Aimer Tour-Gaming-Publikum, inländischen Handy-Hersteller haben sich auf Spiele wetten

In den letzten Jahren haben wir oft das Handy-Markt in einem Wort zu hören ist, ‚Tausende von Maschinen Seite‘. In der Tat mehr und homogeneres Produkt, es zwischen den verschiedenen Marken von Mobiltelefonen zu unterscheiden schwierig, und vielleicht ist dies die letzten zwei Jahre hat Wann immer ein neues Produktkonzept aufgedeckt wird, wird es zweifellos einen beispiellosen Trend in der Branche einläuten, der Ende 2016 ein gewisses Maß an Vollständigkeit erreicht hat Bildschirm ‚im Jahr 2017 in einem großen Ausbruch einläuten wird, und schnell besetzt das Mainstream-Muster der Smartphone-Industrie nicht in der Lage war, zu sehen, das Aussehen von Mobiltelefonen, hat Handy-Hersteller damit begonnen, über neue Ideen nachzudenken Segment konkurrieren hart arbeiten - dass Untergruppen zielen, Circle Powder Markenpublikum.

Tiefenzerlegung von Benutzergruppen Spiel Handy neue Kategorie in "Wette"

Für Handy-Hersteller Untergruppen unterteilt sowie die Durchdringung liegt auf der Hand, wie OPPO, VIVO Haupt Liebe Bilder von jungen Frauen im Publikum Publikum, Huawei der wichtigsten Business-Elite mittleren Alter männlichen populationsbasierte, kosteneffektive Hirse Schwerpunkt auf jungen Angestellten nehmen, und so weiter. Inzwischen mit der Funktion Bedeutung Telefon in das Leben der Menschen steigen, hat Handy-Hersteller damit begonnen, auf die speziellen Bedürfnisse von Verbrauchergruppen gerecht zu werden, mit sozialem Aufschwung zu halten, sowohl bei der Gewährleistung der Prämisse Crowd Tiefe Zersetzung Benutzergruppen zu verwenden, durch Leistung Um Nischenanwender wie das vergangene Jahr anzuziehen, erregen die Gegner die Aufmerksamkeit der schwulen Menge.

Mobile Gaming hat noch nie so im vergangenen Jahr als Aufmerksamkeit gewesen, „König der Herrlichkeit“, „Yin und Yang“, „Wild“, „Liebe und Produzent“ ...... Auch die Ära des Online-Spiel Isolators, müssen auch mobil sein Könige Ära, dass die Fragmentierung von Instant-Entertainment dazu gezwungen, alle Menschen in der Ära der mobilen Spiele leben, Handy-Hersteller wird natürlich nicht diese gute Gelegenheit verpassen, die Dividenden-Industrie, Gaming-Performance von Mobiltelefonen zu genießen und sogar eine neue Klasse von Handy-Spiel-Herstellern, um neue Märkte zu gewinnen Wette '.

Mobile Spiele zur Verbesserung der Leistung von Mobiltelefonen "Smart Handheld" und weiter

Im vergangenen Jahr, die heimischen Handy-Hersteller in ihrem Flaggschiff R & D, Spieleleistung wird auf dem Upgrade auf eine wichtige Position sein, nicht nur die Batterie Inhalt und Arbeitsspeicher haben eine höhere Konfiguration angenommen, sondern auch speziell für den Betrieb des Spiels eine Technologie zu tun und Modellinnovation.

Wie wir alle wissen, ist OPPO die Flaggschiff-Kamera-Handy Leistung, in der Mitte des vergangenen Jahr OPPO R11 und R11 plus sie und die „Herrlichkeit des Königs“, veröffentlichte die offiziellen technischen Zusammenarbeit, der als ‚Pestizid-Ebene‘, nicht nur die zugrunde liegende Tiefe Optimierung, gründliche Unlock hohe Bild und Unterstützung für einen 60-Spiel-Screen-Effekt, sondern unterstützt auch ‚Multi-Core-Multi-Threading-Technologie‘ (OPPO nach offiziellen Berichten, Multi-Core-optimierte Version des Spiels kann das Hauptprogramm sein, einen Teil der Trennung von Aufgaben andere Kerne durchgeführt werden, wodurch die einkernigen reduziert Druck, sowohl den Rahmen des Spiels zu verbessern, und das Spiel kann den Stromverbrauch und optimiert das Spielerlebnis) reduzieren, sowie ein 5T wichtigstes Performance-Flaggschiff, sondern auch mit der „wilden Action“ zu entwickeln, eine mehrzeilige Funktion zu gewährleisten reibungsloses und stabiles Spielerlebnis; einschließlich einem Plus, Jin, Huawei, VIVO und vielen anderen Marken, einschließlich der inländischen Hersteller, sondern auch auf das Spielerlebnis des Spielers stört ein Spiel nicht Modus zu entwickeln, mit VIVO, zum Beispiel, setzen Sie das Spiel nicht stören können Drittanbieter-Benachrichtigung, Nachrichten, Telefon sperren, Wichtige Kontakte können angerufen werden, so dass die Spieler nicht mehr wegen der Information, den Anruf maskieren den Bildschirm zu Betriebsfehlern führen, während sie das 4G mobile Datennetzwerk verwenden, um das Spiel zu spielen Öffnen VoLTE nennt, sondern auch am Telefon zu sprechen, Spiele zu spielen, Telefon transient ‚Smart Handheld‘ machen, ist nicht lange her, ZTE Handy Dual-Screen-Geheimnis Axon M Falten ist Vize- Screen-Design, der Spieler im Spiel wenn die oberen und unteren Teil der Inhalte können zusammen zwei Bildschirme gespleißt werden, großer Bildschirm ein Spiel spielen. Es ist erwähnenswert, dass ZTE auch das Spiel anpassen virtuellen „Ruhm des Königs“ zu handhaben, in Split-Screen-Modus kann der Hauptbildschirm als Griff verwendet werden, die alle Der Vorgang wird auf dem Hauptbildschirm abgeschlossen, während der Unterbildschirm nur zum Anzeigen des Spielbildschirms verwendet wird.

Durch die oben wir, dass, um sehen Runden rosa Hand-Gaming-Publikum zu schwimmen, sagte, dass die inländischen Hersteller alle Hebel in Bewegung machen. Heartening ist, dass, während mobile Spiele Bonus in den Handy-Hersteller genießen die Leistung der Spiele-Industrie schwarz zu verbessern Wissenschaft und Technologie auch weiterhin die Technologie-Industrie als Ganzes entstehen helfen, aber wir auch, dass verschiedene Hersteller Produkte für lokale Optimierung Gaming-Performance nur Spiel dieses Handy Handy neue Klasse Kraft Start, nachdem alle, die Ära der mobilen Spiele im Referendum gefunden, Was wir brauchen, ist ein professionelles Endprodukt, und jetzt wirklich auf der Hand Fokus Tour von Gaming-Leistung Monster 'hat noch entstehen. doch wie Technologie weiterhin die Industrie-Kette Parteien Hand Reiseindustrie fördern und Segen, wir glauben, dass die wahre Zukunft der Handy-Spiele zu erwarten ist, so werden wir sehen!

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