Le Wall Street Journal a cité des sources disant que Nintendo espère ajouter de nouveaux partenaires basés sur DeNA, un partenaire existant et un développeur de jeux, pour accélérer le rythme du développement de jeux mobiles.
Des sources ont déclaré que Nintendo a négocié avec plusieurs développeurs de combinés, mais pour le moment n'a pas été confirmée, y compris certains avec les développeurs de jeux Nintendo, tels que GungHo o Nline Entertainment, qui aurait été avec Nintendo.
Nintendo a commencé à développer le hand-travel à partir de 2015. En mars 2015, Nintendo s'est associé à DeNA pour lancer le jeu mobile, qui devrait lancer 5 jeux mobiles d'ici Mars de cette année, chacun investissant 2,2 milliards de yens. Nintendo détient environ 10% des actions de DeNA.
Les deux compagnies ont ensuite collaboré pour lancer quatre jeux, Super Mario Parkour et Animal Crossing: Pocket Camp.
Selon DeNA, ils continueront également à travailler avec Nintendo pour développer la tournée à la main. Lors de la conférence sur les résultats de novembre, DeNA a annoncé son intention de lancer au moins 2 jeux mobiles chaque année. Dans
Maintenant, Nintendo espère introduire un nouveau développeur de jeux mobiles, la raison directe peut-être, le rythme de développement de jeu de DeNA est loin en deçà des attentes. Maintenant, la société DeNA a seulement sorti 4 jeux mobiles, seulement le dernier basé sur la "Legend of Zelda" Le développement des jeux mobiles est susceptible d'être répertorié l'année prochaine, c'est beaucoup plus lent que prévu, l'introduction de nouveaux développeurs de jeux mobiles peut aider à lancer le rythme accéléré.
Les jeux mobiles ont apporté une nouvelle croissance des revenus à Nintendo.Today, dans les 6 premiers mois de cette année, Nintendo a rapporté 17,9 milliards de yens (environ 1,05 milliard de yuans), soit une augmentation de 426% par rapport à la même période l'année dernière. Cette partie est principalement un voyage à la main.
Cependant, selon les données de la tour de jeu de la tour de jeu, les revenus des jeux faits à la main de Nintendo sont moins que satisfaisants, avec le dernier camp de poche de poche d'animal entrant pendant 9 jours, rapportant 10 millions de revenus Dans la même période de "Super Mario Parkour" (y compris iOS et Android plateforme) est de 24 millions de dollars américains, "Flames Heraldry Heroes" est de 33 millions de dollars américains Bien que le nombre de pays différents sur les tablettes ont un impact sur le revenu, mais Nintendo L'image du jeu important Mario, la performance du revenu n'est pas assez bon.
Selon les statistiques d'App Annie, les jeux "Top Glory" et "Royal War" sont depuis longtemps dans le top 10 des classements mensuels des revenus, sans "Super Mario", "Hero of Fire Flames", etc. Top 10. Nintendo a déclaré en Octobre, "Super Mario Parkour" chiffre d'affaires n'a pas répondu à leurs attentes.
Cependant, par rapport à l'interrupteur Console de jeux , Le commerce de main-voyage n'est pas très important pour Nintendo.Selon les données de Nintendo publiées, les ventes Switch de plus de 2.000 yuans a atteint 10 millions d'unités, les ventes solo ont apporté 200 milliards de yuans. Changer la console de jeu au moins avec un jeu vendu.
Mais maintenant, le grand jeu de vente Switch, Nintendo a suffisamment de flux de trésorerie, investir une somme d'argent pour faire le tour de la main n'est pas un fardeau sur Nintendo.