今日、私たちはその後、古典的なカードウォンNVIDIAのGeForce GTX 580--で再見て、これが最後の世代40nmプロセスの旗艦カードで、バック2010年11月に時計を回してみましょう。

以前のNVIDIA Fermiアーキテクチャはゲームやコンピューティング、プラス酒TSMCの40nmプロセスの両方のために、コア面積が大きすぎると、消費電力が高すぎる、低すぎる利回り、またパフォーマンスに期待を下回ったが、GTX 480の相手HD 5870乱用毎日の激務光。
少なくとも5%の負荷温度によって消費電力を低減することが15%低減しつつが、プロセス・アーキテクチャの場合にはわずか8ヶ月後、GTX 580は、非常に成果を約25%の性能向上を同じ判明していますまた、最速のシングルコアグラフィックスカードになりました。
GTX 580は512ストリームプロセッサ、772MHzのコア周波数、1544MHzのシェーダ周波数、384ビット1.5GB GDDR5メモリ、4008MHzの等価周波数、244Wの全カード消費電力を備えています。
Core i7-7700K / Core i3-8100プロセッサ、16GB DDR4-2400メモリ、重要なMX500 SATAソリッドステートドライブを使用したテストプラットフォーム。
まず、ゲームパフォーマンステスト

超高品質の「Battlefield 1」はGTX 580を直接破砕し、フレームレートは30FPS未満でしたが、HD 7950よりも30%以上遅くなりました。

「War Dawn 3」の平均フレームレートはフレームレートで41FPSですが、1.5GBのメモリを使用すると、最低のフレームレートは悲惨です。

"ダスト4"の品質クリアランスは、非常に滑らかです。

"栄光の戦いの魂"はまだやるが、時にはカトン(ビデオメモリが少なすぎる)。

低品質のバーストシリンダーでさえ「ゴーストアクション」、わずか約30FPS。

マス・エフェクト:アンドロメダの品質はOKで、比較的スムーズです。

予知は悪くないが、テクスチャは大きく失われ、画像は不完全である。

「バイオハザード7」は、もはや副チームではなく、GTX 1050 Tiに驚くほど近い平均フレームレートですが、最低フレームレートはまだ低く、重要なCatonを感じることができます。

結局のところ、電力は例外ではなく、昔の製品であり、GTX 1050は消費電力の半分以下ですが、性能は30%を超えることができます。