愛らしい大きな頭|ソニーXperia XA2ウルトラの経験

でちょうどCESで長い時間をかけて、ソニーは3件の携帯電話、すなわち、のXperia XA2 / XA2ウルトラとのXperia L2息をリリースしました。名前から見ることができます、彼らはソニーのフラッグシップ機ではありません、それは非常に残念です。

また驚くべきことに、ソニーXperiaの公式Weiboは、XA2ウルトラは、国に記載されると発表し、2999元の価格を指定しています。

論理的には、国内市場でのソニーの携帯電話は、「人に近い最も価格」のと呼ばれるほど、近年のXA2ウルトラ確かに直感に反する、2999元の価格の突然の導入を小さいながらも美しいハイエンドラインを取ってきましたソニーの携帯電話。

幸いにも、私はあなたがソニーXperia XA2ウルトラを体験するための最初のステップを取るここですべてのケーブルよりも評価機を介して送信された最初の携帯電話ソニーモバイルに入ることができます。

1つ

ウルトラソニーのXperia XA2は、その多くの機能は、このような伝統的な6インチのディスプレイ比率として、ビット離れて現在主流の市場から非常に適切である。この携帯電話を記述するためにソニーウルトラという言葉(極端な)との真の「大きな男」であり、大きなビジョンを好む人のための超ので、これらの機能の画面なので、上の超広角レンズ自分撮り、プリ発光と。、ソニーのXperia XA2、愛の自分撮りのユーザーが特別な魅力を持っている。バランスでは、画面共有、体重、身体測定そして、いくつかの譲歩をしなければならない。

また、ソニーはその巨大なボディと国内の携帯電話メーカーのヘッドオンの量と、それは市場セグメントを行うに集中するもう一つの方法であろう、理解しています。

ビジョンディスプレイのワイドフィールドは常に携帯電話のユーザーの大半の基本的な要求は、スマートフォンが徐々に6.0インチの画面にオリジナルの2.4インチから拡大し、さらに多くのビューの表示フィールドの追求で同時にされてきた、業界では、導出しましたフルスクリーンデザイン。

いわゆる「真のフルスクリーン」の携帯電話や自分撮り用の携帯電話を回転させる、あるいは「フリンジ」のホールドを取得する必要があると大幅に減少し、9比率の画面エンクロージャマーケティング:フルスクリーンはちょうど18を設定し、携帯電話の大半を提示することができます同じ時間を共有で画面を追いかけて、これらの企業を見て経験するだけでなく、ユーザー体験の度合いを生け贄に捧げます。

昨年の画面の18:9の比率は、より長い画面の表面の浮上直前に視野を広げることができますが、実際には真ではありません。多くのビデオコンテンツはまだ16:9です主要なライブ放送プラットフォーム、主要なビデオソフトウェアTVシリーズ、バラエティ番組などの割合。私の最近のメインフレームiPhone Xと比較して、これらのコンテンツを見て、それは常に厄介な "大きな黒い側" 、私はストレッチを強制することを選択した場合、画像が歪んで、フルスクリーンを強制することを選択し、カット、テールカット現象、明瞭さが減少します。

9のアスペクト比フルスクリーン電話、ブラウザ:ウルトラ6インチ画面サイズ、ソニーのXperia XA2が18以上であると加えて、画面サイズに応じて、画面の対角線の長さは、従って、画面の領域を記述するのではなく、計算されています視覚効果は、画像を見るときやビデオを見るときに、より衝撃的になります。

簡単にフルスクリーンの開発がトレンドとなってますが、コンテンツ側を適応させるために、時間の長い期間を必要と投げたのに、見るために、このようなソニーのXperia XA2ウルトラ瞬間後に大きな画面、および携帯電話の超狭いボーダーの両方を持っています合理的な選択の種類。

2つ

大画面の携帯電話には2つの自然な欠点があります.1つは手の操作の不便さをもたらす大きな体で、もう1つは体の重量を制御することが難しいことです。これは魚と熊の足の両方の問題ですが、 、Xperia XA2 Ultraは、ターゲットとする最適化の感覚と操作経験を備えています。

Xperia XA2ウルトラの体の測定は以下の通りです:163×80×9.5mm、5.5インチのスクリーンXperia XZプレミアムボディの測定値:156×77×7.9mm、対照的に、体のサイズの違いはありません明らかに、Xperia XA2 Ultraは狭い「顎」と狭いスクリーンベゼルのおかげで、限られた量の内部スペースに6インチのスクリーンを収めることができました。

より良いパームグリップを満たすために、のXperia XA2ウルトラボディバックアーチ型のデザインでは、アークがもう少し自然なブロック収束に到達するために上昇させることができ、このアプローチの利点は、身体の表面を作ることですあなたの手のひらの上でより大きな接触面積が、これ電話あまり手の圧力を作るために胴体の圧力を共有します。

だから、ソニーのXperia XA2超の私の印象は、単に非常に重く感じ始めているが、一度使い切って、私は「プレッシャーを感じる」初期には、全体的な感触はかなり良いそれらを使用し続けていなかったと感じました。

ハードウェアを最適化することに加えて、ソニーはまた、のXperia XA2のUltraシステムである特別な「片手操作」を追加し、ほとんどのメーカーに比べて単に狭い画面を超えて、ソニーの「片手操作」は、完全なソリューションとして記述することができます。

1、大域的最適化:ユーザーは画面の領域を狭くするために右上または左上に傾けることができます。

2、ダイヤルアップインターフェイス:ダイヤルパッドは、左または右の端にドッキングします。

3、インターフェイスをロック解除:パターンまたはPINを使用しているユーザーが画面のロックを解除すると、それは自動的に左または右のエッジでドッキングします。

4、通知へのアクセス: 'ホームスクリーン'アイコンをダブルクリックすると、通知バーが自動的に上から下にポップアップ表示されます。

この最適化した後、全体のプロセス私はXperiaのXA2にウルトラのを使用し、そして生じた大画面の経験の不快感の結果にどのような場合でもリードを見つけることができませんでしたところ「ホーム画面」アイコンアウトバウンド通知バーは私のお気に入りの改良でダブルクリックしますこれはない、それは非常に私の運用効率を向上しているソニーの以前の携帯電話で、ソニーは将来のアップグレードを起動したいと考えているので、他のモデルも、同じ機能を楽しむことができます。

3人

大きなボディスペースは、Sony Xperia XA2 Ultraがより大きなコンポーネントに適合できることを意味します。これは、「大爆発」CMOSにとって重要なものです.Xperia XA2 Ultraで初めてのSonyデュアルカメラをそれぞれ1600万画素に設定し、OIS光学式手振れ補正カメラと800万画素大型広角カメラをサポートしています。また、低照度でのセルフ能力を高めるためにフロントフィルライトを装備しています。

私は自分を取る、私たちは感じる。


▲1600万画素カメラの場合は左、8億画素カメラの場合は右

ウルトラソニーのXperia 2つのフロントカメラXA2は独立しており、それだけで一人で作業することができ、この点は非常に残念です、背景ぼかしアルゴリズムに重畳することはできません。Zhekeは確かに良い広角カメラにビューの120°の広い視野を持ち、自分撮りや写真撮影を旅行するとき、人々が便利になることができ、余分な準備の自撮り棒を持っていません。


▲100%比較拡大詳細

比較詳細から分かるように、16万画素+は、手ぶれ補正カメラをOIS解像力の面で明らかな利点を持っている、目に見える毛のシャープな写真は、対照的に、広角カメラは不利になります。自分撮りが好きな友人のためこれら2台のカメラの組み合わせは、ほぼすべてのシーンであなたのニーズを満たすために。

カメラの強い前面の組合せで、リアカメラ、ソニーのXperia XA2超深刻な脚光を奪っている。これにより、製品のポジショニングに、それはしないソニーモーションアイ撮像システムと現れる主力三重イメージセンサー技術、マスターは、3D機能をサポートしていませんが、カメラの風雲の結像性能はまだ期待はずれではありません。

ソニーのXperia XA2超かなり23万個の画素、F2.0の大口径、24ミリメートル同等の焦点距離を、1 / 2.3のセンササイズまで撮影し、ビューの設定点からLEDフラッシュ位相検出オートフォーカスをサポートするリアカメラ。三重のイメージセンサー技術で、5軸手ぶれ補正技術のXperia XZここで(元の画像を表示することができないため、アップロード制限に、私はプライベートの手紙がAliangのDLL @マイクロブロギングできる友人を参照するには、元の画像)写真サンプルはありません。

豊かな画面のパフォーマンスの詳細は、先祖のソニーの感覚を広げるように、ビューの私の個人的な経験、直感的な観点から、ソニーのXperia XA2ウルトラ品質性能としないとなっている、独自の主力製品とのギャップを広げるが、原因最適化アルゴリズムへ過去時制


▲100%写真の詳細を拡大

プロセッサの性能は動作によって制限される場合拡大写真ギャラリーにおけるカメラの経験、リアカメラのソニーのXperia撮像速度はXA2超、画像生成速度は、大幅に改善されていない、わずかにぼやけた画像が徐々にから去ります明確なプロセスに変わります。これは約1秒間続きます。

4人

パフォーマンスの面では、ソニーがついに「のXperia XA「の製品ラインテックプロセッサーに捨てられた、ソニーのXperia XA2は、超高域通過ミッドマーケット小龍630プロセッサを搭載した、神U小龍の世代は、と625のバージョンをアップグレード劇的に消費電力を制御しながら、一定の性能を確保しながら、ミッドレンジのチップは、それがどのように自然Baqun・コンピューティングのスピードに焦点を当てたのではなく、電話良く、性能と消費電力の間のミーティングポイントを要求耐久性能。

私の個人的な使用状況、ほぼ48時間から、私は半分しかウェイ電力の約10%、ダウン全体の使用、9%を、残りの電力を充電する。あなたは通常はブラシマイクロブロギングの見出しが表示された場合そして、人生二日問題ありません。、ゲームをプレイするのが大好きですビデオを見ている人、ヘビーユーザー、最後の日のために見られることも非常に簡単です、大3580mAhのバッテリー寿命性能を持つ小龍630の低消費電力チップは非常にまだあります優れている

ポストスクリプト

7日間の経験の過程で、ソニーのXperia XA2は、ウルトラ最も感銘を受け、私は大画面の携帯電話に慣れたときに、「画面」で普通の携帯電話に戻るには、私の視覚的な楽しさを提供し、それは私が重要なを持っているでしょう喪失感

私たちは、同じ製品の価格とビューのこれら2次元の主な機能からのすべての公平性が、私は本当に競争とソニーのXperia XA2ウルトラできる携帯見つけることができません。OPPO R11Sと同様の生体X20の価格はソニーの大型スクリーンではありません超ワイド自分撮りは、より大きな画面サイズ、カメラかなり良い華為メイト10を持っていますが、高勾配の価格で。

国内市場では、ソニーは明らかに製品のボイドと、独自の製品のポジショニング、自宅の導入のための、おそらくソニーのXperia XA2ウルトラ理由を見つけることができました。しかし、問題は、ソニーの中で、この市場セグメントでどれだけ把握することができるということですユーザー、またはどのように多くのユーザーにのみ答えるために市場に任せることができるような製品のために支払うことになります。

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