Новости

Nintendo надеется добавить новых партнеров для ускорения разработки мобильных игр!

Хотя производительность намного лучше, чем выключение цвета, но мобильные игры Nintendo на данный момент не останавливаются.
В Wall Street Journal цитируются источники, в которых говорится, что Nintendo надеется добавить новых партнеров на основе DeNA, существующего партнера и разработчика игр, чтобы ускорить темпы развития мобильных игр.
Источники говорят, что Nintendo в настоящее время обсуждает с несколькими разработчиками мобильных телефонов, но еще не завершила его, включая разработчиков, которые работали с Nintendo в таких играх, как GungHo o Nline Entertainment, которая, как говорят, была с Nintendo.
Nintendo начала развивать ручное движение с 2015 года. В марте 2015 года Nintendo сотрудничала с DeNA для запуска мобильной игры, которая к марту этого года планирует запустить 5 мобильных игр, каждая из которых инвестирует 2,2 миллиарда иен 108 миллионов юаней), Nintendo владеет около 10% акций DeNA.
Затем две компании объединились для запуска четырех игр: Super Mario Parkour и Animal Crossing: Pocket Camp.
Согласно DeNA, они также будут продолжать работать с Nintendo, чтобы развить ручной тур. На ноябрьской конференции по доходам DeNA заявила, что они планируют запускать по меньшей мере 2 мобильных игры каждый год, но имидж игры и время запуска все еще находятся в консультации с Nintendo дюйм
Теперь Nintendo надеется представить новых разработчиков мобильных игр, что может быть прямым основанием, ритм развития игры DeNA намного ниже ожиданий. Теперь компания DeNA вывела только 4 мобильные игры, только последняя, ​​основанная на «Легенде о Зельде», Развитие мобильных игр, скорее всего, будет перечислено в следующем году, это намного медленнее, чем ожидалось, внедрение новых разработчиков мобильных игр может помочь ускорить запуск ритма.
Мобильные игры действительно принесли некоторый новый рост доходов в Nintendo. Сегодня, за первые 6 месяцев этого года, смарт-устройства Nintendo и доходы от IP-связи составили 17,9 млрд. Иен (что эквивалентно примерно 1,05 млрд. Юаней), увеличившись на 426% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, , Эта часть в основном ручной поездки.
Однако, по данным Башни Sensor Tower Game Tower, доход от ручных игр Nintendo меньше, чем удовлетворительный, а последний карманный карманный карман для животных наступает в течение 9 дней, принося 10 миллионов долларов дохода В тот же период «Super Mario Parkour» (включая платформу iOS и Android) составляет 24 миллиона долларов США, «Герои медведя пламени» составляют 33 миллиона долларов США. Хотя количество стран на полках влияет на доход, но Nintendo Важный игровой образ Марио, доход производительности недостаточно.
Согласно статистике App Annie, игры «Top Glory» и «Royal War» уже давно входят в десятку лучших ежемесячных рейтингов доходов, причем ни один из «Супер Марио», «Герой огненных пламен» и т. Д. Top 10. Nintendo заявила в октябре, что доходы «Super Mario Parkour» не оправдали ожиданий.
Однако, по сравнению с коммутатором Игровая консоль , Бизнес для путешествий не очень важен для Nintendo. Согласно опубликованным данным Nintendo, продажи Switch более 2000 юаней достигли 10 миллионов единиц, продажи с одним игроком составили 200 миллиардов юаней. Переключайте Игровой пристав, по крайней мере, с проданной игрой.
Но теперь Switch игра большой продажи, Nintendo имеет достаточный денежный поток, вкладывать деньги, чтобы сделать ручной турне не является обузой для Nintendo.
2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports