Geschwindigkeit und Emotion | Maus DPI und Bildschirmauflösung diese Dinge

Oft Freunde haben ein Problem, ihre eigenen Maus Zugriff auf andere Leute Computer ist nicht schnell ist langsam? Nach dem Debuggen der DPI-Taste auf der Maus nach der Geschwindigkeit dieses Gefühl der Unterschied wird reduziert.Obwohl das Phänomen durch die Geschwindigkeit der Maus verursacht Am wichtigsten ist jedoch die Beziehung zwischen Bildschirmauflösung (PPI) und Mauserfassungsauflösung (DPI).

Heute BrotherYi einfach, um Ihnen über die Maus DPI und Bildschirmgeschwindigkeit und Intelligenz zu erzählen.

Pixelwelt Drei Musketiere Rot R Grün G Blau B.

Die Maus und der Bildschirm ein Eingang und ein Ausgang, die Beziehung ist ziemlich kompliziert.Ihre Leidenschaft Kollision tritt in dem Ort, den wir nicht kennen, so müssen Sie ein kurzes und richtiges Verständnis davon haben.Erste einfache Wissenschaft jetzt der Mainstream des Computer-Bildschirm - LCD Darstellung der drei Prinzipien.

Erstens, das Prinzip der Anzeige ist die Beziehung zwischen der Grafikkarte und der Grafikkarte (GPU) wird komplexe Programminformationen in Videosignale (HDMI auch weg von dem Audiosignal), und dann wird das Videosignal in rot, grün und blau aufgeteilt Das Signal wird über ein Kabel an das Pixelregister übertragen, das dem Bildschirm der LCD-Anzeige entspricht. Nach dem Empfang des Signals von jedem Pixelregister wird das Signal an das entsprechende Pixel entsprechend den roten, grünen und blauen Flüssigkristallzellen gesendet Um die Farbe anzupassen, emittiert die Flüssigkristallzelle Licht einer bestimmten Wellenlänge und vermischt schließlich die richtige Farbe.


RGB gemischt

Die zweite, progressive Abtastung P. Da das Farbumwandlungssignal kontinuierlich ist, ist die progressive Abtastung von links nach rechts, um darauf zu warten, dass eine Zeile der Farbumwandlung abgeschlossen ist, bevor eine Zeilenumwandlung relativ zu der Verschachtelung (P) interlaced wird (i), das Interlacing besteht darin, das Bild in obere und untere Teile zu teilen, zuerst die Kardinallinie und das nächste Pixel in der geraden Linie zu rendern, schließlich den Rest des Renderings zu beenden und das Bild neu zusammenzusetzen (normalerweise ist kein Computermonitor interlaced, PAL-System) Fernsehen im Allgemeinen nur interlaced).

Unsere aktuellen TVs, Monitore sind mit 1080P, 2K, 4K-Auflösung dieser Tags gekennzeichnet, um Kunden zum Kauf anzulocken.P Ich habe erklärt, 1080P diese Daten sind eine vollständige Ansicht des TV / Monitor jede Rampe 1920 Pixel, 1080 Pixel in jeder Spalte (LCD-Pixelabstand ist festgelegt) Diese Pixel folgen der progressiven Scanmethode, um das Bild zu erzeugen.

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Drittens, PPI (Pixel Inhalt pro Zoll.) 1920X1080, 2560X1440, 4096X2160 nur sagen Sie die Bildschirmauflösung Einheit der Größe, anstatt die endgültige Qualität.Was die Qualität ist exquisit oder nicht, hängt von der PPI-Index ist: PPI = √ (X ^ 2 + Y ^ 2) / Z (x: die Länge der Anzahl von Pixeln; Y: Breite Pixel; Z: screen size) im allgemeinen nicht so mobil wie die PPI allgemein auf Computer-Monitore nicht jetzt ist. abgesteckt, so einfach, den großen Bildschirm (großer Partikel) High-Definition-Bildschirm zu verkaufen, können Sie die Formel in Hinblick darauf, was allgemein 1080P verwendeten im 24-Zoll-Bildschirm, fühlt PPI sehr komfortabel bei etwa 91,78, 32 Zoll mit einer Auflösung von 1080p Worten PPI verwenden können Dips 63.18 wird ziemlich körnig ernst sein.

Maus Gesicht des Gleises Bildschirm

Warum reden so lange über die Bildschirmauflösung, Maus-DPI und Bildschirmauflösung ist eng verwandt, weil die Maus DPI (dot per inch), dass die Maus bewegt sich ein 1-Zoll-Bildschirm wird die Anzahl der Pixel wie die Maus verwendet 1600DPI, dass die Maus Jedes bewegt sich 1 Zoll über eine glatte Oberfläche bewegt den Mauszeiger über 1600 Pixel auf dem Bildschirm.Zum Beispiel ist der Mauszeiger ein Sportwagen Mercedes läuft auf einer Spur von Pixeln, und der DPI ist ein Tachometer, reagiert auf Maus-Power.


Die Fusion-Engine von Logitech vergleicht das DPI-Tracking mit einem Tachometer

Die Auflösung zeigt die Anzahl der Pixel auf dem Bildschirm und die offensichtliche 4K-Spur derselben Spezifikation (gleicher Bildschirm und gleicher PPI) hat eine größere Site als 2K, 1080P-Sites.

Die Maus-DPI entspricht Pferdestärken, auf einer solchen 1080p Bergstraße laufen kann nicht zu hohe PS (High DPI) verwenden, so dass es nicht versehentlich die Klippe hinunterstürzte (Positionierung unberechenbar, die Maus fühlen sich leichter.) In 2K dies Von den Pferdestärken, Pferdestärken im Vergleich zu den 1080P des Hügels sicherlich größer, so dass die Verkehrspolizei nicht kommen und sagen Sie fahren zu langsam in 4K F1 Rennstrecke, Leistungsbedarf noch größer.


Tychon Hill Kurven Ecken und dann ist PS nicht gut zu spielen

Die obige Annahme ist natürlich, dass der PPI auf dem Bildschirm ein angemessenes Verhältnis zur Bildschirmauflösung beibehält. Der Abstand zwischen den Pixeln ist ein festes Verhältnis Pixel wird sein Drücken Sie dieses Verhältnis für verschiedene Bildschirmgrößen Um es klar auszudrücken, der 1080P ist die einzige Art und Weise, wie Zement (Pixel) verwendet wird, um die Spur zu fixieren, unabhängig davon, wie groß die Spur (Bildschirmgröße) ist, um den Zement gleichmäßig zu mischen. Von der Menge an Zement (Pixel), gezwungen, 1080P Zement Reparatur 40 Zoll 4K Spur zu verwenden, wird der Zement sehr verdünnt werden (PPI niedrigen Bildschirm Partikelphänomen, einige Hersteller werden den Algorithmus verwenden, um beizutreten Interpolationspixel Um körnig zu reduzieren, aber das ist es auch Falsche 4K .) Der Zement wird sehr dick sein (der PPI-High-Screen sieht ziemlich gut aus) mit 4K-Zement für die 1080P-Spur.Dieser DPI wird verschiedene physikalische visuelle Effekte auf verschiedenen PPI-Mausspuren haben (sicher alle verfolgt) Das gleiche Pixel), dieser Effekt im menschlichen Auge ist der Unterschied zwischen der Mausgeschwindigkeit.

Wie kalibriert man eine "super laufende" Maus?

Wenn deine Maus Keine DPI-Anpassung Kann nicht an die komplexe Auflösung des Tracks anpassen, wie es geht? Tatsächlich hat Microsoft auch festgestellt, dass die Mausgeschwindigkeit veränderbare Probleme, so die Windows-Mausoptionen Mausbeschleunigung Sie können auch die Geschwindigkeit des Mauszeigers durch diese Option anpassen, aber Microsoft ist durch das Softwareprogramm, um diese Funktion zu erreichen, nicht den physikalischen Wert des Maussensors zu ändern, so wird die Genauigkeit des Spielers in der anspruchsvollsten die Mausgeschwindigkeit ausschalten Damit berechnen sie keinen Fehler in EDPI (physische DPI-Maus multipliziert mit Spielgewicht plus) -Werte.


Windows-Text, Einstellungen für die Anwendungsgröße

2K, 4K-Ära kam, Hoher PPI Der Bildschirm ist auch mehr auf. Windows und Apple wird eine Erinnerung für den Anwender hohe PPI-Bildschirm wird in einem Anteil des Textes vergrößern, sind die PPI fast 90 mehr wie das menschliche Auge, während das Verhältnis der Maus würde DPI nicht so hoch öffnen.

Zusammenfassung: Jeder Bildschirm ist eine Maus Rennstrecke, für eine andere Auflösung, PPI richtig Maus stellen Sie die richtige Geschwindigkeit zu finden. Wenn Sie eine Maus verwenden müssen, versuchen auf ein paar Computer mit Bildschirmgrößen Bord Board-Speicher DPI häufig es verwendet aufzeichnen. gibt es eine endgültige BrotherYi Schmuggelware, wenn ein Freund, der eine Maus zur gleichen Zeit auf mehreren Geräten, dann ist diese Software Synergie vielleicht können Sie versuchen, teilen wollte.

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