Huit ans | GTX580 peut se battre? Un jeu de course surpris

Aujourd'hui, laissez-nous Remontons le temps à Novembre 2010, puis re-regarder la carte classic Wong NVIDIA GeForce GTX 580-- c'est la dernière génération de processus 40nm carte phare.

Plus tôt l'architecture NVIDIA Fermi parce que les deux jeux et l'informatique, ainsi que bien TSMC processus de 40nm, la zone centrale est trop importante, la consommation d'énergie est trop élevé, trop faible rendement, a également chuté en deçà des attentes sur la performance, GTX 480 adversaires HD 5870 abus Pas trop léger

Mais après seulement huit mois dans le cas de l'architecture de processus sont les mêmes, GTX 580 est avéré, environ 25% d'augmentation de la performance, tout en réduisant la consommation d'énergie d'au moins 5% la température de charge est réduite de 15%, tout un exploit , Est également devenu le graphisme à un seul cœur le plus rapide.

GTX 580 est équipé d'un processeur de flux 512, la fréquence centrale 772MHz, la fréquence shader de 1544MHz, avec 384 bits 1,5 Go de mémoire GDDR5, 4008MHz de fréquence équivalente, toute la puissance de la carte 244W.

Plateforme de test utilisant le processeur Core i7-7700K / Core i3-8100, 16 Go de mémoire DDR4-2400, lecteur à état solide Crucial MX500 SATA.

Tout d'abord, le test de performance du jeu

Ultra-haute qualité "Battlefield 1" écrasé directement la GTX 580, le taux de trame inférieur à 30FPS, mais aussi plus lent que le HD 7950 de plus de 30%.

"War Dawn 3" taux de trame moyen de 41FPS sous la fréquence d'images, mais sous réserve de 1,5 Go de mémoire, le taux de trame le plus bas est misérable.

"Dust 4" clairance de qualité, très lisse.

"Glory battle soul" fait toujours, mais occasionnellement Caton (mémoire vidéo trop peu).

"Ghost action" même cylindre de burst de basse qualité, et seulement environ 30FPS.

Effet de masse: Andromeda dans la qualité est OK, a été relativement lisse.

La prédation n'est pas mauvaise, mais la texture est sérieusement perdue et l'image est incomplète.

"Resident Evil 7" enfin plus escroquerie, le taux de trame moyen étonnamment proche de la GTX 1050 Ti, mais le taux de trame le plus bas est encore faible, peut se sentir significatif Caton.

La puissance ne fait pas exception, après tout, est le produit de l'ancien temps, et GTX 1050 avec moins de la moitié de la consommation d'énergie, la performance peut dépasser 30%.

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