Was bezieht sich darauf, was? Race Core TrueMove1 Sensor Secret

Ende letzten Jahres kündigte Sairui die Markteinführung der neuen Gaming-Maus Rival 300S an. Das größte Feature ist die verbesserte TrueMove1-Engine.

Sai Rui sagte, der neue TrueMove1-Sensor in der tatsächlichen Leistung der Gesamtüberlegenheit gegenüber der vorherigen Generation von Produkten mit 3310 Sensoren ausgestattet, mit höherer Reaktionsgeschwindigkeit und Genauigkeit, während die 3310 angehoben Frame Verlust-Problem zu lösen.

TrueMove1 System mit dem Rival 300S ausgestattet, weil das Sensor-Paket ist viel diskutiert Peripherie-Enthusiasten, also was ist der TrueMove1 Sensor?

Kürzlich erklärte Jeff Chang, Senior Product Manager bei Racer, den TrueMove1-Sensor im Detail.

TrueMove1 ist sairui und PixArt zusammen ein CPI 7200, 240 IPS die Primärseite des optischen Sensors zu schaffen. TrueMove1 fortschrittliche Technologie und Ultra-Low-Jitter-Reduktions Ansprechverzögerung Signaltechnik, um dadurch ein Spiel CPI Niveau bereitstellt als Wahr 1 erforderliche 1 Spur.

1 1 TrueMove1 als 3360 Sensoren auf der Basis, aber eine schnellere und Optimierung der Feedback-Verfolgung. TrueMove1 CPI Bereich von 200CPI erreicht 7200CPI, CPI 100 kann auf die minimale Einheit eingestellt werden.

Die endgültige TrueMove1-Kernleistung wird auf 7200 CPI, 240 IPS und 30G Beschleunigung eingestellt.

Diese drei Werte sein können gesunder Menschenverstand die Leistung der Maus vergleichen unternommen, die aber zeigte keine Maus gut oder schlecht ist, aber Sie können als oberste Priorität der Rennen Rui TrueMove1 Design Genauigkeit und Latenz schauen.

Darüber hinaus , Die Verzögerung von TrueMove1 ist niedriger als die von 3310 und anderen Seriensensoren, TrueMove1 hat die gleiche Verzögerung wie 3330 Sensor.

Vor 3310 hat sich der Markt durch den Spieler, im Gegensatz zu der variablen Verzögerungs 3988, 3310 Serie Vorteil liegt in seiner korrigierten Verzögerung, dass eine Verzögerung quantitative quantitative Verzögerung drückte die Pistole Muskelgedächtnis leicht erkannt werden kann, im Gegensatz zu den variablen Verzögerung, Die Verzögerung jeder Bewegung wird zufällig verteilt.

Jeff Chang sagte schließlich: TrueMove1 entweder mit uns oder benutzen PMW3310 3988 auf Rival 300 im Vergleich zu, ist TrueMove1 System ein großer Sprung nach vorn machen Sie 1 präzise fühlen TrueMove1 wirklich: 1-Tracking, dh die Spieler sagen ‚wo auch immer‘..

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