手のゲームのゲームの群衆を目指し、国内メーカーはゲームの電話を賭けている

近年では、私たちはしばしば聞く言葉で、携帯電話市場は、「マシン側の数千人」である。確かに、より多くの均質な製品は、携帯電話のさまざまなブランドを区別することが困難であった、そしておそらくこれが最後の2年間でしかし、新製品のコンセプトが明らかになると、それは間違いなく業界の前例のない傾向を導くでしょう。それは2016年末にある程度の包括性に達しました画面は「2017年に大流行の到来を告げる、かつ迅速にスマートフォン業界の主流のパターンは、携帯電話の外観を見に懸命に働くことができなかった占有されます、携帯電話メーカーは、製品セグメントを競合する新しいアイデアを考え始めている - サブグループをターゲットにしています、サークルパウダーブランドの視聴者。

ユーザーグループの詳細な分解ゲームの携帯電話の新しいカテゴリを「賭け」

携帯電話メーカーは、浸透がOPPOとして、明白なものであるだけでなく、サブグループを分割するために、視聴者の群衆の中に、Huawei社の主要なビジネスエリート中年男性人口ベース、費用対効果の高い粟メイン若いホワイトカラー労働者に焦点を当て、などの若い女性の主な愛写真を撮るをVIVO。一方、人々の生活が大きくなって電話機能の重要性と、携帯電話メーカーは、パフォーマンスを通じて、群衆-深さ分解のユーザーグループを使用しての前提を確保するには、両方の、社会的な盛り上がりに追いつくために、消費者団体の特別なニーズに応えるために始めています昨年のようなニッチユーザーを誘致するために、ゲイのゲイの観客は注目を集めている。

モバイルゲームが注意として、過去一年になるようではありませんでした、「栄光の王」、「陰と陽」、「ワイルドゲーム」、「愛とプロデューサー」......オンラインゲーム絶縁体のさえ時代は、また携帯する必要がインスタントエンターテイメントの断片化は、モバイルゲームの時代に住んでいるすべての人々を強要、携帯電話メーカーは当然、携帯電話のゲームパフォーマンスを配当業界を楽しむために、この良い機会を逃すも、新たな市場を獲得するために携帯電話のゲームメーカーの新しいクラスになっていないだろうという王の時代ベット '

携帯電話のスマートハンドヘルドのパフォーマンスをさらに向上させるモバイルゲーム

昨年、自分の旗艦の開発で国内の携帯電話メーカーは、重要な位置にあるメモリセルの内容と操作だけでなく、ゲームのパフォーマンスを強化する高いプロファイルを採用している、だけでなく、ゲームや実行のための特別な技術を作りましたモデルの革新。

我々はすべて知っているように、OPPOは、「農薬の平面」だけではなく、根本的な深さの最適化を行い、徹底したロック解除高いフレームとして、昨年OPPO R11とR11プラスそれと公式の技術協力「王の栄光」の途中で公開されているフラッグシップカメラ付き携帯電話の性能であります60ゲーム画面効果をサポートするだけでなく、「マルチコア、マルチスレッド技術」をサポートしています(OPPOは公式報道によると、ゲームのマルチコアに最適化されたバージョンは、このように単核球を減らし、メインプログラム、他のコアを行うべきタスクの分離の一部であってもよいです。圧力、ゲームのフレームを強化するために、そしてゲームは、消費電力を削減し、ゲーム体験を最適化することができます両方);プラス5T主な性能の旗艦でなく、「野生の行動」との円滑かつ安定的なゲーム体験を保証するために、マルチライン機能を開発します。プラス、ジン、Huawei社、VIVO、および国内メーカーを含む他の多くのブランドを含め、だけでなく、プレイヤーのゲーム体験にゲームは、サードパーティの通知、メッセージ、電話をブロックすることができ、ゲームを邪魔しない、例えば、VIVOで、モードを乱さない開発するために、着信コールの前に、重要な連絡先、ゲームをプレイするために4Gモバイルデータネットワークを使用しながら、選手たちは、もはや情報ので、操作ミスでスクリーンカバー結果を呼び出すように、オープンVoLTEのは呼び出しますが、また、ゲームをプレイ電話過渡「スマートハンドヘルド」にするために電話で話して、少し前までは、ZTEの携帯電話のデュアルスクリーン折りたたみ秘密アクソンMはvice-画面デザイン、ゲーム内のゲームプレーヤーではありませんコンテンツの上部と下部には、ゲームをプレイして2つの画面、大画面にスプライシングすることができたとき。すべて、分割画面モードでは、メイン画面は、ハンドルとして使用することができ、ZTEはまた、仮想「王の栄光」を処理するためにゲームをカスタマイズする、ことを言及する価値があります操作は、主画面に完了し、二次画面が表示のみのためのゲーム画面です。

我々はそれを見ることができる以上により、ラップピンク手のゲームの観客を泳ぐためには、国内メーカーは、すべての停止をすることができると述べた。励みには、携帯電話メーカーでモバイルゲームのボーナスを楽しみながらすると、黒のゲーム業界のパフォーマンスを向上させるために、ということです科学技術も登場全体として技術産業を支援していきますが、我々はまた、発見した局所最適化ゲームパフォーマンスのための様々なメーカーの製品だけのゲーム、この携帯電話端末の新しいクラスの力の開始、結局、国民投票でモバイルゲームの時代、必要なのは、より専門的な最終製品である、そして今、本当にゲームの手のツアーに焦点を当てるのパフォーマンスモンスターは、「出現し、まだ持っている。しかし、技術が進歩し続け、手の旅行業界に産業チェーンの関係者を祝福として、我々携帯電話の本当の未来を信じて待ってみましょう!

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