8 년 | GTX580은 싸울 수 있습니까? 놀고있는 게임

오늘은 NVIDIA의 40nm 공정 주력 카드의 마지막 세대 인 올해의 고전 카드 황제 인 GeForce GTX 580을 재검토하기 위해 2010 년 11 월으로 되돌려 놓습니다.

엔비디아는 이전 페르미 아키텍처를 TSMC 40nm 공정과 결합하여 게임 및 컴퓨팅으로 인해 코어 영역이 너무 크고 전력 소비가 높고 수율이 낮으며 성능이 예상보다 낮다. GTX 480 라이벌 HD 5870 남용 너무 가볍지 않다.

그러나 불과 8 개월 후 GTX 580은 동일한 공정 및 아키텍처로 25 %의 성능 향상, 최소 5 %의 전력 소비 감소 및 15 %의 부하 온도 감소로 놀라운 결과를 얻었습니다 , 또한 가장 빠른 단일 코어 그래픽이되었습니다.

GTX 580은 512 스트림 프로세서, 772MHz의 코어 주파수, 1544MHz의 쉐이더 주파수, 384 비트 1.5GB GDDR5 메모리, 4008MHz의 등가 주파수, 244W의 전체 카드 전력 소비를 갖추고 있습니다.

코어 i7-7700K / 코어 i3-8100 프로세서, 16GB DDR4-2400 메모리, 중요한 MX500 SATA 솔리드 스테이트 드라이브를 사용하여 테스트 플랫폼.

첫째, 게임 성능 테스트

초 고화질 "Battlefield 1"은 GTX 580을 직접 짓 눌렀습니다. 프레임 속도는 30FPS 미만 이었지만 HD 7950보다 30 % 이상 느립니다.

"War Dawn 3"의 평균 프레임 속도는 프레임 속도에서 41FPS이지만 1.5GB 메모리의 경우 가장 낮은 프레임 속도는 비참합니다.

"먼지 4"품질 통관, 매우 부드러운.

"영광의 전투 영혼"은 여전히 ​​그렇지만 가끔 Caton (비디오 메모리가 너무 적음).

"고스트 액션"심지어 낮은 품질 버스트 실린더, 그리고 약 30FPS.

매스 이펙트 : 안드로메다는 품질이 좋고 상대적으로 부드럽습니다.

포식은 나쁘지는 않지만 텍스처가 심각하게 손실되고 그림이 불완전합니다.

"Resident Evil 7"은 마침내 더 이상 부대장이 아니 었습니다. GTX 1050 Ti에 놀라 울 정도로 가까운 평균 프레임 속도 였지만 최저 프레임 속도는 여전히 낮습니다. 중요한 Caton을 느낄 수 있습니다.

결국 전력은 예전의 제품이며 GTX 1050은 전력 소비의 절반 이하이지만 성능은 30 %를 초과 할 수 있습니다.

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