iMobile 27. Januar Nachrichten, heute versammelten sich fast 500 Fahrern in Zhuhai, Guangdong Grand Theatre, in Huawei teilnehmen ‚Young widerspenstig, über die Grenze - Reiten 6-an-Kopf-Challenge‘. Dies ist ein junges-an-Kopf mit ihren eigenen Genen, die Eigenschaften der Bewegung, durch die Herausforderung Reihe organisiert, Zhuhai Rennen, das letzte vom 25. November, hat auch ein Spiel Wuxi Station in der schönen Taihu See.
Um 9.30 Uhr, mit Beginn der Schießerei, starteten die Teilnehmer offiziell vom Zhuhai Grand Theatre und starteten die Wheat Mountain 6 Riding Challenge.
Das Radrennen durch Rennen in die ganze Länge von 32,66 Kilometern ‚Interessengruppe‘ und 77,4 km von Gruppen ‚Gruppenunterricht‘, zusätzlich zu dem Profi-Radsport Athleten die Leidenschaft in der Geschwindigkeit des High-Level-Spiels fühlen, einfach Radsport-Fans sie aktiv teilnehmen können, den Spaß am Reiten selbst zu erleben. Es wird berichtet, dass, um professionelle Athleten zu verhindern ‚Interessengruppe‘ Spiel für unsere Enthusiasten Dimensionsreduktion Streiks, die Organisatoren, an dem sie auch einschreiben registrieren Sorgfältig durchgeführtes Screening.
Daher wird bilden die fast 500 Teilnehmer die Reichen, zusätzlich zu Huawei ‚Pollen‘ - Leiter der Handy-Nutzer, lokale Händler, Radsport-Fans, sondern auch für den Wettbewerb erlebt Profi-Radsport-Team angezogen herauszufordern. Inzwischen, um die Sicherheit und die reibungslosen Teilnehmer von Veranstaltungen, um sicherzustellen, mehr um geplante entlang der Punch-Punkte und Versorgungspunkte, um den reibungslosen Ablauf von Dutzenden von medizinischem und Sicherheitspersonal, das Spiel zu schützen, erkannte das Spiel von professionellem Grad durch den Fahrer. Niveau des Spielers ist ganz Ja, auch kleine Serien von fauler Art und Weise mit dem Auto bis zur Mitte des Depots hatten in den ersten drei in umgekehrter Backhaul ‚Interessengruppe‘ zu sehen ist, wissen wir, dass wir nicht zu spät beginnen, ah, ich Kann nur sagen, dass ich lange doppelte Beine habe.
Während aktive Spieler des Spiels, die Szene nicht im Ruhestand und sitzen, close-an-Kopf-Anordnung einer großen Anzahl von interaktiven Spielen, Freunden und Verwandten und diejenigen, die das Rennen vor Fahrern fertig für die Fahrer warten hat einen reichlich Spaß.
Am Nachmittag des 14.30 hielt Huawei zu zwei Gruppen zu je drei Spielern eine Zeremonie, nachdem die Spieler Preise, darunter Mobiltelefone erhalten, darunter ein 6-an-Kopf auch an die Organisatoren, Veranstalter ausgedrückt, und Sie sich die Fahrt Dank der Partner haben alle Spieler hervorragende Ergebnisse erzielt, von denen die drei wichtigsten Punkte in der Interessengruppe sind:
Erster Platz, 1 Stunde 01 Minute 52 Sekunden;
Zweiter Platz, 1 Stunde 02 Minuten 13 Sekunden;
Dritter Platz, 1 Stunde, 02 Minuten und 26 Sekunden.
Top drei Interessengruppen
Der Zeitplan mehr als verdoppelt Ride-Gruppe zeigte auch seine starke Fähigkeit, die ersten drei Endergebnisse waren:
Erster Platz, 2 Stunden 20 Minuten 37 Sekunden;
Zweiter Platz, 2 Stunden 21 Minuten und 09 Sekunden;
Dritter Platz, 2 Stunden, 24 Minuten und 45 Sekunden.
Radsport-Team in den Top Drei
Solche Aktivitäten können Menschen wirklich nach oben bewegen lassen, an-Kopf junge Sportmarke Bildserie zeigt. Nur wenn die Handy-Hersteller auf die tatsächlichen Bedürfnisse der Zielgruppen von Objekten kennen, verstehen, ihre Interessen, Hobbys, kann die Marke helfen, gezielt Optimierung, was den Nutzer gut und voll emotionalen Austausch von Benutzererfahrung zu fühlen. in diesem Sinne in den letzten Jahren reit Kopf von Qinghai-See zu fluoreszierender Nacht läuft, dann ist die Serie-an-Kopf-Reiten Herausforderung 6 Kann gesagt werden, dass er wirklich nah am Benutzer ist, wurde auch vom Benutzer erkannt.
Serie wollen-an-Kopf zu sein, wie er selbst sagte, ‚das Wachstum der furchtlos‘, wachsen in einem jungen Benutzer (oder Hafen jüngere Nutzer) in der Handy-Performance und Wahrnehmung des Kaufs kann sowohl Marke haben und bringen mehr ausgezeichnete Produkte .
Xiaobian schließlich geschickt zu Ihnen speziell erfasst die bezaubernde Trainer Bruder Leidenschaft Lombard a ~ hoffe, er wird mich nicht über Nacht töten.
iMobile 27. Januar Nachrichten, heute versammelten sich fast 500 Fahrern in Zhuhai, Guangdong Grand Theatre, in Huawei teilnehmen ‚Young widerspenstig, über die Grenze - Reiten 6-an-Kopf-Challenge‘. Dies ist ein junges-an-Kopf mit ihren eigenen Genen, Die Merkmale der Kampagne von der Reihe von Herausforderungen organisiert, ist dies das Rennen in Zhuhai Station, am 25. November letzten Jahres, auch in der schönen Taihu Lake in Wuxi Station Rennen.
Um 9.30 Uhr, mit Beginn der Schießerei, starteten die Teilnehmer offiziell vom Zhuhai Grand Theatre und starteten die Wheat Mountain 6 Riding Challenge.
Das Radrennen durch Rennen in die ganze Länge von 32,66 Kilometern ‚Interessengruppe‘ und 77,4 km von Gruppen ‚Gruppenunterricht‘, zusätzlich zu dem Profi-Radsport Athleten die Leidenschaft in der Geschwindigkeit des High-Level-Spiels fühlen, einfach Radsport-Fans sie aktiv teilnehmen können, den Spaß am Reiten selbst zu erleben. Es wird berichtet, dass, um professionelle Athleten zu verhindern ‚Interessengruppe‘ Spiel für unsere Enthusiasten Dimensionsreduktion Streiks, die Organisatoren, an dem sie auch einschreiben registrieren Sorgfältig durchgeführtes Screening.
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Am Nachmittag des 14.30 hielt Huawei zu zwei Gruppen zu je drei Spielern eine Zeremonie, nachdem die Spieler Preise, darunter Mobiltelefone erhalten, darunter ein 6-an-Kopf auch an die Organisatoren, Veranstalter ausgedrückt, und Sie sich die Fahrt Dank der Partner haben alle Spieler hervorragende Ergebnisse erzielt, von denen die drei wichtigsten Punkte in der Interessengruppe sind:
Erster Platz, 1 Stunde 01 Minute 52 Sekunden;
Zweiter Platz, 1 Stunde 02 Minuten 13 Sekunden;
Dritter Platz, 1 Stunde, 02 Minuten und 26 Sekunden.
Top drei Interessengruppen
Der Zeitplan mehr als verdoppelt Ride-Gruppe zeigte auch seine starke Fähigkeit, die ersten drei Endergebnisse waren:
Erster Platz, 2 Stunden 20 Minuten 37 Sekunden;
Zweiter Platz, 2 Stunden 21 Minuten und 09 Sekunden;
Dritter Platz, 2 Stunden, 24 Minuten und 45 Sekunden.
Radsport-Team in den Top Drei
Dies kann wirklich Menschen dazu bewegen, die Marke junge und sportliche Markenprodukte voll zu demonstrieren. Handy-Hersteller kennen nur die wirklichen Bedürfnisse der Zielgruppen, ihre Interessen und Hobbys zu verstehen, um die Marke gezielt zu helfen Optimierung, was den Nutzer gut und voll emotionalen Austausch von Benutzererfahrung zu fühlen. in diesem Sinne in den letzten Jahren reit Kopf von Qinghai-See zu fluoreszierender Nacht läuft, dann ist die Serie-an-Kopf-Reiten Herausforderung 6 Kann gesagt werden, dass er wirklich nah am Benutzer ist, wurde auch vom Benutzer erkannt.
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