昨年末、Sairuiは新しいRival 300Sゲームマウスの発売を発表しました。その最も顕著な機能はTrueMove1エンジンのアップグレードです。
レースコア3310リフトフレーム損失の問題に対処しながら、前世代の製品より包括的な実使用における新しいTrueMove1センサ性能は、高い応答速度と精度で、センサー3310が装備されます。
TrueMove1システムは、センサパッケージが周辺機器愛好家に広く議論されているため、ライバル300Sを搭載しているため、最終的にTrueMove1センサとは何ですか?
最近、RacerのシニアプロダクトマネージャであるJeff Chang氏は、TrueMove1センサーについて詳しく説明しました。
TrueMove1はCPI 7200、光センサの一次を作成するために一緒にsairuiとPixArt 240のIPSである。TrueMove1高度な技術と信号技術の超低ジッタ低減応答遅れ、それによって真の必要以上の遊技CPIレベルを提供する1 1トラック。
1 1 3360個のベースのセンサよりTrueMove1が、高速時と追跡フィードバックを最適化は200CPIからのTrueMove1 CPI範囲はCPI 100は、最小単位に調整することができる、7200CPIに達しました。
最終sairui TrueMove1の特性は7200 CPI、240のIPS加速度30Gに設定しました。
これらの3つの値が、基本的な常識は、マウスの性能を比較することができ、これらはマウスが良いか悪いかを示すものではありませんでしたが、あなたは最優先課題としてレースルイTrueMove1の設計精度とレイテンシの外を見ることができます。
さらに TrueMove1の遅延は3310や他のシリーズセンサの遅延よりも低く、TrueMove1の遅延レベルは3330センサと同等です。
定量的な遅延は、可変遅延とは異なり、圧力銃の筋肉記憶を容易に達成することができますが、3310シリーズは3988の可変遅延とは異なり、各移動の遅延はランダム分布になります。
Jeff Changはついに、 TrueMove1 TrueMove1システムは、ライバル300で使用した3988またはPMW3310と比較して、飛躍的な進歩です TrueMove1は、正確に1:1のトラッキングを感じることができます。これは、プレイヤーが「どこにいますか?