모바일 혁명의 역사의 진화 | 빅 브라더에서 아이폰으로

휴대 전화 화면 매개 변수에 대해 말하면, 우리는 첫 번째 반응이 분명히 크기, 질감, 해상도, 이러한 관련 기능의 색상이며, 오늘날 우리는 TFT 및 OLED 재료의 차이점에 대해 이야기하지 않는다.捋, 동그라미로 휴대 전화 팬들의 시대에 자신을 찾으십시오.

몇 가지 해결 방법의 약간의 차이점에 가까운 몇 가지 일반적인 모델을 선택하는 동시에, 이전 모델의 일부 Xiaobian 정보의 조사와 덜 접촉 수도 있기 때문에 통일됩니다, 어떤 오류 빅 브라더 교정에 오신 것을 환영합니다.

현재의 휴대 전화 화면은 눈길을 끄는 섬세한 정도이지만 계산기 인터페이스 중 일부를 보더라도 해상도 나 매개 변수가 없을 때 전화 화면 또한 그러한 시대를 경험했다고 상상할 수 있습니다. 왜냐하면 화면 유일한 효과는 입력 한 자릿수를 표시하는 것입니다.

단일 / 이중선 단색 디스플레이 (아마도 해상도를 논의하지 마십시오)

모토로라의 영광스러운 역사는 끝없는 것으로 묘사 될 수 있습니다. 실제 상업용 휴대 전화는 모토로라의 DynaTAC가되어야하지만 국내 사용자들과의 첫 만남은 있지만 대개 '빅 브라더'로 알려진 Motorola 3200이 대부분입니다. 첫 번째 휴대 전화가 공식적으로 본토 시장에 2160 총 유통의 상해 첫 번째 일괄, 23,200 위안의 선불, 독일 공장에서 만든 모든 3 개월 기계를 얻기 위해 입력됩니다.

Motorola 3200

이 세트는 올해의 정체성의 상징으로 간주되어야합니다, 화면은 두 줄의 디스플레이의 효과를 보여줍니다, 그것은 큰 얼굴에왔다.

Motorola 3200

모토로라 StarTAC의 첫 번째 세대 인 조상 대합 조개 껍질 전화기 인 StarTAC의 첫 번째 세대 인이 스크린은 너무 많은 해상도와 해상도가 아니며 전화는 여전히 시뮬레이터이며 현재 컴퓨터와의 차이는 더욱 큽니다.

Motorola StarTAC의 1 세대

QQCIF 수준 (88 * 72)

이 기간과 매우 긴 기간을 넘어, 전화 해상도의 단일성은 여전히 ​​상대적으로 낮습니다. 이번에는 화면 해상도가 중요하지 않습니다. 결국 블루 스크린을 구입하거나 녹색 화면을 구입하기 위해 더 많은 것을 고려합니다. 마무리에 가까운 표준 해상도 형식에 의한 해상도 사양, 여기에 100 * 100 픽셀 미만의 통합 분류 QQCIF 수준.

이 수준 Xiaobian는 고전적인, 작년도 새겨진 버전의 새겨 져 있기 때문에, 노키아 클래식 모델은 3310을 나열 2000 년 처음 생각합니다.

Nokia 3310 (해상도 84 * 84)

당신이 16 화음, 32 화음이 용어 경우 지멘스 6688 MP3 및 메모리 카드 확장 기능을 갖춘 최초의 휴대 전화는 또한 들었을 수 있다는 것을 어떤 느낌이있다.

지멘스 6688 (해상도 100 * 80)

QCIF 수준 (176 * 144)

마찬가지로, 해상도 QCIF 전화가 점차 된 전화 외부의 다른 기능을하기 시작했다 덜 QVGA 해상도 모델은 QCIF에서 함께 그룹화되어보다.이 시간에 위치하므로 화면에 대한 요구가 점차 개선 나타나기 시작했다 컬러 화면, 4096 색상, 65536 색상, 260,000 색상, 이러한 매개 변수는 휴대 전화 선택의 지표가되었습니다?

첫 번째는 2003 년 Nokia의 꽃을 쓰는 사랑입니다.이 모델의 게임 수평 버전의 조작을 쉽게하기 위해 설계되었습니다.

Nokia 3300 (해상도 128 * 128 4096 색)

소니 에릭슨 T618, 둘이 함께있을 때, 소니 에릭슨 T618, 일관된 높은 가치를 유지.

Sony Ericsson T618 (해상도 128 * 160 65536 컬러)

노키아는 여전히 예측할 수없는, 7610 Xiaobian 메모리 노키아는 특허 전화의 모양에 대한 직접적인 응용 프로그램입니다.

Nokia 7610 (해상도 176 * 208 65536 색)

진화는 26 만 컬러로, 많은 친구가되어 있을지도 모릅니다. 전화의 시작을 이해하려고 시도하기 시작했습니다. MOTO V3라는이 고전적인 모델이 있기 때문에.

Motorola V3 (해상도 176 * 220 260,000 색상)

그런데 장 V8 베컴 클래식 광고

QVGA 레벨 (320 * 240)

이 수준에서 시작, 전화 화면 크기의 해상도가 상대적으로 균일 한, 전화의 대부분은 표준 해상도 또는 약간의 정의이며, 원칙은 QVGA로 분류 작은 균일 간의 차이가되었습니다.

그 시간 스마트 폰 업계, 심비안 점차 S60v3 시스템을 사용하여 두 번째 휴대 전화로 N73, N73, 2.4 인치 260,000 컬러 화면은 이미 주력 수준이며, 시간의 긴 기간을 지배하고있다 , 주류 기계의 표준 구성입니다. 물론, 더 중요하게도, 그것은 또한 320 만 화소의 칼 자이스 혈구 렌즈를 갖추고 있으며, 노키아 카메라 기함 필수라고 할 수 있습니다.

Nokia N73 (해상도 240 * 320)

그 시간에 노키아의 캔디 바 전화는 정말 공유하고, 종종 5700XM 아래로 회전 수있는 매우 좋은 가치이며, 모두가 똑같이 친숙하다고 생각합니다.

Nokia 5700XM (해상도 240 * 320)

윈도우 모바일 존중 정말 작은 시리즈 느낌의 열풍을 설정, 그것은 전에 DOPOD S1해야한다, 또는 어쩌면 당신은 --HTC 터치 다른 이름으로 더 잘 알고있을 것입니다. 그 당시 관공서 전화를 볼에만 속하는 WM, Dopod S1 모양은 많은 시장을 열 수 있도록 도와줍니다.

Dopod S1 (해상도 240 * 320)

HVGA 레벨 (320 * 480)

이 수준에서는 클래식 모델의 각 단계가 지나치게 많아서 주로 화면 해상도의 역사적인 진화를 대표하는 대표자를 선택합니다.

당신이 대표자로이 단계를 선택하고 싶은 경우, 샤오 Bian는 단지 2를 선택하고 싶습니다, 이것은 시간의 시작입니다.

1 세대 iPhone (해상도 320 * 480)

최초의 Android HTC Dream G1 (해상도 320 * 480)

VGA 수준 (640 * 480)

VGA 해상도의 휴대 전화의 사용은 실제로 많지 않습니다, 그들 대부분은 LG 옵티 머스 부 (1024 * 768)를 대신하여 위의 두 가지 또는 높은 파일 XGA (1024 * 768)와 같은 로우 프로파일 HVGA를 사용합니다. 768) 및 갤럭시 노트 (1280 * 800), 밝은 장소 뒤의 Xiaobian 더 많은 메모리에 대한 VGA 해상도, HTC 터치 다이아몬드, Windows Mobile6.1은 로맨스의 마지막으로 간주 될 수 있습니다.

HTC 터치 다이아몬드

qHD 수준 (960 * 540)

여기에서 실제로 HD 표준과 XGA 표준의 해상도는 교차 통합 부분을 시작하여 더 친숙한 HD 시퀀스를 파일링 방법으로 선택했습니다.

전형적인 자연은, 많은 사람들이 HD를 촉진하기 위해, 시간에 거리와 화면 크기의 사용을 무시의 장점을 촬영 한 애플도 '망막 화면'개념은, 많은 사람들에게 더 저항 화면 해상도를 증가시키는 이유를 준 제안 유명한 아이폰 4 쓸모없는 이론의 해상도, 그것은 보인다, 여전히 아 특정 문제의 구체적인 분석이있다.

iPhone 4 (해상도 960 * 640)

HD 급 (1280 * 720)

마지막으로 시간이 명세서에 기재 순서를 사용하기 시작하기 때문에 즉, 또한, 레벨을 볼 수 있으며, XGA 해상도 수준이 거의 동일하다 최근 몇 년 동안 스크린에 도달의 'HD'수준에 도달하기 때문에 XGA 접두사도 긴, 점차 HD 순서를 교체해야합니다.

그것은 더 LG LU6200 먼저 HD 해상도 폰이다 인정하지만, 모두가 발표하고 시장에 시간이 실제로 상대적으로 가까이 있기 때문에 동시에, 친 아들 구글 갤럭시 넥서스로 여겨지고 어떤 사람들이있다한다.

Galaxy Nexus (해상도 1280 * 720)

LG LU6200 (해상도 1280 * 720)

FHD 수준 (1920 * 1080)

이 시점, 휴식 '망막 화면이'방해 HD 교차 한 후 첫 번째 단락의 FHD 해상도 후 HTC 나비는 곧 더으로 시작 나타납니다, 활발한 경쟁의 다양한 제조업체의 화면 해상도에 일정 기간이 있었다 길에 높은 2K 해상도, 지금은 많은 휴대 전화 FHD의 +, 그 성질 또는 레벨 FHD 해상도하지만, 전체 화면 표시 18 : 선도 9 화면 비율 길이의 FHD 해상도보다 더 높은 기준에 수십 픽셀 이상의 비율.

HTC 나비 (해상도 1920 * 1080)

QHD 수준 (2K, 2560 * 1440)

첫 번째 1080P 스크린 폰은 HTC에 속하지만, 생체 Xplay3s 최초의 2K 화면이지만, 시간의 일정 간격 기간의 판매 발표하기 때문에, 어떤 친구는 처음 2K 전화 화면으로 7 찾기 지원합니다.

생체 내 Xplay3S (해상도 2560 * 1440)

UHD (4K, 3840 * 2160)

사실, 그것은 사용자가 그것을 구입 후, 전쟁의 화면 해상도가 중단되었다, 그리고 제조 업체 물 2K 화면을 테스트 한 후 심지어 일부 제조 업체는 훨씬 더 조용히 FHD 캠프를 철회 찾을 수 없습니다. 과거에 같은 단지 대법 SONY 고집 인내, 그리고 마지막으로 성공적으로 4K 화면을 폭행, 최초의 4K 해상도 휴대폰을 가지고하는 것입니다, 엑스 페리아 XZ 프리미엄.

SONY 엑스 페리아 XZ 프리미엄 (* 2160 3840)

이것의 역사의 화면 해상도의 진화는 끝나고, 나는 우리가 모두 알고, 별도의 데이터의 의미는 PPI는 포괄적 인 데이터뿐만 아니라 배터리 수명과 고려해야 할 다른 측면의 경우에도 매우 제한된 것으로 알고 믿습니다 결의안을 보는 것은이기는 것과 잃는 것에 관한 것이 아니라 우리가 염려해온 전화를보고 되돌아 갈 이유를 찾고 있습니다.


휴대 전화 화면 매개 변수에 대해 말하면, 우리는 첫 번째 반응이 분명히 크기, 질감, 해상도, 이러한 관련 기능의 색상이며, 오늘날 우리는 전화의 메인 화면 해상도와 같은 TFT 및 OLED 재료의 차이에 대해 이야기하지 않습니다 捋 a捋, 동그라미로 휴대 전화 팬들의 시대에 자신을 찾으십시오.

몇 가지 해결 방법의 약간의 차이점에 가까운 몇 가지 일반적인 모델을 선택하는 동시에, 이전 모델의 일부 Xiaobian 정보의 조사와 덜 접촉 수도 있기 때문에 통일됩니다, 어떤 오류 빅 브라더 교정에 오신 것을 환영합니다.

현재의 휴대 전화 화면은 눈길을 끄는 섬세한 정도이지만 계산기 인터페이스 중 일부를 보더라도 해상도 나 매개 변수가 없을 때 전화 화면 또한 이와 같은 시대를 경험했다고 상상할 수 있습니다. 왜냐하면 화면 유일한 효과는 입력 한 자릿수를 표시하는 것입니다.

단일 / 이중선 단색 디스플레이 (아마도 해상도를 논의하지 마십시오)

모토로라의 영광스러운 역사는 진짜가 최초의 상용 휴대 전화 모토로라 DynaTAC 수 있지만해야하지만, 수많은이라고 할 수 국내 사용자 첫 접촉하지만, 대부분은 일반적으로 '빅 브라더'로 알려져 모토로라 3200, 어떤 공식적으로 본토 시장은 올해 2160 상하이 총 순환의 첫 번째 배치 석 달 후 시스템을 얻기 위해, 독일의 제조 공장에 대한 지불을 23,200위안, 모든 진행하는 최초의 휴대폰이다 들어갔다.

Motorola 3200

이것은 년에 설정이 화면 표시에 관해서는, 상태 상징으로 간주되어야한다, 2 라인 디스플레이, 그것은 큰 형님의 얼굴이되었다.

Motorola 3200

첫 번째 세대 모토로라 스타택, 플립 전화 조상, 첫 번째 세대 스타택이 해상도와 화면이 훨씬 관계없는 전화 또는 아날로그 기계를 본 적이 있었고, 기계는 이제 더 큰 차이입니다.

Motorola StarTAC의 1 세대

QQCIF 수준 (88 * 72)

매우 긴 무대 후이 기간 동안, 다양한 휴대 전화의 통일의 해상도는 화면 해상도가이 시점에서 중요하지 않다, 여전히 상대적으로 낮은, 우리는 결국 이렇게 조각, 녹색 화면 또는 블루 스크린을 구입 더 구입하는 것을 고려 마무리에 가까운 표준 해상도 형식에 의한 해상도 사양, 여기에 100 * 100 픽셀 미만의 통합 분류 QQCIF 수준.

이 수준 Xiaobian는 고전적인, 작년 또한 새겨진 버전의 새겨 져 있기 때문에, 노키아 클래식 모델은 3310을 나열 2000 년 처음 생각합니다.

Nokia 3310 (해상도 84 * 84)

여전히 16 화음과 32 화음과 같은 용어에 깊은 인상을받는다면 MP3 및 메모리 카드 확장 기능을 갖춘 최초의 휴대폰 인 6688에 대해 들어 본 적이있을 것입니다.

지멘스 6688 (해상도 100 * 80)

QCIF 수준 (176 * 144)

유사하게 해상도 QCIF QCIF의 통합 분류 근처에서 QCIF QVGA 해상도보다 작습니다. 이번에는 전화가 점차적으로 기능 외의 다른 호출을하기 때문에 화면 요구 사항이 점차 증가하고 나타나기 시작합니다 컬러 화면, 4096 색상, 65536 색상, 260,000 색상, 이러한 매개 변수는 휴대 전화 선택의 지표가되었습니다?

첫 번째는 노키아의 꽃을 사랑하는 것입니다, 2003 년, 모델의 게임 수평 버전의 운영의 용이성을 위해 설계되었습니다.

Nokia 3300 (해상도 128 * 128 4096 색)

소니 에릭슨 T618, 둘이 함께있을 때, 소니 에릭슨 T618, 일관된 높은 가치를 유지.

Sony Ericsson T618 (해상도 128 * 160 65536 컬러)

노키아는 여전히 예측할 수없는, 7610 Xiaobian 메모리 노키아는 특허 전화의 모양에 대한 직접적인 응용 프로그램입니다.

Nokia 7610 (해상도 176 * 208 65536 색)

26 만 색상의 진화는 많은 친구가되어 있을지도 모릅니다 만, 전화의 시작을 이해하려고 시도하기 시작했습니다. 이번에는 클래식 모델이 등장하기 때문에 MOTO V3가 등장했습니다.

Motorola V3 (해상도 176 * 220 260,000 색상)

그런데 장 V8 베컴 클래식 광고

QVGA 레벨 (320 * 240)

이 수준에서 시작, 전화 화면 크기의 해상도가 상대적으로 균일 한, 전화의 대부분은 표준 해상도 또는 약간의 정의이며, 원칙은 QVGA로 분류 작은 균일 간의 차이가되었습니다.

그 시간 스마트 폰 업계, 심비안 점차 S60v3 시스템을 사용하여 두 번째 휴대 전화로 N73, N73, 2.4 인치 260,000 컬러 화면은 이미 주력 수준이며, 시간의 긴 기간을 지배하고있다 , 주류 기계의 표준 구성입니다. 물론, 더 중요하게도, 그것은 또한 320 만 화소의 칼 자이스 혈구 렌즈를 갖추고 있으며, 노키아 카메라 기함 필수라고 할 수 있습니다.

Nokia N73 (해상도 240 * 320)

노키아의 바 타입 폰 색상 값 정말 창조적 인 경우이 낮은 부분은 내가 우리가 잘 알고있는 생각 5700XM을 회전 할 수 있습니다, 훌륭한, 종종 시작 주입니다.

Nokia 5700XM (해상도 240 * 320)

윈도우 모바일 존중 정말 작은 시리즈 느낌의 열풍을 설정, 그것은 전에 DOPOD S1해야한다, 또는 어쩌면 당신은 --HTC 터치 다른 이름으로 더 잘 알고있을 것입니다. 그 당시 관공서 전화를 볼에만 속하는 WM, Doopod S1 모양을 사용하여 많은 시장을 열 수 있습니다.

Dopod S1 (해상도 240 * 320)

HVGA 레벨 (320 * 480)

주로 진화의 역사를 대신하여 화면 해상도로 선택의 대표, 너무 많은 각 단계의 고전 모델, 이후이 수준에.

당신이 대표자로이 단계를 선택하고 싶은 경우, 샤오 Bian는 단지 2를 선택하고 싶습니다, 이것은 시간의 시작입니다.

1 세대 iPhone (해상도 320 * 480)

최초의 Android HTC Dream G1 (해상도 320 * 480)

VGA 수준 (640 * 480)

VGA 해상도 전화를 사용하는 것은 * (대부분 그들이, 또는 모델 대신에 더 높은 기어 XGA (1024 * 768)이 LG 옵티머스 뷰 가지고에 낮은 기어 HVGA, 두 가지를 사용하여, 실제로 1024을 많이하지 않습니다 768)와 갤럭시 노트 (* 800 1280), VGA 해상도의 메모리가 상대적으로 작은 일련의 하이라이트를 떠나, HTC 터치 다이아몬드는 또한 윈도우의 마지막 포효를 mobile6.1합니다.

HTC 터치 다이아몬드

qHD 수준 (960 * 540)

여기에서, 실제로 HD 해상도 XGA 표준 사양은 일부 간 통합이 있고, 보관 등의 친숙한 HD 시퀀스를 선택하기 시작했다.

전형적인 자연은, 많은 사람들이 HD를 촉진하기 위해, 시간에 거리와 화면 크기의 사용을 무시의 장점을 촬영 한 애플도 '망막 화면'개념은, 많은 사람들에게 더 저항 화면 해상도를 증가시키는 이유를 준 제안 유명한 아이폰 4 쓸모없는 이론의 해상도, 그것은 보인다, 여전히 아 특정 문제의 구체적인 분석이있다.

iPhone 4 (해상도 960 * 640)

HD 급 (1280 * 720)

마지막으로 시간이 명세서에 기재 순서를 사용하기 시작하기 때문에 즉, 또한, 레벨을 볼 수 있으며, XGA 해상도 수준이 거의 동일하다 최근 몇 년 동안 스크린에 도달의 'HD'수준에 도달하기 때문에 XGA 접두사도 긴, 점차적으로 HD 시퀀스로 대체되었습니다.

우리는 최초의 HD 해상도 휴대 전화가 LG LU6200이라는 것을 알고 있지만, 동시에 발표와 출시시기가 모두 상대적으로 가까워서 Google의 자체 아들 Galaxy Nexus를 생각하는 사람들이 있습니다.

Galaxy Nexus (해상도 1280 * 720)

LG LU6200 (해상도 1280 * 720)

FHD 수준 (1920 * 1080)

HD 스크린의 장벽을 뚫고 '망막 스크린'장벽을 허물고 난 후에, 첫 번째 FHD 해상도 HTC Butterfly가 출시 된 직후 다양한 제조업체가 화면 해상도를 놓고 경쟁하고있었습니다. 그런데 많은 휴대 전화 주석 FHD +, 그 본질은 여전히 ​​FHD 레벨 해상도이지만, 전체 화면 18 : 9 또는 더 높은 종횡비는 표준 FHD 해상도보다 길어집니다 수십 픽셀 이상의 비율.

HTC 나비 (해상도 1920 * 1080)

QHD 수준 (2K, 2560 * 1440)

첫 번째 1080P 화면 전화는 HTC에 속하며 처음 2K 화면은 생체 Xplay3s이지만 일정 기간 동안 판매 간격에 대한 발표로 인해 일부 친구는 Find 2를 첫 번째 2K 화면 전화로 지원합니다.

생체 내 Xplay3S (해상도 2560 * 1440)

UHD (4K, 3840 * 2160)

실제로 제조사들은 2K 화면을 통해 물을 테스트해야만 사용자들이 그다지 구매하지 않고 화면 해상도 전쟁이 일시 중단되었으며 일부 제조사들도 조용히 FHD 캠프를 철회 한 것으로 나타났습니다. 과거와 마찬가지로 완고한 SONY Dafa , 인내와 마지막 4K 화면 성공을 극복하고, 최초의 4K 해상도 휴대폰 인 Xperia XZ Premium을 가져 왔습니다.

SONY Xperia XZ Premium (3840 * 2160)

이것의 역사의 화면 해상도의 진화는 끝나야, 나는 우리 모두 알고, 별도로, PPI는 포괄적 인 데이터뿐만 아니라, 배터리 수명 및 고려해야 할 다른 측면과 함께, 비록 데이터의 중요성이 매우 제한 믿습니다 결의안을 보는 것은이기는 것과 잃는 것에 관한 것이 아니라 우리가 염려해온 전화를보고 되돌아 갈 이유를 찾고 있습니다.

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