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没说CPU不能挖啊, 最开始都是用CPU挖, 但是随着对挖矿算法的深入研究, 大家发现原来挖矿都是在重复一样的工作, 而CPU作为通用性计算单元, 里面设计了很多诸如分支预测单元, 寄存单元等等模块, 这些对于提升算力是根本没有任何帮助的.
另外, CPU根本不擅长于进行并行运算, 一次最多就执行十几个任务, 这个和显卡拥有数以千计的流处理器差太远了, 显卡高太多了, 因此大家慢慢针对显卡开发出对应的挖矿算法进行挖矿.
以BTC为例, 它最基本的算法原理就是, 把已有的10分钟内的所有交易作为一个输入, 加上一个随机数, 当10分钟内所有交易记录加上你的这个随机数计算出一个SHA256的hash. 里面几乎都是整数运算, 这个根本就像是为显卡特别打造一样, 显卡非常适合这种无脑性算法, 流处理器数目越多约占优势.
就Hash计算而言, 它几乎都是独立并发的整数计算, GPU简直就是为了这个而设计生产出来的. 相比较CPU可怜的2-8线程和长度惊人的控制判断和调度分支, GPU可以轻易的进行数百个线程的整数计算并发 (无需任何判断的无脑暴力破解乃是A卡的强项) .
OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用来作为整数计算的资源. 而A卡的shader (流处理器) 资源又是N的数倍 (同等级别的卡)
不过到了后来大家发现, 显卡还是太弱了, 直接上ASIC大规模堆ALU单元就能极大程度提升算力, 巴掌大的算力板的算力已经是显卡的好几十倍, 所以现在比特币不用专门的ASIC矿机根本挖不动.
尽管后期的币种LTC所使用的Scrypt算法还引入了大量相互依赖的, 随机的访存指令, 当Footprint足够大时, 还会在GPU的L2级别, 甚至TLB级别出现大量的缓存失效, 从而产生更多的DRAM访问, 以弱化矿机 (ASIC/FPGA) 相较于GPU在整数运算性能上的优势, 但是依然被人针对性研发出矿机, 目前也只有专门矿机才能挖.
不过像第二代虚拟货币 (比如说是ETH, ZEC这种) 由于吸取了前辈们被爆算法的经验, 在挖掘算法上做了更加特别优化, 防止出现无脑的运算, 对于显存要求特别高, 因此可以有效抵抗矿机的入侵.
也因为ETH这种只能靠显卡挖矿, 造成了2017年下半年开始的显卡涨价潮, 缺货潮, 很多矿主都卖了成千张显卡回去组建矿机挖掘这些虚拟货币.
久而久之, 大家都认为CPU不能挖矿, 其实只是效率, 效益太低了而已.