¡Nintendo espera agregar nuevos socios para acelerar el desarrollo de los juegos móviles!

Aunque el rendimiento es mucho mejor que el cambio de color, pero los juegos móviles de Nintendo no se detendrán por el momento.
The Wall Street Journal citó a fuentes diciendo que Nintendo espera agregar algunos socios nuevos basados ​​en DeNA, un socio y desarrollador de juegos existente, para acelerar el ritmo del desarrollo de juegos móviles.
Las fuentes dijeron que Nintendo ha negociado con varios desarrolladores de dispositivos, pero por el momento no se ha confirmado, incluidos algunos con desarrolladores de juegos de Nintendo, como GungHo o Nline Entertainment, que se dice que estuvo con Nintendo.
Nintendo comenzó a desarrollar el viaje manual a partir de 2015. En marzo de 2015, Nintendo se asoció con DeNA para lanzar el juego móvil, que está previsto para lanzar 5 juegos móviles en marzo de este año, cada uno con una inversión de 2,2 billones de yenes. 108 millones de yuanes), Nintendo posee aproximadamente el 10% de las acciones de DeNA.
Las dos compañías luego colaboraron para lanzar cuatro juegos, Super Mario Parkour y Animal Crossing: Pocket Camp.
Según DeNA, también continuarán trabajando con Nintendo para desarrollar un recorrido manual. En la conferencia de resultados de noviembre, DeNA dijo que planean lanzar al menos 2 juegos móviles cada año, pero la imagen del juego y el tiempo de lanzamiento todavía están en consulta con Nintendo. En
Nintendo espera ahora a introducir un nuevo desarrollador de juegos móviles, podría ser la causa directa, el ritmo de desarrollo de juegos de Dena mucho menor de lo esperado. Empresa Dena actualmente sólo cuatro de cada sección de viajes lado, sólo el último párrafo sobre la base de la "Leyenda de Zelda" desarrollo de los viajes mano es probable que sea en el próximo año, esta tasa es muy inferior a la esperada introducción del nuevo desarrollador de juegos móviles, puede ayudar a acelerar el ritmo de la introducción de los juegos móviles.
gira la mano da Nintendo ha llevado parte del nuevo crecimiento de los ingresos. A partir de septiembre de este año, Nintendo primeros seis meses de dispositivos inteligentes y de ingresos relacionados con la PI 17.9 mil millones de yenes (equivalentes a aproximadamente 1.05 mil millones de yuanes), en comparación con el mismo período del año pasado un incremento del 426% , Esta parte es principalmente viaje de mano.
Sin embargo, según los datos de Sensor Tower de Game Tower, los ingresos de los juegos hechos a mano de Nintendo son menos que satisfactorios, con el último Animal Pocket Pocket Camp en línea durante 9 días, lo que genera $ 10 millones en ingresos En el mismo período de "Super Mario Parkour" (incluida la plataforma iOS y Android) es de 24 millones de dólares, "Flames Herraldry Heroes" es de 33 millones de dólares estadounidenses. Aunque el número de países diferentes en las estanterías tiene un impacto en los ingresos, Nintendo La importante imagen del juego Mario, el rendimiento de los ingresos no es lo suficientemente bueno.
Según el punto de vista, la clasificación de ingresos mensuales, la App Annie "Rey de la gloria", "guerra real" y otros juegos de la primera mirada larga 10, "Super Mario", "Fire Emblem Héroes", y así no entró Los 10 principales. Nintendo dijo en octubre que los ingresos de "Super Mario Parkour" no cumplieron con sus expectativas.
Sin embargo, en comparación con el interruptor Consola de juegos Hace calor, los viajes de negocios mano es muy importante para Nintendo, según los datos publicados por Nintendo, la venta de diversas ventas de interruptores precio de 2000 han alcanzado los 10 millones de unidades, las ventas de consolas de juego de un solo traerán 20 mil millones de yuanes. Cambie la consola del juego al menos con un juego vendido.
Pero ahora, cambiar el juego a gran venta, Nintendo tiene un amplio flujo de caja, invertir una suma de dinero para hacer un recorrido a mano no es una carga para Nintendo.
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