1976 년에 풀려 난 직업 애플발표하다 개인용 컴퓨터 1981 년 8 월 12 일, IBM이 발표 한 시대의 도래 PC 5150 , 5150은 PC 산업의 미래를위한 모델이되었습니다. 나는 여기에 있어야하는 것처럼,이 PC의 초기에 키보드가 나타나지 않는다는 사실을 깨닫지 못했습니다. 그러나 태어난 것은 없으며 PC에서 키보드의 직접적인 모습에 기여한 많은 요소와 그 이야기는 오늘날의 색으로 사라졌습니다. 오늘날 BrotherYi는 키보드 이전의 오래된 이야기를 전하고 미래를 기대합니다. 키보드는 어디에서 사용할 수 있습니까? 기계 시대 선물 키보드의 역사에 대해 말하면, 첫 번째 교훈은 주변에 있어야하지만 타자기와 문자 배치, 거의 한 세기 반 전, 우리는 천천히들을 수 있습니다. 1860 년 미국의 크리스토퍼 라자르 숄즈 (Christopher Lazar Shoals)는 실제로 사용할 수있는 첫 번째 타자기를 만들었습니다. 총 78 개의 키가 있습니다.이 타자기는 텍스트를 손으로 대체 할 수는 있지만 실시간으로 텍스트를 볼 수는 없습니다 철자가 잘못되었습니다.
다행히 여울목 파트너는 또한, 향상된 기술과 함께 회사를 설립 몇 사람이하는 'QWERTY'레이아웃 커티스 타자기를 개발했다. 1874 년 미국 여울목 & 고든의 타자기가 공식적으로 시장에 진입 좋은 미래 R & D 경험 타자기를 가지고 타자기는 누구의 게임이 키 레이아웃도 매우 풍부하고 다양한입니다, 설명 할 수 있었다. 미국은 QWERTY 레이아웃, 프랑스 AZERTY 레이아웃, 이탈리아, 독일도 QZERTY 레이아웃 QWERTZ 레이아웃이 유휴되지 않았지만,이 라틴어, 제대로 배치입니다 26 개의 연속 문자 (A-Z) 아니요, 왜 순서가 잘못된 레이아웃을 사용합니까?
그 당시에는 기계 기술이 완벽하지 않았기 때문에 타격 후 천천히 키 스트로크가 되돌아 왔고 타이피스트 키 스트로크 속도가 너무 빠르면 두 번의 키 스트로크가 함께 비틀어지는 경향이있었습니다. 타이피스트는 손을 조심해야합니다 개별적으로 복원하려면 텍스트 입력 속도에 심각한 영향을 미칩니다.
.이 사람들은 트위스트 채권의 발생을 줄이기 위해 '스크램블'문자를 사용하는 방법을 마련. 그러나 이것은 필연적으로 문자 입력 효율이 (트위스트 키 타자기 발생하지 않습니다 순서에 비해) 낮은 설계 이어질 것 '순서가 맞지 않는'디자인은 버튼 위치가 실제로 무작위로 정렬되는 것이 아니라 오히려 타자기 내부 충돌 확률이 높지 않도록하기 위해 버튼 레이아웃을 사용하기가 쉽습니다.
타자기는 말씀이 독창적 인 기계 타자기 100 년 거대하고 광범위한 영향을 미칠 확산 후 20 세기 초에도 불구하고,. 시장 수용 타자기의 광범위한 사용을 시작, 인간의 기록 된 말씀 19 세기 말의 속도를 증가 나타났다. 키보드 : 디자인 아이디어는 그리고 타자기 동일한 타자기는 이제 키보드의 참조 모델입니다. 이전의 타자기는 다른 문자에 해당하는 레버를 두드리는 것으로, 두드러진 문자에 해당하는 레버의 앞면과 복사를위한 잉크 리본 및 용지와의 견고한 '싸움' 키보드는 회로 보드를 열려면 두드리기 만하면됩니다. 회로 보드는 다양한 특정 신호를 생성하는데 해당합니다. 컴퓨터는 신호를 인식 한 다음 ASCII 문자로 변환하여 화면에 표시된 라틴 문자를 인식 할 수 있습니다. 우리의 입력 방법은 다양한 라틴 문자로 비 라틴어로 컴파일되었습니다. 컴파일 단계를 제거하면 키보드 입력 텍스트가 실제로 타자기라는 아이디어입니다. 새로운 레이아웃의 우승자? Dvorak 미래 세대에 타자기의 가장 큰 영향은 글자 레이아웃 쿼티 (QWERTY) 캐릭터 레이아웃은 이제 아주 좋은 공식 명칭 인 '국제 표준 키보드 레이아웃 '(우리는 사랑 음역 명나라 한국 교육 개발원 키보드 레이아웃 호출) 그러나 1986 년 경 브루스이 문서의 "멋진 쓰는 기계"에 기사를 묻어 말했다 :'QWERTY 배열은 매우 비효율적입니다. '예를 들어 대부분의 오른 손잡이 타이피스트하지만, QWERTY를 사용하지만, 왼쪽 새끼 손가락과 약지 모두의 작업 부담의 57 %를 왼쪽 것은 최소한의 노력 손가락이지만, 그들이 자주 문자의 열을 평가 사용할 수 있습니다. 사용 계정 입력의 전체 업무의 약 30 %를, 그래서 문자를 재생하는 자주 이동하기 위해 자신의 손가락을 아래로. 영어로 가장 일반적으로 사용되는 글자 인 키보드의 순서를주의 깊게 관찰하십시오. TCN 일반적으로 사용되는 유연한 검지에서 멀리 떨어져 있습니다. 알로 정확히 지역 담당 약국의 무능력 능숙한 영어 타이피스트가 하루 8 시간 고용되어 있다고합니다. 에서 커티 키보드에서 그 이동 거리 달성 될 수있다. 20 킬로미터 이상 영어를 타이핑 할 때 구불 구불 한 키를 생각할 필요가없는 타자기와 키보드의 경우에는 이것이 사실이라고 생각합니다. 누군가는 오래 전에 커트 키보드의 영어 입력 비효율 문제를 해결하기 위해 문자 배치 체계를 개혁하기를 원했지만, 현재의 성공은 드보락 레이아웃.
Dvorak 레이아웃은 Dr. August Dvorak과 그의 동생 Dr. William Dealey가 1936 년에 계획 한 것입니다. Dvorak과 Dealey는 20 년의 연구 끝에 영어 입력을위한 레이아웃을 발표했습니다. ANSI (American National Standards Institute) 1982 년에 Dvorak 키보드를 차세대 표준 키보드 레이아웃으로 설계 한 Dvorak 레이아웃은 이제 미국 표준 레이아웃 중 하나입니다.
드보락 레이아웃 일반적으로 사용되는 그 영어 문자 주로 검지와 중지를 착용하십시오. 장소에 직접 손을 대고, 오른손도 지배적 인 손을 부담해야한다 57 %문자 입력 중 Dvorak 레이아웃의 지지자는 Dvorak 레이아웃을 사용하면 영어 입력시 타이핑 실수를 효과적으로 줄이고 반복적 인 변형을 줄이기 위해 손 움직임의 양을 줄이자고 주장하지만 아직 그리 객관적이지 않습니다 제 3 자 경험적 이 진술을 확인하기 위해 BrotherYi는 오랫동안 영어를 연주하는 드보락 (Dvorak) 레이아웃. 주관적인 판단을 내리기에는 좋지 않습니다. 형제는 모두에게 말할 수 있습니다. 미국의 공식 권리 Dvorak 레이아웃 프로모션은 그다지 집중하지 않습니다. , Kitty 레이아웃 또는 미국인이 승인 한 주류 레이아웃. 커티스 레이아웃은 단순한 레이아웃이 아니기 때문에 러시아에 많은 것을 포함합니다. 예를 들어, 러시아의 주요 인종 그룹은 슬라브어, 슬라브어의 언어는 과거에 서체가없는 언어 만 9 세기까지 , Christian 선교사 키릴 문자와 Medivh Sias 슬라브어 설교의 편의를 위해 슬라브어 디자인을 위해 33 글자, 지금까지 슬라브어 언어는 주로 키릴 문자를 사용하여 쓰여졌 고 러시아어도 예외는 아닙니다.
문제는 러시아에 대한 동부 유럽에서 시릴 선교사에 갔다으로 1971 년 구 소련은만큼 26 개 라틴어 표준의 러시아 로마 톤 표준화 및 변환을 완료합니다. 컴퓨터의 러시아 에너지 입력에서 러시아는 표준 키보드를 사용하여 능력은 문화 소외의 위험을 실행해야합니다 전자 세계에서 자신의 텍스트 라틴어가 아닌 국가를 얻을 수 있습니다. 새로운 시대에 자신의 구어체와 문어체 언어를 기록 할 수있는 능력을 얻을뿐만 아니라 표준화 된 ASCII 로마 톤에 맞도록 자신의 민족 언어로 만들려면 (미국 표준 코드 정보 교환, 정보 교환을위한 미국 표준 코드, 지금은 국제 표준 문자 변환 코드입니다).이 지불 후, 커티스 키보드는 그들에게 열려. 그냥 "성경은"그런 이야기는 보편적 인 언어의 중요성을 예시가 너무 추상적 말할 수있다. 이야기는 인간의 언어 교환, 연대와 단결, 성장 번영은 위대한 사람을 강조하기 위해, 인류가 구축하기로 결정한다는 것입니다 사람들이 따라서 인간의 바벨과 붕괴 있도록 바벨의 탑> 하나님, 그래서 바벨의 분노를 성장 톱 상호 이해할 수없는 언어를 하나님. 하나님과의 경쟁을 유지한다. 이해를 돕기 위해, 너무 많은 이야기, BrotherYi이 합산 : 자신의 언어와 톤 로마 문자 변환이 좋은 후 QWERTY 레이아웃은 우리가 소위 부러워하지 않는만큼 현대적인 사무실 용도가 과학의 드보락 레이아웃, 다른 자신의 일반적인 결합의 다른 문자가 있습니다. 다시 한 번, 자신의 나라의 입력 텍스트 문자 습관이 문자 키보드 레이아웃을 변환에 따르면, 이것은 단지 사람의 습관, 또는 매우 귀찮은 습관 경주의 변화를 변경하지 않는 것입니다 명확하게 말하기 어렵다. 초기 기계 컴퓨터와 매듭 키보드 레이아웃의 변형을 끝내면 문제를 생각할 수 있습니다. 영국령 왜 그것이 사용되는 비효율적 인 Keodi 레이아웃 디자인을위한 Tucao 전자 컴퓨터 시대 이거? 텔레타이프 타이프라이터 와 초기 기계 컴퓨터입니다. 텔레타이프 타이프라이터 이름에서 알 수 있듯이 전송 및 전기 타자기를 통해 전기 신호. 유선 회로를받을 타자기를 사용하는 것입니다, 무선 네트워크 전송 및 텍스트 및 다 지점을받을 수 있습니다. 우리는 무선 전신 기계의 진화로 볼 전기 타자기를 넣을 수 있습니다, 단순히 말 전신도에서 더 많은 버튼 만입니다 모스 부호 그 점재 된 일시 중지 비밀번호 아이디어 진화적인 사용 문자를 직접 입력하십시오. 패스워드에서 코드에 이르기까지 많은 과학자들의 노력이 응축되었습니다. 제한된 우주 기사 때문에 우리는 그들을 반복하지 않습니다.
직접 질문에, 초기 메인 프레임 컴퓨터와 미니 컴퓨터 예 (여기에있는 컴퓨터 의미는 아니다. 이제 컨텍스트 기본값 전자 컴퓨터 그러나 일찍 데이터 통계를위한 기계 계산기 , 기계 계산기가 더 많은 통계, 표를 완성 할 수있을 때, 작업을 기록하십시오) 양방향 인터페이스 없음 그 당시에 만 사용할 수 있습니다. 펀치 카드 (펀치 카드는 매우 원시적 인 데이터 저장 장치입니다) 및 데이터 교환 장치로 텔레타이프를 사용하는 경우 펀치 카드 란 무엇입니까 펀치 카드 (또는 펀치 카드 / 홀리스 카드 / IBM 카드)는 판지 조각이며, 알려진 또는 알려지지 않은 구멍을 사용하여 디지털 정보를 나타냅니다.
1884 년 Horrese는 제라드 (Gerrard) 제직 기계의 구조를 기반으로 한 최초의 집계 기계를 제작했습니다.이 기계는 펀치 카드를 당겨서 움직였을 때 드럼 러너 표면, 카운터 회로는 누적 통계를 완료하기 위해 켜져 있습니다, 이것은 초기 펀치 카드 컴퓨터는 펀치 카드 컴퓨터의 구매 대량의 국 통계 편애의 미국 국의 효율성에 의해 펀치 카드 컴퓨터 통계였다 인구학 작업에서 Horrellith는 정부 관객이되었습니다.
1896 허먼 호리에스 (Herman Horieres)는 미국 정부에 대용량 데이터 통계를 위해 표 계산기와 펀치 컴퓨터를 계속 제공하는 표 컴퓨터 회사 (TPC)를 설립했습니다. 재무관 찰스 R. 플린트 (Charles R. Flint)가 인수하여 3 개의 다른 국제 시간 기록 회사, 미국의 컴퓨터 스케일 회사 (Coming Scale Company of America) 및 번디 제조 회사 (Bundy Manufacturing Company) Computing-Tabulating-Recording Company (CTR)는 1924 년 IBM (International Business Machines Corporation), 현재 Blue Giant (IBM)로 CTR로 이름이 바뀌 었습니다. IBM은이 단계에서 정부에 대한 간단한 컴퓨터 TMC 시대의 생산 기계에서 멈추지 않았다, 그것은 텔레 시계 계산기를 도입했다. 이는 일부 사무실은 표, 녹음, 전송 기차 매우 완전한 데이터 처리 서비스를 제공하는 정부를 제공합니다. 우리 모두가 나중에 알게 되듯이, IBM은 전자 컴퓨터 세계에 뛰어 들었고, 기계식 계산기의 시대 인 텔레타이 역시 전자 시대에 키보드로 보존되었습니다.
타자기 (타자기) -텔레타이프 타이프라이터 (텔레타이프 타이프라이터 ) -키보드 (컴퓨터 키보드) 거의 100 년 이 변환을 완료 할 때가되었으며 키보드는 수백만 번 고난을 겪은 후에 컴퓨터에 왔습니다. 키보드가 타자기의 완전한 형태는 아닙니다. 텔레타이프 타이프라이터 그것은 지금으로 진화했다. 프린터 , 팩스 머신 계속해서 모든 사람을 위해 봉사하십시오. PC 시대 키보드는 마침내 대중을 받아들입니다. 옛날 대형 컴퓨터의 키보드는 기본적으로 정부와 국제 기업의 요구를 충족시킬 수 있었고 개인용 컴퓨터의 번영과 Microsoft의 Windows 운영 체제의 열화로 인해 사람들의 기아와 입력 속도에 대한 갈증이 더욱 강해졌습니다.
그런 다음 키보드의 시대는이 승리 / 옵션 키를 골드 디스크를 증가, 몇 가지 작은 조정, 더 큰 이벤트 윈도우와 매킨토시 (애플의 운영 체제) 도스 운영 체제를 대체 할을 만든 다음, 저가의 필름 주류에 기계식 타자기 키보드의 구조 모델로 패배의 기간에 키보드 (최근 몇 년 동안, 및 기계적 키보드를 선택는) 씽크 패드 노트북 키보드에 빨간 점 합류를 구분 시대의 터치 패드에 칭찬을 수상하였으며, 기계적 키보드 2013 년에 전자 게임이 다시 시작됩니다 ....... 네티즌 X가있는 것보다 네티즌이있을 수 있습니다. X를 누르면 여기에 푸시를 다시 할 수 있고 닫을 수 있습니다.
최근 몇 년 동안, 벤더들은 키보드 문자의 레이아웃을 변경하지 않고 입력 속도를 증가시키는 딜레마에 빠졌습니다. 그들은 키 비트와 매크로 프로그래밍을 추가하는 기존의 방법을 채택했습니다. Logitech G910 RGB 전자 상거래 가격 읽는 중 ... 레이스 코어 APEX M800전자 상거래 가격 읽는 중 ...
Razer Black Widow 스파이더 심포니 V2 버전전자 상거래 가격 읽는 중 ... 주요 플래그십 메이저 업체 중 하나는 추가 제품 라인을 추가했으며, 키보드의 완벽한 104 입력 형식을 깨고 일상적인 타이핑 경험에 영향을 미칠 때 이러한 외래 키를 종종 싫어합니다. 버튼은 사용자가 더 빨리 잘못 입력 할 수 있다는 희망입니다 일반 사용자는 일반적으로 이러한 비싼 기함 키보드를 구입하지 않는다는 것입니다. Razer Talos Magic Scorpio Magic Edition 게임 키보드 버전 전자 상거래 가격 읽는 중 ... 그리고 구매력이있다. 그 바이어 ,이 제품을 다시 사게하십시오. 더듬다 매크로 프로그래밍 , 맞습니까? 서비스가 지금 집에 돌아 오지 않는다고 느끼게 할 것인가가 당황 스럽습니다. 추가 키보드 키 추가 재료 및보다 정교한 회로 설계 필요, 원가 그리드는 확실히 많이 올 것이나,이 금액을 기꺼이 지불하는 것은 BigBoss입니다. 매크로 키의 깊이를 배우기에는 너무 많은 시간을 낭비하지 않아도됩니다. 다른 소프트웨어 런타임이 될 것이다. 서로의 조합 키를 차지하십시오. 이것은 가져온다 주요 충돌 또한 불쌍한 사용 더 많은 것은이다 긴급 해결책 문제.
이 목적을 위해 BrothYi는 모든 개인적인 지름길, 친구가 키보드 매크로에 이러한 조합을 작성해야하거나 여분의 버튼에 할당해야하므로 이렇게하면 효율성이 높아질 수 있습니다. 새로운 폭풍이 나타났습니다. 똑똑하고 전문적인 키보드의 미래? 어떤 친구들은이 세 해를 키보드로 느낄 수도 있습니다. Jiang Lang 만 만들다. 그렇습니다. 물리적 키보드는 오랫동안 근본적으로 변경되지 않았습니다. 가상 키보드 그리고 음성 입력 실제 키보드 입력 텍스트 상태에 도전하고 있으며, 키넷 체 감각 및 VR 장치 이 스마트 장치는 게임 키보드 입력 기능의 일부를 전환합니다. 키보드 진화의 다음 라운드를 완료하거나 시간이 지남에 따라 박물관 전시회가 될 기회를 기다리고 있습니다. HTC Vive VR 전자 상거래 가격 읽는 중 ... 나는 elgato에서 스트림 데크의 콘솔 데크에서 깊게 사용자 정의 할 수있는 스마트 키보드의 새벽을 보았습니다.
스트림 갑판 앵커 언제든지 스위치와 톤, 앵커는 방송, 비디오, 오디오 및 특수 효과에 대한 사전 설정의 다양한 그림을 삽입하는 데 사용할 수 있습니다 소리 바탕 화면 앵커로 복귀하지 않는, 라이브 사운드와 게임 두 개의 인터페이스를 제어 할 수 있습니다. 무료 다양한 소프트웨어 문제 사이를왔다 갔다하기 위하여, 그리고 시내 갑판은 또한 다른 장면에서 쉬운 사용을위한 다른 활동 윤곽으로 전환하기 위하여 언제나 200의 열쇠 활동 편집, 15의 열쇠 이상 지원한다. 형제가 우리를 추측합니다. 키보드의 미래 그 재료, 기술, 샤프트, 응답 속도 어쩌면 더 이상 인신 매매의 대상이되지 않습니다. , 지능형 / 심화 된 사용자 정의 AHK (Autohotkey)는 키보드 키를위한 훨씬 더 나은 매크로 처리 소프트웨어가되었으므로 AHK를 사용하여 언제든지 좋아하는 웹 페이지를 열고 로그인 할 수있는 스크립팅 언어 소프트웨어입니다. 자동 처리를위한 오디오 - 비주얼 자료를 다루는 열쇠, 음식을 받기위한 열쇠 (사실 AHK 소프트웨어는 사무실보다 다양한 게임 스크립트로 사용됩니다) .........
이러한 소프트웨어 스크립팅 언어가 더 나아가려면 지능적인 자동화 된 사무실을 실현하는 키보드가 가능합니다. 결론 : 키보드 대중과 걸어 다녔다. 반세기 물리적 키보드는 주류 입력 장치로도 사용할 수 있습니다. 언젠가 MX 기계 스위치, 박막 회로, 커패시턴스, 축, 문자 레이아웃, 키 캡 높이 등이 얼마나 오랫동안 기억되는지는 키보드 용어로 메모리 세대가 될 것입니다. BrotherYi이 아직 있었다면 하루 중 실제 키보드가 빠져 나갔을 때, 키보드를 사용하여 예전 친구의 패스를 슬퍼하는 기사를 재생할 것으로 추정됩니다. |