملکرد بازی
باتری فوق العاده با کیفیت "Battlefield 1" به طور مستقیم GTX 580، فریم کمتر از 30FPS، اما همچنین کندتر از HD 7950 بیش از 30٪ خرد شده است.
"War Dawn 3" میانگین فریم 41 فریم در ثانیه با نرخ فریم، اما با توجه به حافظه 1.5 گیگابایتی، کمترین نرخ فریم بدبخت است.
پاکسازی کیفیت "Dust 4" بسیار صاف است.
"روح نبرد افتخار" هنوز انجام می دهد، اما گاهی اوقات Caton (حافظه تصویری کم است).
"Ghost action" حتی سیلندر پشت سر هم با کیفیت پایین و تنها حدود 30FPS است.
Mass Effect: Andromeda در کیفیت خوب است، نسبتا صاف است.
شگفتی بد نیست، اما بافت به شدت گم شده است و تصویر ناقص است.
"Resident Evil 7" در نهایت دیگر رهبر تیم نیست، نرخ فریم متوسط به طور شگفت آور نزدیک به GTX 1050 Ti است، اما کمترین نرخ فریم هنوز هم کم است، Caton قابل توجه است.
قدرت بعد از همه، استثنا است محصول زمان قدیمی است، و GTX 1050 با کمتر از نصف مصرف برق، اما عملکرد می تواند بیش از 30٪.