知恵のもの
コード|白鳩
アメリカ ロボット スタートアップ企業SPHEROは、知能ロボットのおもちゃの様々なを開始した、2010年に設立され、コロラド州に本社を置くされた。2014年に、同社は、教育ロボット産業を入力し、価値が資金調達で$ 45億点以上の取得、SPRK教育を開始しました。そして2015年にはディズニーの人々はまた、リストに投資していることに注意してください。
外国メディアの報道によると、昨年、球面はディズニーの助けで、「スターウォーズ」のロボット、スパイダーマンとライトニングマックィーンのロボットを含む製品のシリーズを立ち上げました。しかし、最後の休日の促進、その売上高は達しませんでした期待が。最近、同社は、同社の操作に影響を与えたかもしれない世界に45人を解雇しました。
却下従業員のほとんどは、コロラドのスタッフの本部に設置するだけでなく、広報担当者によると、英国と香港に会社の事務所に広がっているが、言った:「ために金曜日にチームメンバーの再編成は、より良い私たちの製品を満たすためにする理由2018年以降の製品開発計画を見ると、以前と同じようにR&Dの方向性が多様化することはないため、チームの構成を変更する必要があります。
表面的には、この動きは会社の一歩ですが、開発に従事してきた人にとっては小さな驚きです。
2014年にDisney Acceleratorプログラムに参加して以来、同社はディズニーからのわずかな投資を行い、2015年にThe Force Awakensと並行してBB-8ロボットを生産し始めました。
2017年だけで、同社はR2D2をベースにしたスター・ウォーズ:ザ・ラスト・ジェダイ・ナイトのプロトタイプ・ロボットBB-9Eを発売し、スパイダーマンとピクサーの映画車のおもちゃの権利を獲得しました。スマートフォンから制御できる50ドル以下のリモコン球Sphero Miniの発売。
その間、Spheroは生産をスピードアップする必要性を満たすためにスタッフを大幅に増員しました。これはもちろん、休暇シーズン後の仕事の削減がすごく速い理由を示しています。
レイオフは会社のために悲惨ではないですが、最終的な結果は、同社が将来の発展のスポークスマンのための戦略を再考する必要があることを示したが、言った:「売上高は、究極の目標ではなく、球面はまだ新興企業です。今の会社のための重要な時期です。 "
2017年に、同社は製品開発パスの多くを延長し、毎年、1つのまたは2つの製品を追加しますので、この秋には避けられないスポークスマンは言った:「企業にとって、これは開発のための機会となります同社はまだ非常に若いですが、持続可能な開発のための教育の分野で、同社の事業の持続的な投資が可能会社ですが。それはまた、この地域に多くの努力を置くために私たちを可能にします。 "
この改革により、Spheroは既存のリソースの多くを教育にシフトしました。その前に、学校の研究開発用にハードウェアベースの設計を使用して教育に多大な努力を払っていましたしかし、これまでのところ、同社の開発は当初の開発戦略から逸脱しています。
教育ロボットの分野では、特にSTEMとSTEAMの分野で競争が激しく、先週のCESであらゆる規模の企業が競合して、さまざまな教育用ロボットプラットフォームを展示していましたが、来月ニューヨークのトイフェアはCESと大きく異なるものではありません。
Spheroはコロラド州の本社で操縦されていますが、過去1年間および2016年には、これは報告されました。
SpheroのSPRK + Educationプロジェクトでは、以前は教育者と保護者に、子どもの能力と創造性を刺激するために相互に接続できるロボットを作成するために子供をパッケージ化するコーディングとロボット工学を教えるためのプラットフォームを提供しました力。
同社のスポークスマンは、「教育は我々が本当に持つことができるものであり、創業から公開に至るまで、100%の成功を収めている」と語った。
最近、Spheroは、Spheroと直接競合する目的ではなく、共同設立者でCTOであるIan Bernsteinもベースとした新しい会社Misty Roboticsを設立しました。ホームアシスタントロボットの開発では、Spheroの元従業員の一部が入社していましたが、同社は独自のプログラミングロボット「Misty I」を大人向け製品としています。
オリジナル元:techcrunch