手机分辨率进化史 | 从大哥大走到iPhone

说到手机屏幕的参数, 大家第一时间的反应肯定是尺寸, 材质, 分辨率, 色彩这些相关的特性, 今天我们不讲TFT和OLED之类材质的区别, 主要把手机屏幕的分辨率捋一捋, 找一找自己切入手机爱好者这个圈子的时代.

比较接近只有细微差异的几种分辨率会统一到一类选择几款典型机型, 同时, 因为部分机型年代较为久远, 小编自身接触较少所查资料可能也不尽详实, 如有错漏的, 欢迎各位大佬指正.

虽然现在的手机屏幕细腻程度直逼人眼, 但是看看部分计算器的界面, 大家也能想象到, 手机屏幕也是经历过这么一个时代的, 那时候甚至不存在分辨率这样的参数, 因为屏幕唯一的作用, 不过是显示输入的数字号码而已.

单/双行单色显示 (也许, 还不用讨论分辨率)

摩托罗拉的光辉历史可谓是数之不尽, 虽然真正的第一款商用手机应该是摩托罗拉的DynaTAC, 但是国内用户第一次接触的, 却多半是摩托罗拉3200, 也就是俗称的 '大哥大' , 这是正式进入大陆市场的第一部手机. 当年上海首批总发行量2160部, 预付款23200元, 全部为德国厂制造, 3个月之后才能拿到机器.

摩托罗拉3200

这一套在当年应该算得上是身份的象征了, 至于屏幕显示效果, 双行显示, 已经很给大哥们面子了.

摩托罗拉3200

初代Motorola StarTAC, 作为翻盖手机的始祖, 初代StarTAC这屏幕也是和分辨率并无太大关系, 那会儿手机都还是模拟机, 和现在的机器差别较为巨大.

初代Motorola StarTAC

QQCIF级别 (88*72)

这一时期及以后相当长的一个阶段, 各家手机的分辨率统一度还比较低, 这时候屏幕分辨率不重要, 大家考虑更多的是到底买蓝屏的还是买绿屏的, 所以比较零散的分辨率规格按靠近的标准分辨率格式进行整理, 这里不足100*100像素的统一归类QQCIF级别.

这个级别小编第一时间想到的是2000年上市的诺基亚经典机型3310, 因为太过于经典, 去年也发布了新的复刻版本.

诺基亚3310 (分辨率84*84)

如果你对16和弦, 32和弦这样的名词还有一定印象, 那西门子6688这第一款带MP3和存储卡扩展功能的手机你可能也会听说过.

西门子6688 (分辨率100*80)

QCIF级别 (176*144)

同理, 分辨率位于QCIF附近不足QVGA分辨率的机型统一归类QCIF. 这个时候的手机已经开始逐渐的有了打电话之外的其他功能, 因此对屏幕的要求也逐渐提升, 开始出现了彩色屏幕, 4096色, 65536色, 26万色, 这些参数是否也曾经是你选择手机的指标呢?

首先是爱玩花活的诺基亚, 在2003年, 已经为了游戏操纵方便而设计出了横版机型.

诺基亚3300 (分辨率128*128 4096色)

Sony Ericsson T618, 那时候两家还在一块, 索爱T618, 保持着一贯的高颜值.

索爱T618 (分辨率128*160 65536色)

诺基亚还是如此的天马行空, 7610是小编记忆中诺基亚唯一一款直接申请了外观专利的手机.

诺基亚7610 (分辨率176*208 65536色)

进化到26万色之后, 可能会是很多朋友开始接触并尝试了解手机的开端, 因为有一款不得不讲的经典机型在这个时候出现了, MOTO V3.

摩托罗拉V3 (分辨率176*220 26万色)

顺便来张V8 贝克汉姆经典广告

QVGA级别 (320*240)

从这一级别开始, 手机屏幕的分辨率规格相对就统一不少了, 大部分手机都是标准分辨率或者稍微进行定制, 原则一直, 差别较小的统一归类入QVGA.

彼时的智能手机界, 塞班已经逐渐有了统治之势, N73作为第二款采用S60v3系统的手机, 2.4寸26万色的屏幕已经是旗舰级水准了, 在之后的一长段时间内, 这都是一个主流机器的标准配置. 当然更重要的是, 它还搭载了一枚320万像素的卡尔蔡司镜头, 可以说是当时诺基亚拍照旗舰的必备.

诺基亚N73 (分辨率240*320)

当时诺基亚的直板手机真的是创意与颜值俱佳, 每每推出佳品, 这款下部可以旋转的5700XM相信大家也一样熟悉.

诺基亚5700XM (分辨率240*320)

而Windows Mobile方面真正掀起一阵风潮的, 在小编印象中, 应该是同期的多普达S1, 或者也许你对另一个名字会更加熟悉——HTC Touch. 在当时一众一看就只属于办公型手机的WM中, 多普达S1的外观帮它打开了不小的市场.

多普达S1 (分辨率240*320)

HVGA级别 (320*480)

到了这个级别以后, 每一阶段经典的机型就太多了, 选取一款作为代表, 主要作为屏幕分辨率进化史代表.

这个阶段如果要选取作为代表, 小编只想要选择两款, 这是一个时代的开始.

初代iPhone (分辨率320*480)

初代安卓 HTC Dream G1 (分辨率320*480)

VGA级别 (640*480)

使用VGA分辨率的手机其实并不是很多, 大多使用的是低一档的HVGA, 如其上的两款, 或者是更高一档的XGA (1024*768) 代表机型有LG Optimus Vu (1024*768) 和Galaxy Note (1280*800) , VGA分辨率给小编留下比较亮点记忆的, 是HTC Touch Diamond, 也算是Windows mobile6.1最后的怒号了吧.

HTC Touch Diamond

qHD级别 (960*540)

从这里开始, 其实HD规格和XGA规格的分辨率就开始有交叉融合的部分了, 选取大家更为熟悉的HD序列作为归档方式.

典型自然是大名鼎鼎的iPhone 4, 也正是苹果提出的 '视网膜屏' 理念, 给了很多人抗拒屏幕分辨率进一步升高的理由, 很多人在当时就借此无视使用距离和屏幕尺寸, 宣扬HD分辨率无用理论, 现在看来, 具体问题还是得具体分析啊.

iPhone 4 (分辨率960*640)

HD级别 (1280*720)

终于达到了 '高清' 的级别, 换句话说, 也是走到了近几年的屏幕水平了. 可以看到分辨率和XGA级别是差不多的, 所以这个时候开始, 使用XGA序列描述的规格因为前缀过长, 被HD序列给逐渐代替了.

大家比较承认的第一款HD分辨率手机是LG LU6200, 但同时, 也有一部分人认为是谷歌亲儿子Galaxy Nexus, 因为二者的公布和上市时间确实比较接近.

Galaxy Nexus (分辨率1280*720)

LG LU6200 (分辨率1280*720)

FHD级别 (1920*1080)

跨越HD这一关口, 击破 '视网膜屏' 这个阻碍之后, 有那么一段时间各家厂商在屏幕分辨率上竞赛的劲头十足, 在第一款FHD分辨率的HTC Butterfly出现之后不久, 就开始向着更高的2K分辨率进军. 顺便一提, 现在很多手机标注的FHD+, 其本质还是FHD级别分辨率, 只不过全面屏18:9甚至更高的长宽比导致在长度方面会比标准的FHD分辨率多出那么几十的像素点.

HTC Butterfly (分辨率1920*1080)

QHD级别 (2K, 2560*1440)

第一款1080P屏幕手机属于HTC, 而第一款2K屏则是vivo Xplay3s, 不过因为公布离发售间隔了不断的一段时间, 也有一些朋友会支持Find 7作为首款2K屏手机.

vivo Xplay3S (分辨率2560*1440)

UHD (4K, 3840*2160)

其实在厂商们纷纷试水2K屏之后发现用户们并不是很买账之后, 屏幕分辨率的大战就已经暂停了, 甚至部分厂家更是悄悄的缩回了FHD阵营. 只有SONY大法一如过往的倔强, 坚持不懈, 终于攻坚4K屏成功, 带来了第一款4K分辨率手机, Xperia XZ Premium.

SONY Xperia XZ Premium (3840*2160)

屏幕分辨率的进化史到此就告一段落, 相信大家也都清楚了, 单独分离开来说一个数据的意义是很有限的, 即使是PPI这样的综合数据, 也要结合续航等方面来综合考虑. 看分辨率的高低不是要比个谁输谁赢, 只是想找个理由, 在返回去看看我们曾经关心过的那些手机.


说到手机屏幕的参数, 大家第一时间的反应肯定是尺寸, 材质, 分辨率, 色彩这些相关的特性, 今天我们不讲TFT和OLED之类材质的区别, 主要把手机屏幕的分辨率捋一捋, 找一找自己切入手机爱好者这个圈子的时代.

比较接近只有细微差异的几种分辨率会统一到一类选择几款典型机型, 同时, 因为部分机型年代较为久远, 小编自身接触较少所查资料可能也不尽详实, 如有错漏的, 欢迎各位大佬指正.

虽然现在的手机屏幕细腻程度直逼人眼, 但是看看部分计算器的界面, 大家也能想象到, 手机屏幕也是经历过这么一个时代的, 那时候甚至不存在分辨率这样的参数, 因为屏幕唯一的作用, 不过是显示输入的数字号码而已.

单/双行单色显示 (也许, 还不用讨论分辨率)

摩托罗拉的光辉历史可谓是数之不尽, 虽然真正的第一款商用手机应该是摩托罗拉的DynaTAC, 但是国内用户第一次接触的, 却多半是摩托罗拉3200, 也就是俗称的 '大哥大' , 这是正式进入大陆市场的第一部手机. 当年上海首批总发行量2160部, 预付款23200元, 全部为德国厂制造, 3个月之后才能拿到机器.

摩托罗拉3200

这一套在当年应该算得上是身份的象征了, 至于屏幕显示效果, 双行显示, 已经很给大哥们面子了.

摩托罗拉3200

初代Motorola StarTAC, 作为翻盖手机的始祖, 初代StarTAC这屏幕也是和分辨率并无太大关系, 那会儿手机都还是模拟机, 和现在的机器差别较为巨大.

初代Motorola StarTAC

QQCIF级别 (88*72)

这一时期及以后相当长的一个阶段, 各家手机的分辨率统一度还比较低, 这时候屏幕分辨率不重要, 大家考虑更多的是到底买蓝屏的还是买绿屏的, 所以比较零散的分辨率规格按靠近的标准分辨率格式进行整理, 这里不足100*100像素的统一归类QQCIF级别.

这个级别小编第一时间想到的是2000年上市的诺基亚经典机型3310, 因为太过于经典, 去年也发布了新的复刻版本.

诺基亚3310 (分辨率84*84)

如果你对16和弦, 32和弦这样的名词还有一定印象, 那西门子6688这第一款带MP3和存储卡扩展功能的手机你可能也会听说过.

西门子6688 (分辨率100*80)

QCIF级别 (176*144)

同理, 分辨率位于QCIF附近不足QVGA分辨率的机型统一归类QCIF. 这个时候的手机已经开始逐渐的有了打电话之外的其他功能, 因此对屏幕的要求也逐渐提升, 开始出现了彩色屏幕, 4096色, 65536色, 26万色, 这些参数是否也曾经是你选择手机的指标呢?

首先是爱玩花活的诺基亚, 在2003年, 已经为了游戏操纵方便而设计出了横版机型.

诺基亚3300 (分辨率128*128 4096色)

Sony Ericsson T618, 那时候两家还在一块, 索爱T618, 保持着一贯的高颜值.

索爱T618 (分辨率128*160 65536色)

诺基亚还是如此的天马行空, 7610是小编记忆中诺基亚唯一一款直接申请了外观专利的手机.

诺基亚7610 (分辨率176*208 65536色)

进化到26万色之后, 可能会是很多朋友开始接触并尝试了解手机的开端, 因为有一款不得不讲的经典机型在这个时候出现了, MOTO V3.

摩托罗拉V3 (分辨率176*220 26万色)

顺便来张V8 贝克汉姆经典广告

QVGA级别 (320*240)

从这一级别开始, 手机屏幕的分辨率规格相对就统一不少了, 大部分手机都是标准分辨率或者稍微进行定制, 原则一直, 差别较小的统一归类入QVGA.

彼时的智能手机界, 塞班已经逐渐有了统治之势, N73作为第二款采用S60v3系统的手机, 2.4寸26万色的屏幕已经是旗舰级水准了, 在之后的一长段时间内, 这都是一个主流机器的标准配置. 当然更重要的是, 它还搭载了一枚320万像素的卡尔蔡司镜头, 可以说是当时诺基亚拍照旗舰的必备.

诺基亚N73 (分辨率240*320)

当时诺基亚的直板手机真的是创意与颜值俱佳, 每每推出佳品, 这款下部可以旋转的5700XM相信大家也一样熟悉.

诺基亚5700XM (分辨率240*320)

而Windows Mobile方面真正掀起一阵风潮的, 在小编印象中, 应该是同期的多普达S1, 或者也许你对另一个名字会更加熟悉——HTC Touch. 在当时一众一看就只属于办公型手机的WM中, 多普达S1的外观帮它打开了不小的市场.

多普达S1 (分辨率240*320)

HVGA级别 (320*480)

到了这个级别以后, 每一阶段经典的机型就太多了, 选取一款作为代表, 主要作为屏幕分辨率进化史代表.

这个阶段如果要选取作为代表, 小编只想要选择两款, 这是一个时代的开始.

初代iPhone (分辨率320*480)

初代安卓 HTC Dream G1 (分辨率320*480)

VGA级别 (640*480)

使用VGA分辨率的手机其实并不是很多, 大多使用的是低一档的HVGA, 如其上的两款, 或者是更高一档的XGA (1024*768) 代表机型有LG Optimus Vu (1024*768) 和Galaxy Note (1280*800) , VGA分辨率给小编留下比较亮点记忆的, 是HTC Touch Diamond, 也算是Windows mobile6.1最后的怒号了吧.

HTC Touch Diamond

qHD级别 (960*540)

从这里开始, 其实HD规格和XGA规格的分辨率就开始有交叉融合的部分了, 选取大家更为熟悉的HD序列作为归档方式.

典型自然是大名鼎鼎的iPhone 4, 也正是苹果提出的 '视网膜屏' 理念, 给了很多人抗拒屏幕分辨率进一步升高的理由, 很多人在当时就借此无视使用距离和屏幕尺寸, 宣扬HD分辨率无用理论, 现在看来, 具体问题还是得具体分析啊.

iPhone 4 (分辨率960*640)

HD级别 (1280*720)

终于达到了 '高清' 的级别, 换句话说, 也是走到了近几年的屏幕水平了. 可以看到分辨率和XGA级别是差不多的, 所以这个时候开始, 使用XGA序列描述的规格因为前缀过长, 被HD序列给逐渐代替了.

大家比较承认的第一款HD分辨率手机是LG LU6200, 但同时, 也有一部分人认为是谷歌亲儿子Galaxy Nexus, 因为二者的公布和上市时间确实比较接近.

Galaxy Nexus (分辨率1280*720)

LG LU6200 (分辨率1280*720)

FHD级别 (1920*1080)

跨越HD这一关口, 击破 '视网膜屏' 这个阻碍之后, 有那么一段时间各家厂商在屏幕分辨率上竞赛的劲头十足, 在第一款FHD分辨率的HTC Butterfly出现之后不久, 就开始向着更高的2K分辨率进军. 顺便一提, 现在很多手机标注的FHD+, 其本质还是FHD级别分辨率, 只不过全面屏18:9甚至更高的长宽比导致在长度方面会比标准的FHD分辨率多出那么几十的像素点.

HTC Butterfly (分辨率1920*1080)

QHD级别 (2K, 2560*1440)

第一款1080P屏幕手机属于HTC, 而第一款2K屏则是vivo Xplay3s, 不过因为公布离发售间隔了不断的一段时间, 也有一些朋友会支持Find 7作为首款2K屏手机.

vivo Xplay3S (分辨率2560*1440)

UHD (4K, 3840*2160)

其实在厂商们纷纷试水2K屏之后发现用户们并不是很买账之后, 屏幕分辨率的大战就已经暂停了, 甚至部分厂家更是悄悄的缩回了FHD阵营. 只有SONY大法一如过往的倔强, 坚持不懈, 终于攻坚4K屏成功, 带来了第一款4K分辨率手机, Xperia XZ Premium.

SONY Xperia XZ Premium (3840*2160)

屏幕分辨率的进化史到此就告一段落, 相信大家也都清楚了, 单独分离开来说一个数据的意义是很有限的, 即使是PPI这样的综合数据, 也要结合续航等方面来综合考虑. 看分辨率的高低不是要比个谁输谁赢, 只是想找个理由, 在返回去看看我们曾经关心过的那些手机.

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